Команда Minecraft выпустила очередной тестовый снапшот 22w05a. Этот выпуск, как отмечают разработчики, является небольшим и сфокусирован на исправлении ошибок, пока готовятся более масштабные изменения. Ключевым событием снапшота стал откат одного из недавних нововведений, которое вызывало проблемы с генерацией мира, а также целый ряд исправлений давних и свежих багов.
Откат изменения Badlands
В снапшоте 22w05a было отменено изменение, представленное в версии 22w03a, которое затрагивало расположение биома Меса (Badlands). Это изменение перестраивало внутреннюю структуру биома, но привело к нежелательным последствиям: появлению резких границ между чанками (chunk borders) при генерации или загрузке уже существующих миров. Чтобы избежать нарушения целостности сохранённых карт и проблем с совместимостью, разработчики приняли решение временно вернуть старую логику генерации. В патч-нотах указано, что данное изменение будет повторно внедрено в будущем, когда будет найдено решение, не вызывающее конфликтов при обновлении миров.





