Экспериментальный снапшот 24w40a - Бледный сад, новый моб Creaking и набор дерева

В новом тестовом билде Minecraft для Java Edition появился экспериментальный биом Бледный сад с уникальной атмосферой, жутким мобом Creaking и полным набором декоративных блоков.

Разработчики Minecraft выпустили новый тестовый билд 24w40a. Этот снапшот не является полноценным обновлением, а представляет собой площадку для тестирования экспериментального контента под кодовым названием "Winter Drop". Главной новинкой стал мрачный биом Бледный сад (Pale Garden) - вариация Тёмного леса, наполненная новыми видами деревьев, мха и населённая загадочным и опасным мобом Creaking. Помимо этого, обновление приносит ряд изменений в крафт, новые команды и множество исправлений ошибок.

Новый эксперимент: Winter Drop

Весь новый контент, представленный в этом снапшоте, активируется через систему экспериментальных функциональных переключателей. Чтобы получить доступ к Бледному саду и мобу Creaking, при создании мира необходимо включить эксперимент под названием "Winter Drop" в соответствующем меню. Без этой настройки новые элементы в игре не появятся. Разработчики подчёркивают, что это тестовая версия контента, и активно собирают обратную связь от игроков через специальные темы на официальном портале.

Биом Бледный сад

Бледный сад - это новая разновидность биома Тёмного леса, отличающаяся уникальной, пугающей атмосферой. Его ландшафт формируют несколько ключевых элементов:

  • Повсюду генерируются бледные дубы (Pale Oak) - новые деревья с характерной светлой листвой и корой.
  • Земля покрыта блоками и коврами из бледного мха.
  • С листвы бледных дубов свисают гирлянды бледного висячего мха (Pale Hanging Moss).
  • В этом биоме не спавнятся пассивные животные (коровы, свиньи, куры и т.д.), что усиливает ощущение безжизненности и таинственности.
  • Биом получил уникальную систему атмосферных звуков, которые издаются не самим биомом, а определёнными блоками в нём.

Главная опасность и особенность Бледного сада - моб Creaking, который появляется здесь ночью. Также в стволах бледных дубов может сгенерироваться специальный блок Creaking Heart, являющийся источником этого моба.

Новые блоки и растения

Эксперимент добавляет целую коллекцию новых декоративных и функциональных блоков, связанных с Бледным садом.

Бледный дуб (Pale Oak)

Это новое дерево, листья которого дропают саженцы. Как и тёмный дуб, бледный дуб можно вырастить только из четырёх саженцев, расположенных в квадрате 2x2. Из его брёвен можно создать полный набор деревянных предметов, аналогичный другим видам древесины в игре:

  • Доски, ступеньки, плиты, забор, калитка.
  • Дверь, люк, табличка, подвесная табличка.
  • Кнопка, нажимная плита.
  • Лодка и лодка с сундуком.
  • А также обтёсанное бревно и обтёсанная древесина.

Бледный мох и ковёр

Блок бледного мха (Pale Moss Block) естественным образом покрывает землю в биоме. Ковёр из бледного мха (Pale Moss Carpet) обладает интересной механикой роста: при размещении он может автоматически вырасти на соседние боковые грани твёрдых блоков на расстояние до двух блоков. Использование костной муки на таком ковре заставляет его мгновенно вырасти на все доступные твёрдые грани прилегающих блоков.

Бледный висячий мох

Бледный висячий мох (Pale Hanging Moss) генерируется, свисая с листвы бледных дубов. Сам по себе он не растёт, но использование костной муки заставляет его расти вниз, что позволяет игрокам создавать длинные моховые завесы. Этот блок также является частью новой системы звуков: когда он прикреплён к бревну или листве бледного дуба, он излучает тихие атмосферные звуки.

Моб Creaking

Creaking - новый враждебный моб, являющийся единственным обитателем Бледного сада. Его механика вдохновлена известными игровыми и поп-культурными образами и требует от игрока осторожности и тактики.

  • Спавн: Появляется только ночью в Бледном саду, если в одном из бледных дубов есть активный блок Creaking Heart. Не зависит от уровня освещённости, только от времени суток.
  • Поведение: Ключевая особенность - Creaking замирает на месте, если на него смотрит игрок. Он не двигается, пока находится в поле зрения.
  • Неуязвимость: Creaking, порождённый сердцем, полностью неуязвим для любого урона и имеет сопротивление огню. При атаке на него появляется частица, ведущая к связанному с ним блоку Creaking Heart.
  • Уязвимость: Единственный способ устранить такого Creaking - найти и уничтожить блок Creaking Heart в стволе дерева. После этого моб исчезнет.
  • Обход защиты: Игрок, надевший на голову вырезанную тыкву, может смотреть на Creaking, не вызывая его замирания. Предметы с тегом gaze_disguise_equipment (добавлен в этом обновлении) также могут выполнять эту функцию.

Также существует альтернативная версия моба, создаваемая с помощью яйца призыва Creaking или команд. У такого моба всего 1 единица здоровья (полсердца), он получает урон, не связан с сердцем и существует постоянно, независимо от времени суток.

Блок Creaking Heart

Creaking Heart - это "живой" блок, который генерируется внутри стволов бледных дубов, со всех сторон окружённый бревнами. Он является источником и ядром механики Creaking.

  • Активность: Блок активен ночью и бездействует днём. Ночью он может породить Creaking, если находится между двумя правильно расположенными бревнами бледного дуба.
  • Связь с мобом: Когда связанный Creaking получает удар, от сердца к нему тянется след частиц, помогая игроку найти источник. Уничтожение блока сердца немедленно удаляет связанного с ним моба.
  • Звуки: Активный блок Creaking Heart, окружённый брёвнами, издаёт набор жутких звуков, усиливая атмосферу биома.

Изменения в игре

Вне экспериментальной части снапшот принёс несколько полезных правок в базовый геймплей и интерфейс.

  • Крафт сумок (Bundle) и шалкер-боксов: Рецепты окрашивания сумок теперь открываются при получении красителя, а не самой неокрашенной сумки. Также исправлена логика крафта: теперь нельзя повторно нанести краситель того же цвета на уже окрашенный шалкер-бокс или сумку (действие просто не будет выполнено).
  • Опция доступности: Добавлена новая настройка, которая делает контур выделенного блока более заметным. Это должно помочь игрокам с особенностями зрения лучше ориентироваться в мире.
  • Realms: На главном экране Realms теперь отображается режим игры (Выживание, Творчество и т.д.) для последнего активного мира на данном Realms, если это применимо.

Технические изменения

  • Версия дата-паков увеличена до 56.
  • Версия ресурс-паков увеличена до 40 для поддержки нового контента.

Новые команды

  • Добавлена новая команда /rotate для поворота сущностей. Она имеет три варианта синтаксиса, аналогичные команде /teleport:
    • rotate <цель> <поворот> - повернуть сущность на заданные углы (горизонтальный и вертикальный).
    • rotate <цель> facing <координаты> - повернуть сущность лицом к точке в мире.
    • rotate <цель> facing entity <цель_сущность> [<якорь>] - повернуть сущность лицом к другой сущности (якорь может быть feet (ноги) или eyes (глаза)).
  • Теперь нельзя с помощью команды /ride посадить игрока на поводочный узел (Leash Knot), молнию (Lightning Bolt) или поплавок удочки (Fishing Bobber).

Частицы и эффекты

  • Добавлены две новые частицы для использования в дата-паках:
    • block_crumble - имитирует разрушение блока, требует указания состояния блока (block_state).
    • trail - создаёт цветную следящую частицу, требует указания цвета (color) и цели (target).
  • Тип эффекта зачарования damage_item был переименован в change_item_damage и теперь поддерживает отрицательные значения, что позволяет не только повреждать, но и чинить предметы.
Скидка 10% по промокоду

Ищете хостинг Minecraft серверов?

Запустите свой сервер за минуту — установка модов и плагинов в один клик, защита от DDoS, мощное железо. Промокод PROMO10 даст скидку 10% на любой тариф.

PROMO10
Скопировать
Посмотреть тарифы