Команда разработчиков Minecraft выпустила второй пре-релиз версии 1.20. Как и положено таким сборкам, 1.20-pre2 не содержит громких нововведений для игроков, а направлена на отладку и полировку грядущего обновления. Основное внимание уделено исправлению длинного списка багов - от визуальных глюков в интерфейсе до проблем с поведением мобов и работой команд.
Технические изменения
В пре-релизе представлено два технических изменения, в первую очередь интересных создателям карт и модификаций.
Во-первых, игра теперь корректно уведомляет пользователей, если они включили функцию преобразования текста в речь (Text-to-Speech), но она по каким-то причинам недоступна в системе. При запуске игры будет отображаться соответствующее информационное сообщение.
Во-вторых, для разработчиков датапаков расширены возможности работы с рецептами. Теперь в определениях рецептов можно использовать значение "item": "minecraft:air" для обозначения обязательного пустого слота в сетке крафта. Это позволяет создавать более сложные и специфичные рецепты, где важно отсутствие предмета в определённой ячейке. Однако, это правило не применяется к основным типам рецептов, связанным с крафтом и переплавкой:
minecraft:crafting_shaped(форменный крафт)minecraft:crafting_shapeless(бесформенный крафт)minecraft:smelting(плавка)minecraft:blasting(плавка в плавильне)minecraft:smoking(копчение)minecraft:campfire_cooking(приготовление на костре)minecraft:stonecutting(резка камня)
В этих типах рецептов использование "воздуха" в качестве ингредиента по-прежнему запрещено.
Все эти исправления направлены на повышение стабильности и отзывчивости игры перед финальным выходом обновления 1.20. Как обычно, команда разработчиков просит сообщество тестировать пре-релиз и сообщать о любых новых найденных проблемах.





