Разработчики Minecraft выпустили очередной снапшот 20w20b, который, хоть и невелик по объёму, предлагает полезные улучшения для любителей отладки и выполнения достижений. Основные новинки этой сборки - удобный отладчик для смены режима игры и целая россыпь новых достижений, посвящённых недавно обновлённому Незеру. Также исправлен ряд ошибок, в том числе критическая проблема с запуском сервера.
Новый отладчик режимов игры
Одним из ключевых нововведений снапшота стал Game Mode Switcher - новый инструмент в меню отладки (F3), который позволяет быстро и удобно переключаться между режимами игры с помощью "горячих" клавиш, имитируя поведение переключения вкладок.
- Чтобы открыть меню, нужно зажать F3 и нажать F4.
- Последующие нажатия F4 будут циклически перебирать доступные режимы игры: Выживание, Творчество, Приключение, Наблюдатель. Также можно выбрать режим курсором мыши.
- Чтобы применить выбранный режим, нужно отпустить клавишу F3.
- Система запоминает последний использованный режим и предлагает его первым при следующем открытии меню. Это позволяет моментально переключаться между двумя часто используемыми режимами всего одной комбинацией F3 + F4.
F3 + N (Переключение в режим наблюдателя)
Внесено изменение в работу уже существующей отладочной комбинации F3 + N, которая отвечает за переключение в режим наблюдателя и обратно.
- Раньше, переключившись из режима наблюдателя обратно, игра всегда устанавливала режим творчества. Теперь же комбинация будет возвращать вас к тому режиму, в котором вы находились до активации наблюдателя.
- Например, если вы играли в выживании, использовали F3+N для перехода в режим наблюдателя, а затем снова нажали F3+N, вы вернётесь в выживание, а не в творчество.
Новые достижения для Незера
Снапшот добавляет в игру десять новых достижений, большинство из которых так или иначе связаны с контентом обновления "Незер". Вот полный список:
Hidden in the Depths("Сокрыто в глубинах") - разблокируется при получении Древнего обломка (Ancient Debris).Cover Me in Debris("Покрой меня обломками") - за получение полного комплекта незеритовой брони.Country Lode, Take Me Home("Магнитный камень, веди меня домой") - за использование компаса на намагниченном камне (Lodestone).Who Is Cutting Onions?("Кто тут режет лук?") - за получение Плачущего обсидиана (Crying Obsidian).Not Quite "Nine" Lives("Не совсем "девять" жизней") - за установку Якоря возрождения (Respawn Anchor) на максимальный заряд (четыре раза).This Boat Has Legs("У этой лодки есть ноги") - за верховую езду на Страннике (Strider) с использованием Гриба на палочке (Fungus on a Stick).Hot Tourist Destinations("Горячие туристические направления") - за посещение всех биомов Незера.Those Were the Days("Вот это были времена") - за вход в Бастион (Bastion Remnant).War Pigs("Боевые свиньи") - за разграбление сундука в Бастионе.Oh Shiny("О, блестяшка!") - за отвлечение разгневанного Пиглина (Piglin) с помощью золота.
Изменения в существующих достижениях
Помимо новых, разработчики скорректировали условия получения нескольких старых достижений, чтобы они лучше соответствовали текущему контенту игры.
- Достижение
Bullseye("Попадание в яблочко") теперь разблокируется только при попадании в центр мишени с расстояния не менее 30 метров, что делает его более сложным. - Достижение
Serious Dedication("Серьёзная преданность делу") теперь выдаётся за получение незеритовой мотыги, а не алмазной, что логично следует за добавлением незерита в игру. - Добыча чернокамня (Blackstone) теперь также засчитывается для достижения
Stone Age("Каменный век"). - Разведение Странников теперь учитывается для достижения
The Parrots and the Bats("Попугаи и летучие мыши") и является обязательным условием для полученияTwo by Two("Дважды два").
Технические изменения
В снапшоте были добавлены новые триггеры для системы достижений, которые открывают больше возможностей для создателей карт и модификаций, а также внесены некоторые коррективы.
- Добавлен триггер
thrown_item_picked_up_by_entity, который срабатывает, когда брошенный предмет подобран сущностью. - Добавлен триггер
player_generates_container_loot, реагирующий на генерацию лута в контейнере игроком. - Добавлен триггер
item_used_on_block, отслеживающий использование предмета на блоке. - Удалён устаревший триггер
safely_harvest_honey. - Для существующих триггеров были расширены свойства: например, в
locationдобавлено свойствоsmokey, проверяющее, находится ли локация непосредственно над костром. - Теперь можно вызывать Шалкеров (Shulker) с флагом "NoAI", но при этом задавать им начальный угол поворота.





