Пре-релиз 26.2-pre-3: доработки серных кубов и десятки исправлений

Вышел третий пре-релиз Minecraft 26.2. В нём изменена анимация серных кубов, добавлена подсказка о G-Sync/FreeSync, отменён фикс эксплойта Attribute Swapping, а также исправлено множество ошибок, включая десятки крашей и багов рендеринга.

Mojang продолжает шлифовать версию 26.2. Сегодня выходит третий пре-релиз - 26.2-pre-3. В нём разработчики внесли несколько важных изменений в поведение серных кубов, обновили подсказку для настройки Exclusive Fullscreen, дополнили телеметрию новым идентификатором сессии и откатили один из недавних фиксов, связанный с эксплойтом Attribute Swapping. Кроме того, исправлено несколько десятков багов, часть из которых приводила к вылетам игры на Vulkan.

Изменения в мобах

Основные правки коснулись Серного куба (Sulfur Cube) - нового моба, который впервые появился в этой версии. Изменений два, и они заметно влияют на визуальное восприятие и геймплей:

  • Блок, находящийся внутри Серного куба, теперь выравнивается по блочной сетке только по вертикали, и только когда сам куб находится в невидимом состоянии. Раньше выравнивание работало иначе, что приводило к визуальным артефактам при движении.
  • Анимация сжатия куба больше не проигрывается, если внутри него поглощён блок. Это сделано для того, чтобы не сбивать с толку игрока: анимация сжатия теперь ассоциируется только с атакой или прыжком, а не с присутствием блока.

Оба изменения направлены на то, чтобы сделать взаимодействие с Серным кубом более предсказуемым и чистым визуально.

Изменения в интерфейсе

Единственное, но полезное нововведение в пользовательском интерфейсе коснулось подсказки к настройке Exclusive Fullscreen (эксклюзивный полноэкранный режим). Теперь во всплывающей подсказке говорится, что при включении этой опции должна работать технология Adaptive Sync (включая NVIDIA G-Sync и AMD FreeSync), а при выключении - не работает. Это поможет игрокам с современными мониторами правильно настроить графику.

Телеметрия

В событиях мира (World Events) появилось новое свойство - server_session_id. Как уточняют разработчики, это изменение должно было войти в предыдущий пре-релиз, но по ошибке не попало в чейнджлог. server_session_id - уникальный идентификатор мультиплеерной сессии, который будет одинаковым для всех игроков на одном сервере в рамках одной игровой сессии. Свойство используется для внутренних нужд телеметрии и не влияет на сам игровой процесс.

Возврат эксплойта Attribute Swapping

В этом пре-релизе Mojang приняла неоднозначное решение: разработчики откатили исправление, которое закрывало эксплойт, известный как Attribute Swapping (подмена атрибутов). В патч-нотах говорится, что откат сделан по техническим причинам, не связанным с самим эксплойтом. При этом компания подчёркивает, что использование "Attribute Swapping" не является поддерживаемой функцией - в будущем, в одном из снапшотов, эту дыру всё равно закроют. Таким образом, в текущем пре-релизе эксплойт снова временно доступен, но разработчики предупреждают, что на него не стоит полагаться в долгосрочной перспективе.

Скидка 10% по промокоду

Ищете хостинг Minecraft серверов?

Запустите свой сервер за минуту — установка модов и плагинов в один клик, защита от DDoS, мощное железо. Промокод PROMO10 даст скидку 10% на любой тариф.

PROMO10
Скопировать
Посмотреть тарифы