Вышла очередная тестовая версия Minecraft 25w32a. Этот снапшот, являющийся частью третьего игрового дропа года, сфокусирован на декоративном контенте: в игру добавлен набор медных осветительных и декоративных блоков, которые наследуют ключевую особенность меди - способность окисляться и менять цвет. Помимо этого, обновление принесло множество исправлений, затрагивающих как мелкие неудобства, так и критические баги, способные вызвать краш игры.
Новые медные декорации
Главное нововведение снапшота - расширение линейки медных блоков. Теперь из меди можно создавать не только строительные блоки, но и элементы декора и освещения, которые со временем будут проходить все стадии окисления: от обычного состояния до полностью окисленного.
- Медный факел (Copper Torch): Зелёная вариация обычного факела. Крафтится из медного самородка, угля и палки. Функционально идентичен обычному факелу - даёт такой же уровень света, но имеет уникальный внешний вид, который будет меняться по мере окисления.
- Медные прутья (Copper Bars): Аналог железных решёток, но сделанный из меди. Как и все медные блоки, прутья будут постепенно окисляться, меняя свой цвет с оранжевого на зелёный. Их можно использовать для создания окон, ограждений и других декоративных элементов.
- Медная цепь (Copper Chain): Функционально идентична существующей цепи, которая в этом обновлении была переименована в Железную цепь (Iron Chain). Медная цепь также окисляется со временем, что позволяет создавать стареющие подвесные конструкции.
- Медный фонарь (Copper Lantern): Крафтится аналогично обычному фонарю, но вместо железных слитков и факела используются медные слитки и медный факел. Сам фонарь окисляется, изменяя свой облик по мере "старения", при этом уровень освещения остаётся таким же, как у стандартного фонаря.
Все эти блоки проходят стандартные для меди стадии: обычное состояние (неокисленное), потемневшее (exposed), состаренное (weathered) и окисленное (oxidized). Для их вощения можно использовать соты.
Изменения в игре
Помимо новых блоков, в снапшоте присутствует ряд мелких, но полезных изменений в механиках и балансе.
Доработки блоков, предметов и существ
- Предметы на полке (Shelf): Теперь предметы, размещённые на полке, физически "сидят" на её поверхности, а не парят в воздухе. Это изменение улучшает визуальное восприятие блока.
- Статуи медных големов: Все статуи медных големов теперь гарантированно выпадают в виде предмета при разрушении. Кроме того, они теперь всегда выталкиваются поршнем в виде предмета, а не разрушаются.
Крафт
- Рецепт медного люка был изменён. Теперь для его создания требуется 4 медных слитка вместо 6, что делает его более доступным для крафта.
Технические изменения
Для создателей пользовательского контента в 25w32a также есть важные нововведения.
- Версия дата-паков обновлена до 83.0.
- Версия ресурс-паков обновлена до 65.1.
Новый текстовый компонент object
Добавлен новый компонент для отображения текста с типом object. Он позволяет вставлять в текст отдельные спрайты (иконки) из атласа текстур, например, иконки предметов, блоков или элементов GUI. Спрайт отображается как символ размером 8x8 пикселей.
Формат компонента:
"atlas": Пространство имён ID атласа спрайтов (по умолчанию"minecraft:blocks")."sprite": Пространство имён ID спрайта в атласе (например,"item/porkchop").
Лут-таблицы и теги
- Добавлена лут-таблица
harvest/sweet_berry_bush, которая контролирует выпадение сладких ягод при сборе с куста путём взаимодействия (раньше это было жёстко запрограммировано). - Добавлены новые теги блоков и предметов для упрощения работы с новыми и существующими типами объектов:
#chains- все цепи (медные и железные).#lanterns- все фонари (обычные и медные).#bars- все решётки (железные и медные).
Данные медного голема
В NBT-данных медного голема поле weather_state теперь ожидает строковый идентификатор состояния вместо числового. Соответствие: 0 → "unaffected", 1 → "exposed", 2 → "weathered", 3 → "oxidized".





