Снапшот 20w51a: В Minecraft добавлены аксолотли и обновлены скульк-сенсоры

Разработчики выпустили финальный снапшот года для Java Edition, представив очаровательных водных обитателей - аксолотлей, а также внесли коррективы в работу скульк-сенсоров.

Команда разработчиков Minecraft выпустила финальный снапшот 20w51a, завершая год на радостной ноте. Основным сюрпризом стало долгожданное добавление в игру аксолотлей - милых и полезных водных существ. Кроме того, обновление принесло изменения в механику Скульк-сенсоров, новые правила для пропуска ночи и множество исправлений ошибок.

Новые мобы

Аксолотль

Главным нововведением снапшота стал аксолотль - водный моб-амфибия, известный своим миловидным внешним видом. В игре представлено 5 вариантов окраски: четыре распространённых (коричневый, розовый, золотистый, голубой) и один крайне редкий - голубой с розовыми жабрами (люцистический). В этом снапшоте аксолотли не спаунятся в мире естественным образом, но их можно получить с помощью яиц призыва в творческом режиме.

Аксолотли имеют сложное и интересное поведение:

  • Приручение и следование: Если игрок держит в руке тропическую рыбу или ведро с тропической рыбой, аксолотли будут плавать рядом с ним.
  • Разведение: Спаривать аксолотлей можно, скормив им тропическую рыбу или использовав ведро с тропической рыбой.
  • Атака: Аксолотли - пугливые существа, но они активно атакуют кальмаров и любую другую рыбу. Их можно спровоцировать на атаку утонувших и стражей, если заманить тропической рыбой.
  • Помощь игроку: Если игрок убьёт моба, на которого нападал аксолотль или который атаковал аксолотля, существо проявит благодарность. Игрок получит эффект регенерации и, что важно, с него будет снят эффект усталости от добычи.
  • Транспортировка: Как и рыбу, аксолотля можно поймать в ведро с водой и переносить с собой.
  • Зависимость от воды: Без воды аксолотль начинает сохнуть и получать урон. На суше он может выжить не более 5 минут. Находясь под дождём или в воде, он в безопасности.
  • Тактика выживания: Иногда, получив урон, аксолотль притворяется мёртвым, чтобы враги перестали его атаковать.

Изменения и баланс

Скульк-сенсоры

Механика скульк-сенсоров получила несколько значимых изменений, направленных на баланс и удобство использования.

  • Удалённое событие: Из списка вибраций убрано событие "Начало еды" (Eating Start). Разработчики объяснили это философией вибраций: как и начало копания блока, начало еды - обратимое действие, которое не оставляет физического следа в мире, поэтому оно не должно генерировать сигнал. Осталось событие "Завершение еды" (Eating Finish), которое считается более полезным.
  • Подавление вибраций шерстью: Ходьба по шерсти больше не создаёт вибраций. Также вибрации не возникают, если просто бросить предмет шерсти на землю.
  • Вода: Затопленные водой скульк-сенсоры теперь полностью бесшумны и не издают характерных щелчков.

Таблица частот вибраций

Была обновлена таблица частот вибраций, которые улавливают скульк-сенсоры. Разработчики предупреждают, что эти значения ещё могут сильно измениться до финального релиза, основываясь на отзывах сообщества.

Тип вибрацииЗначение частоты
Шаг1
Взмах крыла2
Плавание3
Планер (Элитры)4
Падение на землю5
Всплеск, Стряхивание (волк)6
Выстрел снарядом7
Приземление снаряда, Завершение еды, Попадание по сущности8
Добавление предмета на стойку для брони9
Закрытие блока, Отключение блока, Отжатие кнопки/плиты, Отсоединение (например, рамка), Неудачное использование раздатчика10
Открытие блока, Включение блока, Нажатие кнопки/плиты, Присоединение (например, рамка)11
Установка блока, Размещение жидкости, Использование огнива12
Разрушение блока, Забор жидкости13
Подсечка удочки, Закрытие контейнера, Втягивание поршня14
Заброс удочки, Открытие контейнера, Взрыв, Удар молнии, Выдвижение поршня15

Также изменено поведение контейнеров: теперь при разрушении бандлов и шалкер-боксов все находящиеся внутри предметы выпадают в мир.

Технические изменения

  • Добавлено игровое правило playersSleepingPercentage (по умолчанию 100). Оно определяет, какой процент игроков должен лечь в кровать, чтобы пропустить ночь. Установка значения на 0 позволит пропускать ночь даже одному игроку. Значение выше 100 полностью отключит возможность пропуска ночи.
Скидка 10% по промокоду

Ищете хостинг Minecraft серверов?

Запустите свой сервер за минуту — установка модов и плагинов в один клик, защита от DDoS, мощное железо. Промокод PROMO10 даст скидку 10% на любой тариф.

PROMO10
Скопировать
Посмотреть тарифы