Разработчики Minecraft выпустили первый снапшот нового цикла разработки - 24w33a. Эта тестовая версия не содержит готового к релизу контента, а вместо этого предлагает игрокам опробовать несколько крупных экспериментов, которые могут лечь в основу будущих обновлений. Самые заметные нововведения - полномасштабное возвращение предмета Bundle (Связка) с новым интерфейсом, экспериментальные изменения в логике работы редстоуновой пыли и физике вагонеток. Помимо этого, снапшот содержит огромный список исправлений ошибок, некоторые из которых ждали своего часа более десяти лет.
Экспериментальные функции
Все ключевые нововведения этого снапшота доступны только при создании мира с активированными экспериментами в специальном меню. Разработчики подчёркивают, что эти функции находятся на ранней стадии тестирования и не гарантируют попадания в будущие обновления. Их цель - собрать отзывы сообщества.
Связки (Bundles)
Предмет Bundle (Связка) официально возвращается в игру после многолетней доработки. Его основная функция - объединение нескольких разных предметов в один слот инвентаря, что позволяет экономить место.

- Принцип работы: Связка может вместить до одного стека предметов (обычно 64), но это может быть смесь разных типов. Например, в неё можно положить 10 блоков земли, 15 факелов и 39 семян пшеницы.
- Новый интерфейс: В отличие от старого прототипа, из связки теперь можно вынимать не только верхний предмет. При наведении курсора появляется всплывающая подсказка, показывающая содержимое. Если внутри меньше 8 типов предметов, отображаются все. Если больше - показываются первые два ряда, остальные скрыты. Используя цифровые клавиши или колёсико мыши, можно выбрать любой видимый предмет и вынуть его правым кликом.
- Крафт: Связка теперь крафтится из 1 верёвки и 1 кожи, что делает её доступной на ранних этапах игры.
- Управление: Левый клик по предмету в инвентаре кладёт его в связку. Правый клик по связке в руке высыпает все её содержимое на землю.
Примечание разработчиков: В оригинальном эксперименте 2020 года можно было вынимать только верхний предмет. Получив фидбэк, мы добавили внутрь связки подменю выбора - такого в Minecraft ещё не было!
Эксперимент с редстоуном
Добавлен эксперимент Redstone Experiments, который изменяет поведение редстоуновой пыли (Redstone Dust). Цель - улучшить производительность и сделать обновление блоков более предсказуемым и независимым от положения в мире.

- Производительность: Уменьшено влияние редстоуновой пыли на производительность. Пыль теперь вызывает обновление блоков только на тех, которые могут получать от неё сигнал.
- Порядок обновления линии пыли:
- При включении линии обновления начинаются от проводов, ближайших к источнику питания.
- При выключении - от проводов, ближайших к месту, где был источник.
- Если два провода находятся на одинаковом расстоянии от источника, то какой из них вызовет обновление первым, выбирается случайно, но один раз для всей линии. Это ограничивает количество возможных исходов и делает их более предсказуемыми.
- Порядок обновления блоков вокруг пыли: Определяется направлением, от которого пришло обновление. Базовый порядок: задняя сторона, передняя, левая, правая, низ, верх. Левая и правая стороны могут меняться местами в зависимости от случайного выбора, сделанного для линии.
Примечание разработчиков: Мы знаем, что случайность в редстоуне обычно нежелательна. Мы сделали всё детерминированным там, где это имело смысл. В остальных случаях выбор случаен, чтобы машины не работали по-разному в разных координатах или ориентациях из-за скрытой логики.
Разработчики предупреждают, что из-за изменений в порядке обновлений взаимодействие с другими редстоун-компонентами может работать неожиданно.
Улучшения вагонеток
Эксперимент Minecart Improvements направлен на то, чтобы сделать путешествие на вагонетках более плавным, предсказуемым и конкурентоспособным по сравнению с другими способами передвижения в поздней игре.
- Движение и повороты: Вагонетки лучше артикулируют движение на высокой скорости, плавнее поворачивают вместе с рельсами и реже сходят с них или останавливаются.
- Прыжки: Улучшена механика прыжков. Вагонетки сохраняют вертикальный импульс, когда рельсы заканчиваются наклонным участком. В воздухе они наклоняются для визуального эффекта, и звук трения о рельсы не проигрывается.
- Настройка доступности: Добавлена новая настройка, заставляющая камеру игрока следовать за поворотом вагонетки. По умолчанию выключена.
- Новое игровое правило:
minecartMaxSpeedпозволяет менять максимальную скорость вагонеток. Значение по умолчанию - 8, максимум - 1000 блоков в секунду. Правило действует только при включённом эксперименте. - Изменения механики: Игроки и раздатчики больше не могут поместить вагонетку внутрь другой вагонетки. Теперь их можно ставить рядом друг с другом вдоль пути. Улучшено подбирание мобов движущейся вагонеткой.
Разработчики осознают, что изменения сломают некоторые существующие механизмы (например, "поршневые болты") и изменят тайминги в деликатных рельсовых сетях из-за корректировок скорости и трения.
Изменения в снапшоте 24w33a
Вне экспериментальных функций также представлен большой список изменений, затрагивающих множество аспектов игры.
- Пересмотр редкости предметов: Редкость многих предметов и блоков пересмотрена, чтобы точнее отражать сложность их получения. Цвет названия в инвентаре теперь показывает, насколько предмет редок. Например, Зачарованное золотое яблоко понижено с эпической до редкой редкости, а Трезубец - с эпической до редкой. Элитры и Голова дракона остались эпическими.
- Ускорение кулдауна порталов для транспорта и снарядов: После использования портала Незера вагонеткам и лодкам теперь нужно выйти из него всего на 0.5 секунды для повторного использования (было 15 секунд). Снарядам, таким как жемчуг Эндера и стрелы, - 2 тика (было 15 секунд).
- Подозрительное рагу в книге рецептов: Рецепты подозрительного рагу теперь отображаются в книге рецептов.
- Изменения поведения мобов: Ветродув (Breeze) больше не имеет минимальной дистанции для атаки цели. Добавлено новое сообщение о смерти от сокрушительного удара Булавы. Волков теперь можно кормить рыбой (треска, лосось и т.д.) для достижения соответствия с Bedrock Edition.
- Графические изменения: Зачарованные щиты теперь имеют такое же уменьшенное свечение, как и зачарованная броня. Редстоуновые факелы получили новые текстуры и модели для более уникального вида.
- Умные пчёлы: Поведение пчёл значительно улучшено. Они меньше блуждают после выхода из улья, реже теряются, у них увеличен лимит времени на возвращение домой, и они реже застревают на углах или пытаются добраться до недоступного цветка.
- Новые варианты мобов: Добавлены детёныши дельфинов, кальмаров и светящихся кальмаров. Добавлены мелкие и крупные варианты лосося.
- Лимит FPS при бездействии: В настройках видео появилась опция
Reduce FPS when(Снижать FPS, когда). Она может ограничивать кадры до 10 FPS при свёрнутом окне или до 30/10 FPS после 1 и 10 минут бездействия игрока соответственно. По умолчанию установленоAFK. - Улучшение производительности сервера: Производительность сервера (тикрейт) улучшена при использовании высоких дистанций рендера. Влияние загрузки и генерации чанков на тикрейт снижено.
- Изменения в Пробных камерах: Добавлены новые вариации коридоров с короткими испытаниями ("Encounters"). Кровати на перекрёстках теперь имеют случайный цвет. Пустые сундуки у входа в камеры заменены на воронку и бочку, чтобы лучше показать их предназначение для утилизации предметов.
Узоры для знамён
Система узоров для знамён обновлена для достижения соответствия с Bedrock Edition.
- Каждый предмет "Узор знамени" теперь включает тип узора в своём названии (например, "Узор: Череп") и имеет уникальную текстуру.
- Добавлены два новых узора: Field Masoned (крафтится из бумаги и кирпичей) и Bordure Indented (крафтится из бумаги и лиан).
- Узоры "Кирпичи" и "Изогнутая кайма" в ткацком станке теперь недоступны без соответствующих предметов-узоров.
Технические изменения
- Версия дата-паков повышена до 49, версия ресурс-паков - до 35.
- Блоку спавнера мобов добавлены уникальные звуки разрушения, падения, удара, установки и шагов.
- Новая опция в
server.properties:pause-when-empty-seconds(по умолчанию 60). При положительном значении сервер приостанавливается, если на нём нет игроков в течение указанного количества секунд. - Удалены устаревшие опции
server.properties:spawn-animalsиspawn-npcs. - Рога козы теперь определяются через дата-паки (новая папка
instruments). - Процедуры стрижки овец, мухоморов и снежных големов теперь контролируются таблицами добычи.
- Упрощён формат ингредиентов в рецептах. Например,
{ "item": "minecraft:stick" }теперь можно записать как просто"minecraft:stick". - Добавлены новые компоненты предметов:
minecraft:repairable(определяет, чем можно починить предмет в наковальне) иminecraft:enchantable(определяет возможность и стоимость зачарования на столе зачарования). - В ресурс-паках появилась поддержка эмиссивных (светящихся) слоёв для моделей блоков через новое поле
light_emission(от 0 до 15). Обновлены модели и текстуры яйца дракона, факелов, связки, иглы рыбы-фугу и других предметов.





