Команда Mojang выпустила внеплановое обновление для Minecraft - версию 1.21.8. Этот хотфикc не добавляет новый контент, а целиком сфокусирован на исправлении серьезных графических ошибок, которые мешали игровому процессу владельцам определенного железа, в частности, видеокарт Intel 11-го поколения (Gen11). Исправления направлены на устранение заморозок экрана, искажения текстур и проблем с освещением, которые накапливались со временем.
Исправления ошибок
Основная цель обновления - стабилизация графического рендеринга. Большинство исправлений касаются интегральных видеокарт Intel архитектуры Iris Xe (Gen11). Вот полный список решенных проблем:
- MC-295947: Игра периодически зависала, хотя сам игровой процесс продолжался. Это проявлялось на графике Intel Gen11.
- MC-296107: Текстуры сущностей (мобов, предметов) и блок-сущностей (например, воронок, сундуков) со временем становились поврежденными ("коррумпированными") на той же графике.
- MC-296585: Появление мерцания и других графических искажений после создания одной или нескольких сущностей отображения текста (text_display) на некоторых устройствах Intel.
- MC-296908: Атласы текстур, в первую очередь используемые для отрисовки текста в игре, со временем повреждались на Intel Gen11.
- MC-297784: Неправильное освещение сущностей и блок-сущностей после некоторого времени игры на графике Intel Gen11.
- MC-298903: Предметы в инвентаре и текст начинали отображаться одним сплошным цветом, а предметы иногда и вовсе становились невидимыми.
- MC-298908: Предметы в инвентаре освещались некорректно после продолжительной игры.
- MC-299144: Игра вылетала с крашем при попытке загрузить ресурспак с неверным (invalid) шейдером на некоторых видеокартах AMD.
Как видно из списка, большая часть работы была проделана для устранения накопительных проблем рендеринга на Intel Gen11, которые серьезно ухудшали опыт игры. Отдельный фикс для AMD адресует потенциальный источник вылетов при работе с пользовательскими ресурспаками.





