Разработчики Minecraft выпустили очередной тестовый снапшот 25w33a. Этот выпуск, хотя и не содержит масштабного нового контента, предлагает несколько приятных и важных улучшений качества жизни, а также завершает добавление всех запланированных функций для третьего крупного обновления 2025 года. Среди ключевых нововведений - система черновиков для чата, которая наконец-то избавит игроков от потери набранных сообщений, новые визуальные эффекты в измерении Край и очаровательное взаимодействие между мобами.
Новые функции
Снапшот 25w33a добавляет три новые механики, затрагивающие как визуальную составляющую, так и базовый геймплей общения и взаимодействия с миром.
Вспышки света в Краю
Как часть долгосрочной работы над проектом "Vibrant Visuals" (Яркая визуализация), в измерении Край теперь происходят атмосферные световые вспышки. Технически это реализовано через добавление в это измерение небесного света (skylight). В обычное время этот свет никак не влияет на освещённость биомов Края. Однако периодически в небе происходят яркие вспышки, во время которых интенсивность небесного света резко возрастает, заливая весь ландшафт таинственным пурпурным свечением. Это чисто визуальный эффект, призванный сделать пустынные просторы Края более живыми и динамичными.
Медный голем и железный голем
Добавлено милое социальное взаимодействие между мобами: железный голем теперь иногда может посадить декоративный цветок на голову ближайшего медного голема. Этот цветок можно снять с помощью ножниц. Также цветок автоматически выпадает, когда медный голем полностью окисляется и превращается в статичный блок - статую медного голема. Это небольшое, но очень характерное дополнение, которое добавляет миру немного жизни и неожиданных деталей.
Черновики чата
Самое значимое для многопользовательской игры нововведение - система сохранения неотправленных сообщений в чате. Механика работает следующим образом:
- Автосохранение при принудительном закрытии: Если окно чата было закрыто не по вашей воле (например, из-за смерти персонажа, открытия диалогового окна или телепортации в другое измерение), то неотправленное сообщение сохраняется как черновик.
- Восстановление черновика: При следующем открытии чата сохранённый текст будет автоматически подставлен в строку ввода. Он будет отображаться серым (неактивным) цветом. Чтобы восстановить его в обычное, редактируемое состояние, нужно любое взаимодействие с текстом: начать печатать, переместить курсор стрелками, кликнуть по нему или выделить часть текста.
- Работа с черновиком: Если нажать Enter на ещё не восстановленном (сером) черновике, сообщение отправится в обычном режиме. Нажатие Backspace на таком черновике полностью удалит его.
Кроме того, в Настройках чата появилась отдельная опция, которая позволяет включить сохранение черновиков всегда, даже если игрок закрыл чат самостоятельно, нажав Esc. Это долгожданное исправление одной из самых раздражающих проблем, особенно на динамичных серверах.
Изменения
В этом снапшоте также присутствует ряд правок и улучшений существующих механик.
Блоки
Полка
После фидбека сообщества разработчики вернули предметам на полке центральное расположение по умолчанию. В прошлом снапшоте предметы были сдвинуты к нижнему краю полки, что ограничивало возможности для креатива при декорировании. Теперь предметы снова отображаются по центру. Также были обновлены размеры моделей многих предметов, чтобы они лучше помещались в рамках полки.
Примечание разработчиков: Спасибо за ваш ценный фидбек по полке! Увидев множество творческих способов, которыми вы используете этот новый блок, мы решили откатить изменение прошлой недели, которое позиционировало предметы внизу полки, так как согласны, что центральное расположение предметов даёт больше возможностей для творчества при строительстве.
Интерфейс и соц. взаимодействия
- Социальные взаимодействия: Игроки, находящиеся в игровом мире текущего сервера, теперь всегда отображаются на экране социальных взаимодействий, даже если их статус - "не в сети". Это упрощает отслеживание присутствия других игроков.
- Чат: Теперь можно начать печатать сообщение, стоя внутри портала в Незер. Кроме того, если игрок набирал текст перед телепортацией в другое измерение, окно чата больше не будет закрываться - оно останется открытым с неизменённым текстом внутри.
Технические изменения
- Версия дата-паков обновлена до 83.1.
- Версия ресурс-паков обновлена до 65.2.
- Добавлено новое преобразование для отображения предметов (
display transform) -"on_shelf". Оно используется для корректного отображения предметов на полке.
Дата-пак версии 83.1
Состояния блока
- Добавлено свойство состояния блока
align_items_to_bottomдля блока полки. Оно управляет выравниванием предметов:- Если
false(значение по умолчанию), предметы будут выровнены по вертикали по центру полки, игнорируя вертикальное смещение трансформаon_shelf. - Если
true, предметы будут отрисовываться от нижнего края полки вверх, с учётом вертикального смещения трансформаon_shelf.
- Если
Атрибуты чата (Click Event)
- Исправлено поведение
run_commandclick event. Ранее, если полеcommandсодержало команду, требующую подписанного сообщения (например,/say,/me,/msg), она просто игнорировалась. Теперь в таком случае будет показан экран, предлагающий пользователю вставить команду в окно чата или скопировать её в буфер обмена, если окно чата открыть невозможно.
Чары (Enchantments)
Для эффектов зачарования explode добавлено новое поле block_effects. Оно позволяет задавать отдельные частицы для каждого блока, затронутого взрывом. Каждая частица выбирается случайно в соответствии с заданными весами (weight). Каждый тик со всех взрывов спаунится ограниченное количество таких блочных частиц. Формат записи включает параметры particle (частица), scaling (масштабирование) и speed (скорость).
Теги предметов
- Добавлен тег
#shearable_from_copper_golem, включающий все предметы, которые можно снять с головы медного голема с помощью ножниц.
Ресурс-пак версии 65.2
- Текстуры: Добавлена новая текстура
environment/end_flash.pngдля вспышек в Краю. - Звуки: Добавлено новое звуковое событие
weather.end_flash.





