Вышел очередной тестовый снапшот 22w46a для Minecraft 1.19.3. Это обновление сосредоточено на технических улучшениях, доработке игрового баланса и внедрении новой экспериментальной функции, связанной со звуками мобов, о которой разработчики Mojang Studios анонсировали ранее. Среди ключевых нововведений - возможность заставить нотные блоки издавать звуки мобов, появление головы пиглина, изменение условий спавна мобов в Незере и крупные изменения в системе загрузки текстур.
Экспериментальные функции: звуки мобов
В снапшот в качестве экспериментальной добавлена функциональность Playable Mob Sounds, которая позволит игрокам использовать звуки существ в своих постройках.
Нотные блоки и головы мобов
Теперь, если поместить голову любого моба на нотный блок, при активации игроком или сигналом редстоуна блок будет воспроизводить один из случайных фоновых звуков этого существа. Это открывает новые возможности для создания музыкальных автоматов и атмосферных построек в игре.
Новая голова: пиглин
- Пиглины теперь могут выронить свою голову, если их убьёт заряженный Крипер.
- Голова пиглина, размещённая на нотном блоке, будет издавать характерные для пиглинов звуки.
- Уши на голове пиглина начинают шевелиться, когда на голову подаётся сигнал редстоуна, или когда её надевает игрок и начинает ходить.
Изменения в игре
Баланс Незера
В измерении Незер условия спавна Эндерменов, Скелетов и Скелетов-иссушителей изменены. Теперь они появляются только при уровне освещённости 7 и ниже, вместо прежнего порога в 11. Разработчики прямо указывают, что это изменение направлено на ослабление некоторых портальных ферм мобов, и просят сообщество поделиться отзывами.
Текстуры бамбука
- Добавлены новые верхние текстуры для блока бамбука и блока очищенного бамбука.
- Текстура бамбуковых досок была доработана, чтобы соответствовать тому же шаблону плитки, что и другие виды досок.
Творческий инвентарь
- Вкладка с редстоун-компонентами была переупорядочена на основе отзывов игроков.
- Рельсы теперь находятся во вкладке "Инструменты и утилиты" рядом с вагонетками.
Технические изменения
Телеметрия
В игру добавлен обязательный WorldUnloaded ивент, а также несколько добровольных. Разработчики объясняют, что сбор диагностических данных (телеметрии) помогает им понять, что нравится игрокам в Minecraft, и улучшать эти аспекты. Обязательными считаются события WorldLoaded и WorldUnloaded, которые измеряют время игровой сессии и предпочитаемые игровые режимы.
- Добавлен экран сбора телеметрических данных, где можно выбрать уровень отправляемой информации: "Минимальный" (только обязательные данные) или "Все" (обязательные и добровольные). По умолчанию установлен "Минимальный" уровень.
- Все отправляемые клиентом телеметрические события теперь записываются на диск в папку
logs/telemetry. Старые файлы удаляются через 7 дней. К папке можно быстро перейти через кнопку "Открыть мои данные" на экране сбора телеметрии.
Изменения в загрузке текстур
Для повышения производительности загрузки текстуры блоков и предметов теперь загружаются до их обработки моделями. По умолчанию текстуры, не находящиеся в директориях textures/item и textures/block, больше не будут распознаваться автоматически и не загрузятся.
Ресурспаки теперь могут иметь конфигурационные файлы в новой директории atlases, которые контролируют, какие изображения включаются в атласы (общие текстуры). Эти файлы используют JSON-формат и позволяют разработчикам пакетов точно настраивать загрузку текстур через различные типы источников: directory, single, filter и unstitch.
Новые команды
- Добавлена команда
/fillbiome, которая изменяет биомы в заданной области. Синтаксис:/fillbiome <from> <to> <biome>. Важно помнить, что биомы хранятся не для каждого блока отдельно, поэтому изменения могут затронуть немного другую область. - В команду
/executeдобавлены подкомандыif biomeиunless biome. Теперь выполнение команд можно ставить в зависимость от биома в определённой позиции.
Прочие технические правки
- Блоки, которые несёт Эндермен, теперь используют лут-таблицы для генерации дропа при убийстве. Это должно исправить ряд проблем с исчезновением блоков.
- Файлы переводов и
pack.mcmetaтеперь поддерживают не-ASCII символы в кодировке UTF-8 напрямую, без использования escape-последовательностей.





