Пре-релиз 1.18-pre2: переход на Java 17 и масштабные исправления

Вышел второй пре-релиз масштабного обновления Minecraft Caves & Cliffs: Part II. Основное изменение - переход игры на Java 17, а также множество исправлений ошибок генерации, спавна мобов и работы со старыми мирами.

Minecraft 1.18 продолжает движение к финальному релизу. Команда Mojang выпустила второй пре-релиз, который, в отличие от предыдущих, не добавляет нового контента, а сосредоточен на важных технических улучшениях и устранении многочисленных ошибок. Главным событием стал переход игры на Java 17, что может повлиять на пользователей кастомных лаунчеров. Остальные изменения - это десятки баг-фиксов, затрагивающих генерацию мира, поведение мобов, обновление старых сохранений и даже титры игры.

Технические изменения: переход на Java 17

Ключевое техническое обновление в этом пре-релизе - миграция игры с более старой версии Java на Java 17. Это актуальная долгосрочная поддерживаемая версия платформы, которая приносит улучшения производительности, безопасности и стабильности.

Для большинства игроков этот переход пройдёт незаметно. Официальный лаунчер Minecraft автоматически загрузит и установит необходимую версию Java. Однако, если вы используете собственную сборку Java или сторонний лаунчер (например, MultiMC, GDLauncher), вам потребуется вручную убедиться, что установлена Java 17 или более новая. Отсутствие подходящей версии может привести к невозможности запуска игры.

Исправления ошибок

В пре-релизе 1.18-pre2 исправлено более трёх десятков ошибок. Их можно условно разделить на несколько категорий.

Проблемы с генерацией мира и жидкостями

Значительная часть исправлений касается некорректной генерации, особенно в контексте новых пещер и обновлённой высоты мира.

  • Устранено появление висящей воды и лавы над пещерами или вокруг расщелин, которые не обновлялись должным образом (MC-32813, MC-241413).
  • Исправлена генерация крупных сталактитовых структур за пределами пещер (MC-217038).
  • Устранено появление карманов лавы внутри айсбергов (MC-239397).
  • Вода из старых чанков теперь правильно распространяется в новые, что решает проблемы с "сухими" пещерами при расширении мира (MC-239884).
  • Исправлена проблема с дублированием шахт при новой генерации пещер (MC-240494).
  • Фоссилии (ископаемые) больше не обрезаются на границе чанков (MC-241234).

Исправления для старых миров (апгрейд чанков)

Одна из самых сложных задач обновления 1.18 - корректный перенос старых миров. В этом пре-релизе исправлен ряд критических проблем.

  • Исправлено некорректное состояние блоков для лиан, заборов, железных решёток, стеклянных панелей и двойных сундуков после конвертации (MC-239856, MC-239857, MC-241199).
  • Нажатые кнопки, нажимные плиты и крючки для растяжек в старых мирах больше не остаются активированными вечно (MC-241208).
  • Цепь из редстоуна теперь правильно обновляется при переходе со старых версий (MC-239899).
  • Исправлено появление дыр в мирах, созданных в Alpha и Infdev, ниже уровня y=0 после конвертации (MC-240030).
  • При расширении старых чанков вниз биомы теперь правильно копируются в новые пещеры ниже Y=0 (MC-240570).

Проблемы с мобами и спавном

  • Восстановлена нормальная частота спавна мобов, эксклюзивных для определённых биомов (например, кроликов в пустыне), которая была снижена (MC-236756).
  • Исправлена проблема, из-за которой пассивные мобы (корова, свинья, овца, курица) иногда не спаунились (MC-238049).
  • Спавн мобов в структурах (например, в океанских монументах, хижинах ведьм, форпостах разбойников), сгенерированных до версии 1.18, теперь работает корректно (MC-240507).
  • Козлы, которые подожгли, теперь правильно ищут путь к воде, чтобы потушиться (MC-223917).

Графические и визуальные ошибки

  • Исправлены старые текстуры на нижней части вагонеток (MC-206303).
  • Задняя текстура картины больше не отзеркалена (MC-220061).
  • Исправлена проблема, из-за которой частицы, испускаемые на высокой скорости, вызывали лаги или замирание игры (MC-217056).
  • Устранён баг, при котором бег в полёте с упором в блок вызывал быстрое приближение и отдаление камеры (MC-238587).

Исправления в титрах (Credits)

Разработчики уделили внимание даже мелким деталям, исправив множество опечаток и ошибок форматирования в титрах игры.

  • Исправлены серый цвет и неправильный отступ в имени Albert Pastore (MC-226689).
  • Текст теперь корректно отображает "IT Managers" вместо "IT Manager" (MC-227163).
  • Цитата "Explore, dream, discover" снова появляется после новых титров (MC-227204).
  • Убраны "фигурные" кавычки в случайных именах (MC-227206).
  • Исправлено написание имени Steven Silvester (MC-227231).
  • Kumi Tanioka теперь правильно указана в разделе "Music composed by" (MC-239423).
  • Добавлены имена некоторых сотрудников Mojang, которые отсутствовали в титрах (MC-241111).

Прочие исправления

  • Порошковый снег теперь правильно уменьшает или полностью отменяет урон от падения (MC-240783).
  • Устранена сильная задержка при использовании сидов, которые спаунят игрока посреди океана (MC-236858).
  • Исправлен сбой (NullPointerException) при загрузке мира (MC-241194).
  • Устранены потенциальные сбои и повреждение данных при попытке сохранения мира, если центр мирового гранита находится дальше 30 миллионов блоков (MC-238375).
  • Опция "Разрешить показ в списке серверов" теперь сохраняет последнее выбранное состояние (MC-240610).
Скидка 10% по промокоду

Ищете хостинг Minecraft серверов?

Запустите свой сервер за минуту — установка модов и плагинов в один клик, защита от DDoS, мощное железо. Промокод PROMO10 даст скидку 10% на любой тариф.

PROMO10
Скопировать
Посмотреть тарифы