Вышел новый тестовый снапшот 26.2-snapshot-5 для Minecraft. Разработчики продолжают развивать механику Кубиков серы и добавляют сразу несколько заметных нововведений: взрывной архетип для Sulfur Cube, возможность создавать гейзеры с помощью блока Potent Sulfur, а также вносят разнообразные изменения в поведение мобов, звуки и настройки. Кроме того, в этом снапшоте исправлено множество багов и обновлены инструменты для создателей контента.
Новый архетип Sulfur Cube: Взрывной
Ранее у Кубиков серы было два архетипа - Обычный (Regular) и Прыгучий (Bouncy). Теперь к ним добавился третий: Взрывной (Explosive). Этот архетип активируется, когда Кубик серы поглощает блок TNT. После поглощения у взрывного Кубика появляются особые свойства:
- Он получает немного повышенное сопротивление воздуха (air drag), как у Обычного архетипа.
- Поглощённый TNT может быть подожжён с помощью редстоуна, источников огня (включая раздатчик с огнивом) или близлежащих взрывов.
- При поджигании огнём или редстоуном время горения фитиля составляет 6 секунд.
- При поджигании взрывом время фитиля случайное - от 0,75 до 3 секунд.
- Кубик серы с активированным TNT нельзя подобрать ведром.
- Такого Кубика невозможно повредить.
- Поглощённый TNT нельзя выстричь ножницами.
- При взрыве из Кубика не выпадают маленькие Кубики серы - он уничтожается полностью.
Таким образом, Взрывной архетип превращает Кубик серы в мобильную бомбу замедленного действия. Игрокам придётся учитывать это при взаимодействии: случайно поданный редстоун-сигнал может привести к неожиданной детонации.
Гейзеры из Potent Sulfur
Ещё одно нововведение - гейзеры. Если разместить блок Potent Sulfur над магмой (Magma Block), а сверху поместить от 1 до 4 источников воды, то образуется гейзер. Он будет извергаться через случайные промежутки времени, выпуская вверх струю водяных частиц и придавая находящимся над ним существам импульс вверх.

Гейзеры работают автономно и не требуют дополнительной активации. Они могут использоваться как для декора, так и для создания механизмов подъёма игроков или мобов. Добавлены соответствующие звуки извержения.
Изменения мобов и спавна
В этом снапшоте разработчики скорректировали хитбоксы, высоту глаз и позиции всадников для некоторых мобов. Кроме того, Hoglins теперь считаются враждебными мобами и не появляются на мирной сложности (Peaceful). Это изменение влияет на стратегии выживания в багровых лесах Незера - ранее хоглины были нейтральными, теперь на мирной сложности их не будет.
Звуки
Добавлены новые звуки для извержений гейзеров, а также обновлены звуки для блоков Sulfur Spikes - теперь у них собственные уникальные звуковые события.
Настройки: удаление Touchscreen Mode
В этом снапшоте удалён режим сенсорного экрана (Touchscreen Mode). Разработчики объяснили это тем, что функция была плохо реализована и долгое время не получала должной поддержки. Они планируют полностью отказаться от этой возможности в текущей версии. Разработчики просят игроков оставлять отзывы на специальной странице обратной связи по этой теме.
Примечание разработчиков: Режим сенсорного экрана был плохо реализован и долгое время не поддерживался должным образом. Мы планируем удалить эту функцию в этом релизе. Чтобы оставить отзыв по этой теме, посетите сайт обратной связи.
Технические изменения
Версии Data Pack и Resource Pack
- Версия Data Pack теперь 104.0.
- Версия Resource Pack - 86.2.
- Исправлено отображение очков в списке игроков: если у игрока нет цели в табло счёта, его очки больше не показываются.
Minecraft Server Management Protocol 3.0.0
- Управляющий сервер теперь запускается до основного сервера Minecraft - это значит, что heartbeat будет отправляться во время загрузки мира и его потенциального обновления.
- Методы
rpc.discoverиnotification/server/statusтеперь доступны до полного запуска выделенного сервера. - При вызове других методов в это время сервер будет возвращать ошибку.
Data Pack 104.0
- В реестре
minecraft:sulfur_cube_archetypeдобавлено новое полеexplosion_fuse- необязательное целое число, задающее время детонации при подрыве. - Добавлены новые частицы:
geyser,geyser_poof,geyser_base,geyser_plume.
Команды
- Аргументы цвета команды (например,
team modify [name] color) теперь принимают только строчные имена с подчёркиваниями, соответствующие названиям цветов в текстовых компонентах (например,dark_purple, а неdarkpurple). - Параметр
minecraft:nameplate_distanceпереименован вminecraft:name_tag_distance.
Генерация мира
- Добавлен предикат блоков
matching_biomesдля проверки соответствия позиции блока одному из указанных биомов. - В конфигурации деревьев (
tree) полеbelow_trunk_providerбольше не имеет значения по умолчанию. - В конфигурации
multiface_growthполеblockтеперь обязательно (ранее по умолчанию былоminecraft:grow_lichen).
Функции плотности
- Добавлена новая функция плотности
minecraft:interval_select, которая выбирает одну из нескольких функций на основе пороговых значений. - Удалена функция
minecraft:weird_scaled_sampler- её функциональность заменена наinterval_select.
Теги блоков
- Добавлены новые теги блоков, к которым некоторые мобы обладают иммунитетом:
#fox_immune_to,#polar_bear_immune_to,#snow_golem_immune_to,#stray_immune_to,#wither_immune_to,#wither_skeleton_immune_to,#default_immune_to(пустой). Теги влияют на спешивание и проверку окружения для спавна, но не на поиск пути.
Частицы
- Добавлены типы частиц:
geyser_base,geyser_poof,geyser_plume,geyser. Они визуализируют работу гейзеров.
Тестовые среды Game Test
- Добавлен параметр
difficultyдля установки сложности в тестовых средах.
Resource Pack 86.2
- Добавлены новые звуки гейзеров.
- Добавлены текстуры частиц для гейзеров и газа (
noxious_gas).





