Вышел очередной снапшот 26.3-snapshot-8 для Minecraft. Это тестовая версия, в которой разработчики продолжают развивать систему Realms и настройки мира. Главные новшества - пригласительные коды для Realms, переименованные карты исследователя и улучшенный экран World Options. Кроме того, в снапшоте исправлено более тридцати ошибок. Рассказываем обо всем по порядку.
Пригласительные коды Realms
Владельцы Realms получили новую возможность - создание и управление пригласительными кодами (Invite Codes). Теперь можно настроить до пяти кодов для одного мира, что упрощает доступ для друзей и временных игроков.
- Каждый Realm может иметь до пяти Invite Codes.
- Коды можно включать и выключать, а также удалять.
- Для каждого кода настраивается срок действия.
Игроки, получившие код, могут ввести его на новом экране "Join Realm" и сразу попасть на сервер. Это заметно проще, чем рассылать приглашения через список друзей.
Переименование карт исследователя
Разработчики переименовали несколько карт исследователя. Теперь их названия точнее отражают содержимое:
- Buried Ancient City Map - теперь "Карта погребенного древнего города".
- Buried Mineshaft Map - теперь "Карта заброшенной шахты".
- Abandoned Camp Map - теперь "Карта заброшенного лагеря".
Изменения в игровом процессе
Подушки (Cushions) теперь разрушаются только в том случае, если полностью перекрыты блоками, вызывающими удушение. Раньше для этого было достаточно любого перекрытия, что приводило к случайным поломкам.
Также исправлена работа торговли жителей. Новые предложения, которые открываются при повышении профессии, теперь появляются даже если игрок продолжает торговать с жителем. Ранее для этого требовалось закрыть окно торговли и открыть его заново.
Улучшения экрана World Options
Экран World Options (настройки мира) стал доступен из меню паузы. В нем появились и другие изменения.
Изменения в разделах
- Кнопка "Game Mode" переименована в "Default Game Mode" (режим игры по умолчанию).
- В разделе "General" добавлена опция "Personal Game Mode" - личный режим игры в текущем мире. Она эквивалентна команде /gamemode или сочетанию клавиш F3+F4.
- В разделе "Multiplayer" добавлена опция "Force Game Mode" - управляет тем, будет ли режим игры других игроков принудительно приведен к режиму по умолчанию.
Технические изменения
Версия Data Pack теперь 116.0, Resource Pack - 96.0. Это стандартное обновление для снапшотов, но внутри есть несколько важных изменений для создателей контента.
Data Pack 116.0
- Удален тип фичи minecraft:desert_well.
- В minecraft:template добавлено поле processors - принимает namespaced ID или инлайн-определение списка процессоров структуры.
- Добавлен placement modifier minecraft:randomly_selected, который случайно выбирает один из списка модификаторов размещения и делегирует ему работу.
- Добавлен block predicate minecraft:volume_match, проверяющий, что каждый блок в объеме соответствует заданному предикату.
Resource Pack 96
- Удалены core shaders core/text_background.fsh и core/text_background.vsh. Теперь фоновый текст в Text Display Entities рендерится с помощью обычных текстовых шейдеров.
- Из шейдеров OIT удален define OIT_FORCE_ZERO_DEPTH, поскольку прозрачный текст теперь выводится в отдельном проходе.





