Новые архетипы серного куба
Серный куб - уникальный моб, способный поглощать определённые блоки и менять свои свойства. В версии 26.2-snapshot-6 добавлены два новых архетипа: Slow Bouncy (Медленный прыгучий) и Hot (Горячий).
- Slow Bouncy - отличается низкой скоростью, высокой упругостью, средними показателями трения и сопротивления воздуха. При этом архетип обладает плавучестью и активируется при поглощении каменных блоков. Кубы этого типа станут медленными, но очень прыгучими - после отскока они будут подбрасывать игрока и другие сущности.
- Hot - по характеристикам аналогичен обычному архетипу, но наносит урон при контакте с сущностями, подобно магмовым блокам. Для превращения серного куба в Горячий ему нужно поглотить магмовый блок. Контакт с таким кубом опасен - он будет обжигать игрока и мобов.
Примечание разработчика: Новые архетипы - часть продолжающихся экспериментов с Chaos Cubed. Они дают игрокам больше контроля над поведением серных кубов и открывают новые тактические возможности.
Помимо архетипов, в снапшоте появилось и новое достижение. В разделе Husbandry (Животноводство) добавлен ачивмент "Uh Oh" - он выдаётся, когда серный куб поглощает блок TNT. Это забавная отсылка к потенциально разрушительным последствиям такого взаимодействия, ведь поглотив TNT, куб становится взрывоопасным.
Изменения в биоме "Серные пещеры"
Биом Серные пещеры (Sulfur Caves) получил несколько значительных правок, основанных на отзывах игроков. Разработчики сообщили, что решили отказаться от генерации прожилок туфа и гранита внутри пещер - теперь вместо них будет генерироваться больше серы, что повышает шансы на появление серных бассейнов. Серные шипы (Sulfur Spikes) остались без изменений.
- Переработан дизайн всех поверхностных серных источников (Sulfur Springs). Внешний вид обновлён, но точные визуальные отличия стоит оценить в игре.
- Вероятность генерации Серных пещер под океанами, холмами и горами снижена.
- Полностью убраны полосы туфа и гранита, которые ранее могли встречаться внутри биома.
Комментарий разработчиков: "Благодаря отзывам игроков мы решили отказаться от туфа и гранита в пользу увеличения количества серы, чтобы повысить шансы на появление серных бассейнов. Серные шипы остались без изменений".
Potent Sulfur и звуки
Блок Potent Sulfur (Мощная сера) получил механическое улучшение: теперь извержения гейзеров, происходящие на этом блоке, испускают игровые события (game events) в начале и в конце извержения. Это означает, что их можно обнаружить с помощью Sculk Sensors - скалк-сенсоры будут реагировать на активацию и завершение гейзера.
Кроме того, обновлены звуки извержений серных источников. Разработчики улучшили аудиосопровождение, чтобы сделать гейзеры более реалистичными и заметными.
Технические изменения
Снапшот принёс версию дата-пака 105.0, вместе с которой появились новые возможности для создателей контента и картографов.
Изменения в реестре архетипов серного куба
В реестр minecraft:sulfur_cube_archetype добавлены две записи: hot и slow_bouncy. Сам формат записей обновлён:
- Поле
explosion_fuseзаменено наexplosion(опциональное). Если присутствует, куб этого архетипа может взрываться. Содержит подполя:fuse(время до взрыва),power(сила),causes_fire(вызывает ли огонь). - Добавлено поле
contact_damage(опциональное) - позволяет архетипу наносить урон при контакте. Включаетamount(величина урона),damage_type(тип урона),attribute_to_source(приписывать ли урон самому кубу). - Добавлено поле
knockback_modifiersс параметрамиhorizontal_powerиvertical_powerдля настройки отбрасывания. - Из тегов живых сущностей удалён
HurtByTimestamp- вместо него следует использоватьticks_since_last_hurt_by_mob.
Изменения в генерации мира
Доработаны поверхностные правила (Surface Rules):
- В условии
noise_thresholdдобавлено новое булево полеis_3d- еслиtrue, шум вычисляется в трёх измерениях (по умолчаниюfalse). - Правило
noise_gradientудалено - его можно заменить наnoise_threshold.
Появился новый тип настроенной фичи (Configured Feature): minecraft:weighted_random_selector. Он позволяет случайным образом выбирать одну из нескольких фич на основе заданных весов. Формат - объект с полем features, содержащим список размещённых фич и их веса.
Для фичи minecraft:large_dripstone максимальный радиус столба снижен с 19 до 16, чтобы предотвратить выход за пределы соседних чанков. Ветер теперь также ограничен границами чанка.
Фича minecraft:root_system получила два новых поля: level_test_distance (расстояние от исходной точки, на котором проверяется рельеф) и max_level_deviation (максимальное отклонение уровня земли на этих позициях).
Процессор структуры minecraft:block_rot теперь оценивает состояние блока, полученное после предыдущих процессоров в цепочке, а не всегда использует исходный блок из структуры. Первый процессор в цепочке по-прежнему работает с оригинальным блоком.
Новые теги предметов
Добавлены два тега, определяющие, какие предметы можно поместить внутрь серного куба для изменения его архетипа:
#sulfur_cube_archetype/hot- предметы, превращающие куб в Горячий архетип.#sulfur_cube_archetype/slow_bouncy- предметы, делающие куб Медленным прыгучим.





