Технический пре-релиз 1.20-pre6: правки данных, лута и исправления багов

Вышел шестой пре-релиз обновления 1.20, который приносит исправления ошибок и вносит изменения в работу датапаков и лутаблиц.

Разработчики Minecraft выпустили шестой и, возможно, один из последних пре-релизов перед выходом 1.20. Как это часто бывает на финальном этапе тестирования, основное внимание уделено стабилизации: в новой сборке представлен ряд технических изменений для создателей контента и исправлены несколько специфичных, но важных багов.

Технические изменения

Обновление содержит корректировки, затрагивающие работу датапаков, которые будут полезны в первую очередь авторам модов и карт.

Изменения в рецептах датапаков

Система крафта получила две важные поправки. Во-первых, из датапаков больше нельзя создавать рецепты, использующие "item": "minecraft:air". Это изменение направлено на устранение потенциальных ошибок и неоднозначностей при создании пользовательских рецептов.

Во-вторых, для рецептов кузнечной отделки (smithing_trim) и кузнечного преобразования (smithing_transform) теперь разрешено использовать ингредиенты в формате массива для полей template, base и addition. Более того, эти поля теперь также допускают использование пустых массивов, что явным образом сигнализирует игре о необходимости оставить соответствующий слот в кузнечном столе пустым для успешного крафта. Это даёт создателям датапаков более гибкий и понятный инструмент для описания сложных рецептов.

Лутаблицы и случайные последовательности

В механике лутабелов (loot tables) изменилось поведение случайных последовательностей (random sequences). Теперь идентификатор (ID) такой последовательности является необязательным полем. Если имя последовательности не указано, дроп лута будет определяться с помощью недетерминированного источника случайности. Это изменение упрощает создание лутабелов, где строгая последовательность выпадения предметов не требуется.

С выходом пре-релиза 1.20-pre6 команда Mojang продолжает полировку крупного обновления Trails & Tales. Все изменения направлены на улучшение стабильности и устранение мелких, но досадных недочётов перед финальным релизом.

Скидка 10% по промокоду

Ищете хостинг Minecraft серверов?

Запустите свой сервер за минуту — установка модов и плагинов в один клик, защита от DDoS, мощное железо. Промокод PROMO10 даст скидку 10% на любой тариф.

PROMO10
Скопировать
Посмотреть тарифы