Команда Mojang выпустила очередной пре-релиз для Minecraft - 1.21.6-pre3. Этот тестовый билд не добавляет нового контента для обычных игроков, но вносит важные технические улучшения и исправления. Ключевыми нововведениями стали новый триггер для создателей карт и дата-паков, а также выделение звуков пользовательского интерфейса в отдельную настраиваемую категорию.
Новый триггер достижений
Для создателей пользовательского контента добавлен новый триггер player_sheared_equipment. Этот триггер позволяет отслеживать момент, когда игрок с помощью ножниц снимает ("остригает") снимаемое снаряжение с сущности. Ранее подобное действие, например, стрижка шерсти с овцы, уже можно было отследить, но новый триггер специфичен именно для оборудования (equipment), которое можно снять подобным образом.
Триггер поддерживает два условия для точной настройки логики в дата-паках:
item- позволяет проверить, какой именно предмет (снаряжение) был снят с сущности.entity- позволяет указать или проверить, с какой именно сущности было снято снаряжение.
Это изменение расширяет возможности для создания сложных приключенческих карт и систем достижений, где важно контролировать взаимодействие игрока со снаряжением мобов.
Обновления звуковой системы
В настройках звука игры появилась новая категория - "UI" (Пользовательский интерфейс). В эту категорию попадают все звуки, связанные с взаимодействием с элементами интерфейса: клики по кнопкам, переключение вкладок, выбор пунктов меню и другие аналогичные эффекты.
Важная особенность звуков категории UI - они, подобно фоновой музыке (music), продолжают воспроизводиться, когда игра поставлена на паузу. Это позволяет сохранять звуковое сопровождение в меню и диалоговых окнах даже в приостановленном игровом процессе. Изменение касается и команды /playsound, которая теперь также поддерживает эту новую категорию.
Технические изменения
С выходом этого пре-релиза версия дата-паков была обновлена до 80. Это формальное изменение, которое указывает на наличие новых возможностей, в данном случае - добавленного триггера player_sheared_equipment.
Команда /playsound была модифицирована для поддержки новой категории ui, что позволяет картостроителям более гибко управлять воспроизведением звуков через командные блоки и функции.
Пре-релиз 1.21.6-pre3 продолжает процесс отладки и полировки игры перед полноценным обновлением, уделяя особое внимание технической составляющей и качеству жизни для игроков и создателей контента.





