Снапшот 20w21a - кастомные миры, переключение редстоуна и тонны исправлений

В новом тестовом обновлении Minecraft добавлена экспериментальная поддержка кастомных миров и измерений, а также возможность переключать редстоун между крестом и точкой. Исправлены десятки багов.

В 20w21a разработчики выпустили очередной снапшот, который в первую очередь интересен добавлением экспериментальной поддержки кастомных миров и измерений. Эта возможность пока находится на ранней стадии и предназначена для сбора обратной связи. Помимо этого, обновление приносит удобное изменение для редстоун-инженеров, новые параметры для серверных команд, ряд балансных правок и целый список исправлений ошибок, включая давние проблемы с генерацией руд в базальтовых дельтах и поведением мобов.

Новые возможности

Снапшот добавляет несколько небольших, но полезных функций, направленных как на обычных игроков, так и на администраторов серверов.

Переключение состояния редстоуна

Теперь при нажатии ПКМ на одну пылинку редстоуна, лежащую на блоке, можно переключать её форму между крестом (по умолчанию) и точкой. Точка имеет ключевую особенность: она не передаёт сигнал (не запитана) на блоки, расположенные по диагонали от неё. Это позволяет более компактно и точно организовывать редстоун-схемы, избегая нежелательного распространения сигнала.

Импорт и экспорт настроек мира

В меню редактирования мира появилась опция экспорта всех его настроек в JSON-файл. При создании нового мира можно импортировать ранее сохранённый файл с параметрами. Это упрощает тиражирование уникальных миров или тестирование различных пресетов генерации.

Новые параметры командной строки

  • disableMultiplayer - при использовании этой опции кнопка сетевой игры в главном меню становится неактивной.
  • disableChat - отключает возможность отправлять и получать сообщения в онлайн-чате.

Эти параметры предназначены для администраторов, желающих создать более контролируемую среду, например, для LAN-вечеринок или записи контента.

Изменения в снапшоте

Обновление вносит несколько правок в геймплей и баланс.

  • Поведение Пиглинов скорректировано: теперь они не ходят, когда восхищаются золотым слитком. Если атаковать пиглина в этот момент, слиток исчезнет.
  • Увеличена частота генерации руд в биоме Базальтовые дельты. Это изменение направлено на компенсацию уменьшенного количества незеррака в этом биоме, в том числе для обеспечения возможности появления древних обломков и незерского золота.
  • Кувшинка переведена из категории сокровища в категорию хлама при рыбалке.
  • Обновлены логотипы Minecraft и Mojang Studios.
  • Настройки структур временно удалены из строк пресетов для плоского мира. В качестве обходного пути рекомендуется использовать функцию импорта/экспорта настроек.

Технические изменения

Экспериментальные кастомные миры и измерения

Главное техническое нововведение - добавление экспериментальной поддержки кастомных миров и кастомных измерений. Важно подчеркнуть, что эта функция помечена как экспериментальная и неподдерживаемая. Это означает, что параметры могут измениться в любом следующем снапшоте, а миры, созданные с кастомными настройками, будут помечаться как "экспериментальные" в списке сохранений.

Разработчики открыли множество новых параметров для настройки, но предупреждают, что их работа не гарантирована даже в ближайших тестовых сборках. Функция предназначена для опытных пользователей, желающих поэкспериментировать.

Обновления команд

  • spreadplayers: добавлен необязательный аргумент under <maxHeight>, позволяющий задать максимальную высоту, на которую будут раскиданы цели.
  • locate: теперь названия структур необходимо указывать в нижнем регистре (строчными буквами).
Скидка 10% по промокоду

Ищете хостинг Minecraft серверов?

Запустите свой сервер за минуту — установка модов и плагинов в один клик, защита от DDoS, мощное железо. Промокод PROMO10 даст скидку 10% на любой тариф.

PROMO10
Скопировать
Посмотреть тарифы