Обновления Minecraft

Страница 3 из 28

Снапшот 26.1-snapshot-6: обновленные детеныши мобов и реформа хранения данных
03.02.2026

Снапшот 26.1-snapshot-6: обновленные детеныши мобов и реформа хранения данных

Тестовое обновление Minecraft переработало внешний вид детенышей нескольких мобов и внесло масштабные изменения в структуру файлов сохранений мира, что требует обязательного резервного копирования.

Читать подробнее →
Тестовый снапшот 26.1-snapshot-5 - Золотой одуванчик и омоложение подводных детенышей
27.01.2026

Тестовый снапшот 26.1-snapshot-5 - Золотой одуванчик и омоложение подводных детенышей

В новом тестовом снапшоте Minecraft 26.1-snapshot-5 добавлен золотой одуванчик, останавливающий взросление детенышей мобов, и полностью переработаны модели детенышей аксолотля, дельфина, черепахи и кальмаров.

Читать подробнее →
Снапшот 26.1-snapshot-4 - обновлённые детёныши лошадей и важные исправления
20.01.2026

Снапшот 26.1-snapshot-4 - обновлённые детёныши лошадей и важные исправления

Minecraft получил новый тестовый снапшот, в котором переработаны модели и текстуры детёнышей лошадей, ослов и мулов, а также исправлены многочисленные ошибки, включая проблемы с торговлей жителей.

Читать подробнее →
Технический снапшот 26.1-snapshot-3 - игровые правила в меню паузы и мировые часы
13.01.2026

Технический снапшот 26.1-snapshot-3 - игровые правила в меню паузы и мировые часы

В новом тестовом билде Minecraft появился быстрый доступ к игровым правилам прямо во время игры, а для создателей контента добавлена система мировых часов и временных маркеров.

Читать подробнее →
Снапшот 26.1-snapshot-2 - обновленные детеныши мобов, крафт бирок и улучшение производительности
07.01.2026

Снапшот 26.1-snapshot-2 - обновленные детеныши мобов, крафт бирок и улучшение производительности

Первый снапшот 2025 года приносит визуальное обновление для детенышей животных, возможность создания бирок на верстаке и важные изменения в настройках JVM для повышения стабильности игры.

Читать подробнее →
Снапшот 26.1-snapshot-1: обновление Java, данные для торговли и новый алгоритм освещения
16.12.2025

Снапшот 26.1-snapshot-1: обновление Java, данные для торговли и новый алгоритм освещения

Mojang выпустила финальный снапшот 2025 года, представив data-driven торговлю жителей, переход на Java 25 и полностью переписанный рендеринг освещения.

Читать подробнее →
Контентное обновление Minecraft 1.21.11 Mounts of Mayhem - новые ездовые мобы, копья и настройки графики
09.12.2025

Контентное обновление Minecraft 1.21.11 Mounts of Mayhem - новые ездовые мобы, копья и настройки графики

Вышло крупное обновление Minecraft 1.21.11 Mounts of Mayhem, добавляющее морских наутилусов, зомби-лошадей, верблюжьи мумии, новое оружие - копья - и обширные изменения в графических настройках и системе правил.

Читать подробнее →
Пре-релиз 1.21.11-pre4: Раздатчики экипируют наутилусов, исправлена дальность атаки и ряд ошибок
01.12.2025

Пре-релиз 1.21.11-pre4: Раздатчики экипируют наутилусов, исправлена дальность атаки и ряд ошибок

Вышел четвёртый пре-релиз версии 1.21.11, в котором добавлена автоматическая экипировка наутилусов с помощью раздатчиков, исправлен баг с дальностью атаки в творческом режиме и устранены несколько досадных ошибок.

Читать подробнее →
Технический пре-релиз 1.21.11-pre3 - полировка копья и исправления багов
25.11.2025

Технический пре-релиз 1.21.11-pre3 - полировка копья и исправления багов

Вышел третий пре-релиз в рамках подготовки к обновлению Mounts of Mayhem. В нём разработчики сосредоточились на доработке механики нового оружия - копья - и устранении ряда технических ошибок.

Читать подробнее →
Пре-релиз 1.21.11-pre2 - оптимизация рендеринга листвы и важные исправления багов
21.11.2025

Пре-релиз 1.21.11-pre2 - оптимизация рендеринга листвы и важные исправления багов

Вышел второй пре-релиз обновления 1.21.11, который вносит улучшения в настройку прозрачной листвы, повышает производительность и исправляет ряд критических ошибок, включая вылеты игры.

Читать подробнее →