В 20w21a разработчики выпустили очередной снапшот, который в первую очередь интересен добавлением экспериментальной поддержки кастомных миров и измерений. Эта возможность пока находится на ранней стадии и предназначена для сбора обратной связи. Помимо этого, обновление приносит удобное изменение для редстоун-инженеров, новые параметры для серверных команд, ряд балансных правок и целый список исправлений ошибок, включая давние проблемы с генерацией руд в базальтовых дельтах и поведением мобов.
Новые возможности
Снапшот добавляет несколько небольших, но полезных функций, направленных как на обычных игроков, так и на администраторов серверов.
Переключение состояния редстоуна
Теперь при нажатии ПКМ на одну пылинку редстоуна, лежащую на блоке, можно переключать её форму между крестом (по умолчанию) и точкой. Точка имеет ключевую особенность: она не передаёт сигнал (не запитана) на блоки, расположенные по диагонали от неё. Это позволяет более компактно и точно организовывать редстоун-схемы, избегая нежелательного распространения сигнала.
Импорт и экспорт настроек мира
В меню редактирования мира появилась опция экспорта всех его настроек в JSON-файл. При создании нового мира можно импортировать ранее сохранённый файл с параметрами. Это упрощает тиражирование уникальных миров или тестирование различных пресетов генерации.
Новые параметры командной строки
disableMultiplayer- при использовании этой опции кнопка сетевой игры в главном меню становится неактивной.disableChat- отключает возможность отправлять и получать сообщения в онлайн-чате.
Эти параметры предназначены для администраторов, желающих создать более контролируемую среду, например, для LAN-вечеринок или записи контента.
Изменения в снапшоте
Обновление вносит несколько правок в геймплей и баланс.
- Поведение Пиглинов скорректировано: теперь они не ходят, когда восхищаются золотым слитком. Если атаковать пиглина в этот момент, слиток исчезнет.
- Увеличена частота генерации руд в биоме Базальтовые дельты. Это изменение направлено на компенсацию уменьшенного количества незеррака в этом биоме, в том числе для обеспечения возможности появления древних обломков и незерского золота.
- Кувшинка переведена из категории сокровища в категорию хлама при рыбалке.
- Обновлены логотипы Minecraft и Mojang Studios.
- Настройки структур временно удалены из строк пресетов для плоского мира. В качестве обходного пути рекомендуется использовать функцию импорта/экспорта настроек.
Технические изменения
Экспериментальные кастомные миры и измерения
Главное техническое нововведение - добавление экспериментальной поддержки кастомных миров и кастомных измерений. Важно подчеркнуть, что эта функция помечена как экспериментальная и неподдерживаемая. Это означает, что параметры могут измениться в любом следующем снапшоте, а миры, созданные с кастомными настройками, будут помечаться как "экспериментальные" в списке сохранений.
Разработчики открыли множество новых параметров для настройки, но предупреждают, что их работа не гарантирована даже в ближайших тестовых сборках. Функция предназначена для опытных пользователей, желающих поэкспериментировать.
Обновления команд
spreadplayers: добавлен необязательный аргументunder <maxHeight>, позволяющий задать максимальную высоту, на которую будут раскиданы цели.locate: теперь названия структур необходимо указывать в нижнем регистре (строчными буквами).





