Разработчики Minecraft выпустили новый снапшот 23w45a, который впервые даёт игрокам возможность опробовать грядущий подземный контент. Ключевым нововведением этой тестовой сборки стали Пробные камеры (Trial Chambers) - масштабные структуры, наполненные боями, ловушками и наградами. Вместе с ними в игру добавлен новый моб Ветродув (Breeze) и особая версия спавнера, выдающая лут за победу над волнами противников.
Пробные камеры
Пробные камеры - это новые подземные сооружения, предназначенные для исследований и сражений в середине игрового прогресса. Они генерируются на уровне дипслейта в Верхнем мире и являются относительно распространённой находкой.
Каждая камера процедурно генерируется из разнообразных блоков меди и туфа, что создаёт уникальный внешний вид. Структуры могут быть как большими, так и маленькими, и включают в себя лабиринты комнат с ловушками, сундуками с припасами и наградными сундуками.
- Сундуки с припасами расположены между комнатами и содержат блоки и предметы, которые помогают игроку подготовиться к испытаниям.
- Наградные сундуки охраняются испытаниями в каждой комнате и могут содержать высокоуровневые зачарованные книги и снаряжение. Важно отметить, что содержимое этих сундуков ещё находится в разработке и не является финальным.
Внутри камер размещаются Пробные спавнеры, которые делятся на три категории в зависимости от типа противников: ближний бой, малый ближний бой и дальний бой. Для каждой сгенерированной камеры внутри всех её спавнеров будет использоваться только по одному мобу из каждой категории, что создаёт уникальный набор врагов для каждого подземелья.
Известные проблемы
На данном этапе разработки с генерацией Пробных камер связаны некоторые технические сложности:
- Коридоры иногда могут заканчиваться тупиком.
- Акваферы, пышные пещеры и прожилки скалка иногда пересекаются с помещением камеры.
Пробный спавнер
Пробный спавнер (Trial Spawner) - это новая разновидность спавнера, которая выдаёт награды после завершения испытания и обладает переменным уровнем сложности в зависимости от количества игроков.
- Механика сложности: Уровень сложности увеличивается за каждого нового игрока, которого спавнер "замечает" поблизости. Уровень не снижается, пока спавнер не перейдёт в режим перезарядки.
- Особенности спавна: В отличие от обычного спавнера, Пробный спавнер создаёт ограниченное количество мобов, пропорциональное текущему уровню сложности. Он может заспавнить моба только в пределах прямой видимости, игнорируя требования к уровню освещённости. Заспавненные мобы являются постоянными (persistent).
- Награда и перезарядка: После победы над всеми мобами спавнер выбрасывает набор наград, соответствующий уровню сложности. После этого он уходит на 30-минутную перезарядку, в течение которой не может спавнить новых существ.
- Получение: Пробные спавнеры нельзя скрафтить или получить в режиме выживания. Их можно найти только в Пробных камерах. Они очень медленно ломаются, устойчивы к взрывам и не выпадают даже с зачарованием "Шёлковое касание".
- Творческий режим: При размещении в творческом режиме спавнер изначально не имеет заданного типа моба. Его можно задать, взаимодействуя со спавнером, держа в руке яйцо призыва.
Игроки в творческом режиме и в режиме наблюдателя игнорируются Пробными спавнерами.
Ветродув
Ветродув (Breeze) - новый хитрый и враждебный моб, который появляется через Пробные спавнеры в определённых комнатах Пробных камер.
- Поведение: Ветродув передвигается в основном прыжками вокруг цели, иногда совершая очень длинные скачки.
- Атака: Моб стреляет в цель снарядами-зарядами ветра, которые наносят небольшой урон при прямом попадании в сущность.
- Взрывная волна: После столкновения с сущностью или блоком заряд ветра создаёт ветряной порыв, который отбрасывает все сущности в области на несколько блоков.
Ветряной порыв также имеет особый эффект "активации" определённых блоков:
- Открывает/закрывает деревянные двери и люки, калитки.
- Нажимает кнопки.
- Переключает рычаги.
- Звонит в колокола.
- Задувает горящие свечи (как отдельные, так и на торте).
Важно: порыв не влияет на железные двери, железные люки или любые блоки, удерживаемые в своём положении сигналом редстоуна.
Пробный ключ
В этой сборке также добавлен предмет Пробный ключ (Trial Key). Пока что его можно получить только из Пробных спавнеров, и на данный момент у него нет никакой функциональности. Судя по названию, в будущем он, вероятно, будет использоваться для открытия каких-либо особых наград или дверей внутри Пробных камер.
Технические изменения
- Версия дата-паков обновлена до 24. В этой версии добавлены экспериментальные сущности Ветродува и Пробного спавнера, увеличен максимальный размер переменной
sizeв структурах Jigsaw с 7 до 20. - Версия ресурс-паков обновлена до 21. Шрифт
uniformобновлён до Unifont 15.1.04. Единственным поддерживаемым форматом текстур теперь является .png. - Монстр-спавнер теперь отображает свои внутренние грани, если заглянуть внутрь.





