Minecraft продолжает подготовку к релизу обновления, и сегодня Mojang Studios выпустила третий пре-релиз 1.20. Эта тестовая сборка, как и предыдущие, не добавляет нового контента, а сосредоточена на исправлении ошибок для повышения стабильности игры. В этот раз разработчики устранили ряд проблем, связанных с верховой ездой, телепортацией сущностей, работой раздатчиков и интерфейсом.
Исправления, связанные с верховой ездой
Одной из ключевых областей для исправлений в этом пре-релизе стала механика верховой езды и её взаимодействие с различными эффектами состояния.
- Эффекты на ездовых животных не применялись без перезахода. Была устранена ошибка (MC-121788), из-за которой такие эффекты, как Прыжок, Медленное падение и Левитация, не действовали на оседланных лошадей, свиней или лавомеров, пока игрок не перезайдет в мир. Теперь они работают корректно сразу.
- Медленное падение не защищало от урона. Исправлен баг (MC-152258), при котором эффект Медленного падения не предотвращал получение урона от падения при езде на существе. Теперь защита работает как положено.
- Бесконечная левитация. Устранена проблема (MC-259912), позволявшая оседланным лошадям сохранять эффект Левитации на неограниченное время после его окончания.
Проблемы с телепортацией и физикой
Несколько исправлений касаются работы телепортации и поведения сущностей, что особенно важно для карт, создаваемых сообществом, и сложных механизмов.
- Дёрганье при телепортации display-сущностей. Баг MC-261202 вызывал резкие подёргивания (jitter) у игрока, находящегося верхом на стеке сущностей, если одна из display-сущностей в этом стеке телепортировалась.
- Некорректная телепортация оседланных мобов. Исправлена проблема (MC-262324), при которой телепортация моба, на котором в данный момент едет игрок, работала неправильно.
- Некорректная активация нажимных плит. Маркеры, сущности взаимодействия (interaction) и отображения (display) больше не могут препятствовать деактивации нажимных плит (MC-260653).
- Ошибочные частицы у железных големов. Исправлен визуальный баг (MC-262505), из-за которого железные големы могли создавать частицы столкновения для блоков, с которыми они на самом деле не контактировали.
Исправления механики и инвентаря
В пре-релизе также затронуты некоторые игровые механики и элементы интерфейса.
- Раздатчики и лодки. Исправлена высота, на которой раздатчики размещают лодки (MC-262709). Теперь они ставятся корректно.
- Книга рецептов. Устранена ошибка (MC-262712), из-за которой альтернативные рецепты (например, разные виды деревянных досок) не отображались в книге рецептов при клике правой кнопкой мыши на предмете в сетке крафта.
- Зачёт убийства. Исправлена логика учёта урона (MC-260903), чтобы за убийство моба правильно засчитывался последний атаковавший его игрок или сущность, а не менее "свежий" атакующий.
Графика и текстовые правки
Несколько правок относятся к визуальной части и текстовому оформлению игры.
- Некорректные текстуры. Исправлен случайный баг (MC-181280), который мог приводить к отображению неправильных текстур в мире.
- Низкое разрешение иконки игры. Иконка приложения Minecraft теперь имеет корректное высокое разрешение (MC-262684).
- Опечатка в слове "occurred". Исправлена орфографическая ошибка в двух текстовых строках, связанных с Realms, где слово было написано как "occured" вместо "occurred" (MC-262593).
- Неправильный регистр в меню. Строка "key.keyboard.unknown", отображаемая в меню назначения клавиш, теперь имеет корректное оформление (капитализацию) (MC-262714).





