Minecraft продолжает готовить патч 1.19.1. Mojang Studios выпустила очередную тестовую сборку - pre-release 6. Это не полноценное обновление с новым контентом, а шаг на пути к стабильному выпуску, содержащий важные балансные правки, улучшения системы подписи чата и целый список исправлений различных ошибок, включая несколько критических крашей игры.
Баланс скалк-катализаторов
Основное игровое изменение в этом пре-релизе касается скалк-катализатора. Этот блок, введённый в обновлении "The Wild Update", отвечает за распространение скалк-наростов при гибели мобов поблизости. Ранее его уничтожение (например, киркой с зачарованием "Шёлковое касание") приносило игроку 20 единиц опыта. Теперь эта награда была существенно уменьшена до 5 единиц опыта.
Эта правка направлена на балансировку ферм, построенных вокруг скалк-катализаторов. Чрезмерно эффективный фарм опыта, основанный на цикличном создании и ломании этих блоков, теперь станет значительно менее продуктивным. Игрокам, использующим подобные механизмы, придётся искать альтернативные источники опыта или пересматривать дизайн своих ферм.
Доступность и система чата
В продолжение работы над системой подписи сообщений, введённой в 1.19.1, разработчики внесли визуальные корректировки для улучшения доступности. Были изменены цвета индикаторов, которые отображаются при отправке подписанного сообщения в чат.
Цель этих изменений - сделать интерфейс более удобным для восприятия игроками с различными особенностями цветовосприятия (дальтонизмом). Конкретные оттенки не уточняются в патч-нотах, но обновление направлено на то, чтобы статус сообщения (например, подписано ли оно) был чётко различим для всех пользователей.
Технические изменения
Для создателей карт, дата-паков и владельцев серверов есть одно важное техническое изменение, затрагивающее JSON-компоненты текста.
Ограничение события clickEvent
Событие клика run_command в текстовых компонентах (используемое, например, в командах /tellraw или /title) больше не поддерживает выполнение команд, которые отправляют сообщения в чат. Раньше с его помощью можно было заставить игрока выполнить команду вроде /say или /msg.
Теперь для подобных интерактивных сообщений разработчики рекомендуют использовать непосредственно команду /tellraw, которая предоставляет больший контроль над отображением текста и не связана с потенциальными уязвимостями или нежелательным поведением системы подписи чата. Это изменение повышает безопасность и предсказуемость работы с чатом на серверах.





