Пре-релиз 1.16-pre7: исправления текстур, спавна и команд

Mojang выпустила седьмой пре-релиз обновления 1.16, в котором устранены баги, связанные с мобами, мировыми границами и командами. Это финальная полировка перед релизом Nether Update.

Команда Mojang выпустила седьмой пре-релиз обновления 1.16 для Minecraft, в котором исправлен ряд ошибок, обнаруженных в предыдущих тестовых сборках. Этот пре-релиз, вероятно, станет последним перед финальным выходом масштабного Nether Update, поэтому разработчики сосредоточились на полировке существующего контента и устранении мелких неполадок.

Исправления мобов и их анимации

Значительная часть правок в этом пре-релизе касается поведения и внешнего вида мобов. Во-первых, исправлена текстура Странников (Striders): теперь левая и правая ноги используют разные текстуры, а не одну и ту же, как было ранее (баг MC-176447).

Исправлена проблема со спавном Скелетов в биоме Долина песчаных душ (Soul Sand Valley) - теперь они появляются с правильной частотой (MC-183673). Также починили вылупление черепашьих яиц: игра больше не проверяет наличие песка на один блок глубже, чем нужно, из-за чего процесс был сломан (MC-189846).

Затронуты и зомбифицированные пиглины (Zombified Piglins). Устранена графическая неполадка, из-за которой слой рукавов на их модели не поднимался вместе с руками (MC-186228). Кроме того, восстановлено корректное количество опыта, которое они выпадают при смерти - ранее оно было уменьшено (MC-188552).

Правки мировых границ и генерации

Внесены важные исправления в работу мировой границы (World Border). Теперь она снова является полностью твердой преградой, как и задумывалось (MC-180467). Также устранена ситуация, при которой игрок мог физически застрять внутри самой границы (MC-189905).

Исправлена работа редстоуна в структуре джунглевый храм: цепи из редстоуна и компоненты теперь правильно соединяются с блоками, что было нарушено в предыдущих сборках (MC-189895).

Коррекции геймплейных механик

Несколько правок затрагивают базовые механики выживания и исследования. Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог выпрыгнуть на блок высоты из текущей лавы с уровнем 3 или ниже (MC-185126).

Для творческого режима устранен раздражающий баг: когда игрок в творческом режиме стоит в огне, он больше не будет непрерывно загораться и тухнуть (MC-189868). Также починили некорректное воспроизведение музыки: общая музыка Верхнего мира больше не будет играть в Незере, когда игрок находится в творческом режиме (MC-189824).

Исправления для команд и творческого режима

Значительные изменения коснулись работы консольных команд, что важно для создателей карт и администраторов серверов. Снова стала возможной установка блоков незер-портала с помощью команд /setblock и /fill (MC-189856). Кроме того, восстановлена возможность использовать эти команды для размещения блоков в позициях, где их нельзя установить обычным способом (MC-189867).

Исправлен графический артефакт z-fighting (наложение текстур), который возникал при размещении голов и черепов на стене (MC-188838). Устранена и ошибка рендеринга: нажатие кнопки "Take me back" (Вернуть меня назад) в меню больше не приводит к тому, что прозрачные блоки перестают отображаться (MC-189971).

Скидка 10% по промокоду

Ищете хостинг Minecraft серверов?

Запустите свой сервер за минуту — установка модов и плагинов в один клик, защита от DDoS, мощное железо. Промокод PROMO10 даст скидку 10% на любой тариф.

PROMO10
Скопировать
Посмотреть тарифы