Обновления Minecraft
Страница 20 из 28

Пре-релиз 1.18.2-pre1: кастомизация пещер и структур в дата-паках
Вышел первый пре-релиз Minecraft 1.18.2, открывающий для создателей дата-паков возможность детально настраивать генерацию пещер и добавлять собственные структуры в мир.
Читать подробнее →
Технический снапшот 22w06a: обновление для Южной Кореи и универсальные теги
Вышел тестовый снапшот 22w06a для Minecraft Java Edition. Он приносит обязательные игровые таймеры для Южной Кореи и значительное расширение системы тегов для всех пользователей.
Читать подробнее →
Снапшот 22w05a: откат изменения Badlands и исправление багов
Разработчики выпустили тестовый снапшот 22w05a для Minecraft, в котором откатили проблемное изменение генерации биома Меса и исправили множество ошибок, от графических до критических.
Читать подробнее →
Снапшот 22w03a: правка сидов, команда placefeature и десятки исправлений
Minecraft получил первый снапшот в 2022 году. В нём разработчики улучшили обработку сидов мира, добавили новую команду для создания объектов и устранили множество ошибок, включая критичные краши.
Читать подробнее →
Minecraft 1.18.1 выпущен: исправление безопасности и улучшение видимости
Вышла версия 1.18.1 для Minecraft: Java Edition, которая исправляет критическую уязвимость в мультиплеере и улучшает рендеринг тумана для лучшей видимости мира.
Читать подробнее →
Minecraft 1.18 Caves & Cliffs Part II вышла с новыми биомами, пещерами и расширенным миром
Вышло финальное обновление "Пещеры и скалы", которое добавляет новые биомы, кардинально меняет подземелья, расширяет высоту мира и вносит десятки улучшений в геймплей.
Читать подробнее →
Пре-релиз 1.18-pre6 - настройка пещер и важные исправления
Вышел шестой пре-релиз обновления 1.18 для Minecraft. Он принёс тонкую настройку пещерных биомов, оптимизацию автосохранения и массу исправлений критических ошибок.
Читать подробнее →
Исправления текстур и мира: Вышел пре-релиз Minecraft 1.18-pre5
Разработчики выпустили пятый пре-релиз масштабного обновления 1.18. Он приносит одно изменение в генерации пещер и десятки исправлений текстур, графических артефактов и проблем с производительностью.
Читать подробнее →
Пре-релиз 1.18-pre3: ключевые исправления генерации и оптимизация
Команда Mojang выпустила третий пре-релиз обновления 1.18, сосредоточившись на устранении критических ошибок и повышении производительности перед финальным релизом.
Читать подробнее →
Пре-релиз 1.18-pre2: переход на Java 17 и масштабные исправления
Вышел второй пре-релиз масштабного обновления Minecraft Caves & Cliffs: Part II. Основное изменение - переход игры на Java 17, а также множество исправлений ошибок генерации, спавна мобов и работы со старыми мирами.
Читать подробнее →