Обновления Minecraft

Страница 3 из 28

Снапшот 26.1-snapshot-2 - обновленные детеныши мобов, крафт бирок и улучшение производительности
07.01.2026

Снапшот 26.1-snapshot-2 - обновленные детеныши мобов, крафт бирок и улучшение производительности

Первый снапшот 2025 года приносит визуальное обновление для детенышей животных, возможность создания бирок на верстаке и важные изменения в настройках JVM для повышения стабильности игры.

Читать подробнее →
Снапшот 26.1-snapshot-1: обновление Java, данные для торговли и новый алгоритм освещения
16.12.2025

Снапшот 26.1-snapshot-1: обновление Java, данные для торговли и новый алгоритм освещения

Mojang выпустила финальный снапшот 2025 года, представив data-driven торговлю жителей, переход на Java 25 и полностью переписанный рендеринг освещения.

Читать подробнее →
Контентное обновление Minecraft 1.21.11 Mounts of Mayhem - новые ездовые мобы, копья и настройки графики
09.12.2025

Контентное обновление Minecraft 1.21.11 Mounts of Mayhem - новые ездовые мобы, копья и настройки графики

Вышло крупное обновление Minecraft 1.21.11 Mounts of Mayhem, добавляющее морских наутилусов, зомби-лошадей, верблюжьи мумии, новое оружие - копья - и обширные изменения в графических настройках и системе правил.

Читать подробнее →
Пре-релиз 1.21.11-pre4: Раздатчики экипируют наутилусов, исправлена дальность атаки и ряд ошибок
01.12.2025

Пре-релиз 1.21.11-pre4: Раздатчики экипируют наутилусов, исправлена дальность атаки и ряд ошибок

Вышел четвёртый пре-релиз версии 1.21.11, в котором добавлена автоматическая экипировка наутилусов с помощью раздатчиков, исправлен баг с дальностью атаки в творческом режиме и устранены несколько досадных ошибок.

Читать подробнее →
Технический пре-релиз 1.21.11-pre3 - полировка копья и исправления багов
25.11.2025

Технический пре-релиз 1.21.11-pre3 - полировка копья и исправления багов

Вышел третий пре-релиз в рамках подготовки к обновлению Mounts of Mayhem. В нём разработчики сосредоточились на доработке механики нового оружия - копья - и устранении ряда технических ошибок.

Читать подробнее →
Пре-релиз 1.21.11-pre2 - оптимизация рендеринга листвы и важные исправления багов
21.11.2025

Пре-релиз 1.21.11-pre2 - оптимизация рендеринга листвы и важные исправления багов

Вышел второй пре-релиз обновления 1.21.11, который вносит улучшения в настройку прозрачной листвы, повышает производительность и исправляет ряд критических ошибок, включая вылеты игры.

Читать подробнее →
Пре-релиз 1.21.11-pre1 - Графические улучшения, баланс копья и множество исправлений
19.11.2025

Пре-релиз 1.21.11-pre1 - Графические улучшения, баланс копья и множество исправлений

Вышла первая тестовая версия 1.21.11-pre1. В ней появилась новая опция фильтрации текстур, доработана механика копья и устранены десятки ошибок, в том числе связанные с новыми ездовыми мобами.

Читать подробнее →
Снапшот 25w46a - полировка нового контента, удобная сортировка яиц и новые инструменты для моделей
11.11.2025

Снапшот 25w46a - полировка нового контента, удобная сортировка яиц и новые инструменты для моделей

В новом тестовом выпуске Minecraft разработчики дорабатывают предстоящее обновление Mounts of Mayhem: улучшили поведение мобов, добавили тематическую сортировку яиц призыва и расширили возможности для создателей ресурс-паков.

Читать подробнее →
Снапшот 25w45a - Незеритовая конская броня, Коралловый зомби-наутилус и таймлайны
04.11.2025

Снапшот 25w45a - Незеритовая конская броня, Коралловый зомби-наутилус и таймлайны

В новом тестовом снапшоте Minecraft 25w45a добавлена незеритовая броня для лошадей, новый коралловый вариант зомби-наутилуса и представлена экспериментальная система таймлайнов для дата-паков.

Читать подробнее →
Снапшот 25w44a - новые мобы, анизотропная фильтрация и переработка игровых правил
28.10.2025

Снапшот 25w44a - новые мобы, анизотропная фильтрация и переработка игровых правил

В новом тестовом снапшоте Minecraft 25w44a разработчики добавили враждебных пустынных мобов - верблюда-зомби и иссушенного скелета, представили графическую опцию анизотропной фильтрации и полностью переработали систему игровых правил.

Читать подробнее →