Обновления Minecraft
Страница 3 из 28

Снапшот 26.1-snapshot-6: обновленные детеныши мобов и реформа хранения данных
Тестовое обновление Minecraft переработало внешний вид детенышей нескольких мобов и внесло масштабные изменения в структуру файлов сохранений мира, что требует обязательного резервного копирования.
Читать подробнее →
Тестовый снапшот 26.1-snapshot-5 - Золотой одуванчик и омоложение подводных детенышей
В новом тестовом снапшоте Minecraft 26.1-snapshot-5 добавлен золотой одуванчик, останавливающий взросление детенышей мобов, и полностью переработаны модели детенышей аксолотля, дельфина, черепахи и кальмаров.
Читать подробнее →
Снапшот 26.1-snapshot-4 - обновлённые детёныши лошадей и важные исправления
Minecraft получил новый тестовый снапшот, в котором переработаны модели и текстуры детёнышей лошадей, ослов и мулов, а также исправлены многочисленные ошибки, включая проблемы с торговлей жителей.
Читать подробнее →
Технический снапшот 26.1-snapshot-3 - игровые правила в меню паузы и мировые часы
В новом тестовом билде Minecraft появился быстрый доступ к игровым правилам прямо во время игры, а для создателей контента добавлена система мировых часов и временных маркеров.
Читать подробнее →
Снапшот 26.1-snapshot-2 - обновленные детеныши мобов, крафт бирок и улучшение производительности
Первый снапшот 2025 года приносит визуальное обновление для детенышей животных, возможность создания бирок на верстаке и важные изменения в настройках JVM для повышения стабильности игры.
Читать подробнее →
Снапшот 26.1-snapshot-1: обновление Java, данные для торговли и новый алгоритм освещения
Mojang выпустила финальный снапшот 2025 года, представив data-driven торговлю жителей, переход на Java 25 и полностью переписанный рендеринг освещения.
Читать подробнее →
Контентное обновление Minecraft 1.21.11 Mounts of Mayhem - новые ездовые мобы, копья и настройки графики
Вышло крупное обновление Minecraft 1.21.11 Mounts of Mayhem, добавляющее морских наутилусов, зомби-лошадей, верблюжьи мумии, новое оружие - копья - и обширные изменения в графических настройках и системе правил.
Читать подробнее →
Пре-релиз 1.21.11-pre4: Раздатчики экипируют наутилусов, исправлена дальность атаки и ряд ошибок
Вышел четвёртый пре-релиз версии 1.21.11, в котором добавлена автоматическая экипировка наутилусов с помощью раздатчиков, исправлен баг с дальностью атаки в творческом режиме и устранены несколько досадных ошибок.
Читать подробнее →
Технический пре-релиз 1.21.11-pre3 - полировка копья и исправления багов
Вышел третий пре-релиз в рамках подготовки к обновлению Mounts of Mayhem. В нём разработчики сосредоточились на доработке механики нового оружия - копья - и устранении ряда технических ошибок.
Читать подробнее →
Пре-релиз 1.21.11-pre2 - оптимизация рендеринга листвы и важные исправления багов
Вышел второй пре-релиз обновления 1.21.11, который вносит улучшения в настройку прозрачной листвы, повышает производительность и исправляет ряд критических ошибок, включая вылеты игры.
Читать подробнее →