Команда Minecraft выпустила первое патч-обновление после релиза 1.19 "The Wild Update". Версия 1.19.1 не привносит нового контента, а фокусируется на улучшении существующего геймплея и, что наиболее важно, на внедрении системы безопасности для многопользовательской игры. Ключевые изменения включают долгожданную механику дублирования Аллей, доработку чата и официальный инструмент для жалоб на игроков.
Дублирование Аллей
Главное игровое нововведение обновления - возможность размножать моба Аллея. Механика связана с музыкой. Если поставить в проигрыватель любую пластинку, все Аллеи в радиусе её слышимости начнут танцевать. В этот момент, если подойти к танцующему мобу и дать ему аметистовый осколок, произойдёт дублирование - рядом появится вторая Аллея.
- У механики есть внутренняя перезарядка в 5 минут. Это означает, что после успешного дублирования одну и ту же Аллею нельзя будет использовать для создания копии в течение этого времени.
Это изменение решает проблему ограниченности Аллей в мире и позволяет игрокам создавать свои "стаи" этих полезных помощников для сортировки предметов.
Изменения Скалк-катализаторов
Внесена небольшая, но значимая балансовая правка для блока Скалк-катализатор. Теперь при его разрушении выпадает не 20 единиц опыта, а всего 5. Это изменение направлено на балансировку ферм опыта, использующих этот блок, и делает добычу большого количества очков через Скалк чуть менее тривиальной.
Безопасность и настройки чата
Значительная часть патча посвящена системе безопасности чата, её настройкам и визуальным подсказкам.
Индикаторы доверия чата
Введена система визуальной маркировки сообщений в зависимости от их статуса безопасности. Каждое сообщение теперь сопровождается цветным индикатором слева:
- Синий индикатор: сообщение подписано и защищено системой безопасного чата (Secure Chat).
- Оранжевый индикатор: активирован предварительный просмотр чата, и сообщение ожидает отправки/подписания.
- Красный индикатор с иконкой: сообщение не защищено или было изменено сервером. При наведении курсора отображается статус "Not Secure" (Не защищено) или "Modified" (Изменено). Для изменённых сообщений во всплывающей подсказке показывается оригинальный, подписанный текст.
- Системные сообщения (вывод команд, служебная информация) помечены серым индикатором.
Предварительный просмотр сообщений
Функция предварительного просмотра сообщений перед отправкой получила новые опции в настройках:
- "While Typing" (При наборе): прежний режим "ON". Предпросмотр обновляется по мере ввода. Если сообщение не модифицируется сервером, предпросмотр не показывается.
- "When Sending" (При отправке): новый режим. Предпросмотр появляется только при нажатии Enter для отправки. Для подтверждения отправки потребуется нажать Enter второй раз. Это позволяет дважды проверить сообщение.
- Функция теперь работает и в одиночной игре, показывая предпросмотр для команд с подстановкой, например,
/say. - Полоса прокрутки чата была перемещена в правую часть окна.
Системы уведомлений
Добавлено несколько новых предупреждений:
- При подключении к серверу, который не требует безопасного чата, появится всплывающее тостовое уведомление.
- При запуске игры, если аккаунт игрока был заблокирован или приостановлен для сетевой игры, на экране загрузки будет отображаться уведомление с причиной и сроком действия блокировки.
Система жалоб на игроков
Самое обсуждаемое нововведение - встроенная система репортов (жалоб) на игроков за оскорбительные сообщения в чате. Доступ к ней осуществляется через экран социальных взаимодействий (клавиша P). Процесс состоит из нескольких шагов:
- Выбор сообщений: игрок должен выделить одно или несколько конкретных сообщений в чате, которые содержат неприемлемый контент. Для контекста система автоматически добавит к жалобе соседние сообщения.
- Выбор категории: необходимо указать категорию нарушения из предложенного списка. На этом экране есть кнопка "Learn About Reporting", ведущая на справочную статью.
- Дополнительные комментарии: можно ввести пояснения для модераторской команды Mojang.
Эта система предназначена для предоставления модераторам полного контекста ситуации. Для получения подробной информации разработчики рекомендуют ознакомиться с официальной статьей и FAQ.
Технические изменения
Обновление содержит ряд правок для разработчиков модификаций и владельцев серверов.
Типы чата и компоненты
- Система типов чата (
chat_types) упрощена и теперь используется только для сообщений игроков, а не системных уведомлений. Типыsystemиgame_infoудалены. - Клик-событие
run_commandв текстовых компонентах больше не поддерживает прямую отправку сообщений в чат. Теперь оно работает только с командами, которые всегда должны начинаться с/. Команды вроде/say, создающие подписанные сообщения игрока, запрещены. Для подобных целей рекомендуется использовать/tellraw.
Новые игровые события
Добавлены два новых игровых события (Game Event), которые могут использовать разработчики дата-паков и модов:
jukebox_play- проигрыватель начал играть.jukebox_stop_play- проигрыватель остановился.
Настройки сервера
- Настройка
enforce-secure-profileпо умолчанию теперь имеет значениеtrueдля выделенных серверов, усиливая безопасность. - Небезопасные сообщения в логах сервера теперь помечаются тегом
[Not Secure]. - Для ванильных и кастомных серверов добавлены новые сетевые пакеты, позволяющие скрывать определённые сообщения из чата (без удаления из логов) и настраивать автодополнение для обычного чата.





