Технический снапшот 24w38a - Красивые Бандлы, хардкорные Realms и новый тип рецептов

В новом экспериментальном снапшоте Minecraft 24w38a добавлена возможность окрашивать Бандлы, обновлён интерфейс создания миров для Realms с поддержкой хардкорного режима и внесены многочисленные исправления ошибок.

Разработчики Minecraft выпустили новый тестовый снапшот 24w38a. Это обновление сосредоточено на доработке интерфейса и инструментов для создателей контента, а также приносит долгожданное визуальное обновление для одной экспериментальной функции. Главными нововведениями стали окрашиваемые Бандлы, полноценный экран создания миров для сервиса Realms с включённым хардкорным режимом и введение нового типа крафтовых рецептов для дата-паков.

Экспериментальные функции

Бандлы

В рамках эксперимента "Bundles" разработчики добавили возможность красить Бандлы. Теперь с помощью 16 различных красителей можно изменить цвет этого предмета для хранения мелочей. Это чисто косметическое изменение, которое не влияет на функциональность Бандла, но позволяет игрокам лучше организовывать свой инвентарь и различать сумки с разными типами лута.

Изменения в Realms

Одним из наиболее значимых изменений этого снапшота стала серьёзная доработка интерфейса создания миров для сервиса Realms.

Обновлённый экран создания мира

Теперь при создании нового мира на Realms используется тот же полнофункциональный экран, что и в одиночной игре. Это открывает доступ к двум ключевым возможностям, которых раньше не было:

  • Настройка игровых правил (геймрайлов).
  • Использование и настройка дата-паков.

Это изменение значительно расширяет возможности по кастомизации и настройке опыта игры на личных серверах Realms, приближая их к функциональности самостоятельно размещаемых серверов.

Хардкорный режим

Наконец-то стал доступен хардкорный режим для Realms. Активировать его можно при создании нового мира или при пересоздании уже существующего. Это долгожданное изменение для сообщества игроков, предпочитающих экстремальную сложность и постоянную угрозу перманентной смерти в многопользовательской игре.

Технические изменения

Снапшот также приносит обновления для создателей контента и моддеров, связанные с версиями ресурс-паков и дата-паков.

  • Версия Data Pack обновлена до 54.
  • Версия Resource Pack обновлена до 39. В связи с добавлением цветных Бандлов, модели и текстуры этого предмета теперь имеют 16 цветовых вариантов. Также были обновлены модели и UV-развёртки для факела и блоков, содержащих редстоновый факел.
  • Временная клиентская опция для игнорирования ошибок соединения (strictErrorHandling) была удалена.

Новый тип рецепта: crafting_transmute

В версии дата-паков 54 представлен новый тип крафтового рецепта - crafting_transmute. Этот рецепт полностью заменяет старый crafting_special_shulkerboxcoloring, который использовался для окрашивания шалкер-боксов. Механика работы нового рецепта следующая: при совпадении ингредиентов на выходе создаётся копия входного стека предметов, но с изменённым типом предмета. При этом все остальные компоненты стека (например, зачарования, имя, прочность) сохраняются.

Структура рецепта включает следующие поля:

  • category - категория в книге рецептов (building, redstone, equipment, misc).
  • group - необязательная строка для группировки.
  • input - ингредиент (предмет), который будет скопирован.
  • material - дополнительный ингредиент (например, краситель).
  • result - тип предмета, который получится на выходе.

Также был введён новый тег для предметов bundles, который включает все виды Бандлов.

Другие изменения

  • Рецепты окрашивания Шалкер-боксов теперь отображаются в книге рецептов.
  • Скорость выброса предметов из инвентаря в творческом режиме теперь ограничена, чтобы предотвратить возможные лаги при слишком быстром кликании.
Скидка 10% по промокоду

Ищете хостинг Minecraft серверов?

Запустите свой сервер за минуту — установка модов и плагинов в один клик, защита от DDoS, мощное железо. Промокод PROMO10 даст скидку 10% на любой тариф.

PROMO10
Скопировать
Посмотреть тарифы