Вступление
Minecraft продолжает подготовку к выходу дропа "Chaos Cubed" - разработчики выпустили четвёртый пре-релиз версии 26.2-pre-4. Этот небольшой по объёму патч сфокусирован на полировке: изменения коснулись рендеринга частиц, баланса нового моба Серного куба, интерфейса многопользовательской игры и технической части. Как и было обещано на Minecraft Live, полноценный релиз дропа запланирован на 16 июня.
Ниже - все ключевые нововведения и исправления текущего пре-релиза.
Изменения частиц
Одно из заметных новшеств касается поведения частиц, когда игра перегружена. Ранее при превышении лимита частиц система просто удаляла уже существующие, что могло приводить к резким исчезновениям эффектов. Теперь алгоритм стал более гибким: вместо удаления "живых" частиц игра случайным образом выбирает, какие из новых частиц рендерить, а какие - пропускать, оставаясь в рамках лимита. Это изменение особенно заметно на примере извержений Гейзеров (новый элемент дропа "Chaos Cubed") - при большом их количестве больше не будет пропадать уже созданный эффект, вместо этого часть новых частиц просто не отрисуется.
В техническом плане это также отразилось на отладочной статистике: телеметрия particle_render_stats теперь включает количество частиц из разных групп: SQ (одиночные квадраты), NR (не отрисовано), EG (частицы старших стражей) и IP (подбор предметов), а также общее количество.
Существа и предметы
Серный куб
Новый враждебный моб - Серный куб - получил корректировку механики отбрасывания. Теперь дальность его отлёта при ударе зависит от уровня зачарования Отбрасывание на оружии игрока: чем выше уровень, тем дальше будет отброшен куб. Это изменение делает взаимодействие с мобом более предсказуемым и позволяет эффективнее контролировать дистанцию.
Мощная сера и Гейзеры
Изменение коснулось и предмета Мощная сера (Potent Sulfur), который, по всей видимости, используется для создания Гейзеров. Разработчики уточнили, что Дракон Края больше не подвержен воздействию извержений Гейзера - его не будет подбрасывать вверх. Это логично с учётом невосприимчивости дракона к большинству внешних сил.
Интерфейс и многопользовательская игра
Переименование экрана "Сетевые параметры"
Экран многопользовательских настроек, который временно назывался "Сетевые параметры" (Multiplayer Options), вернул своё привычное название - "Открыть для LAN" (Open to LAN). Это косметическое изменение, но оно устраняет путаницу у игроков.
Экран настроек мира (World Options)
Для хоста мира (владельца локальной сети) теперь доступны кнопки "Режим игры" и "Разрешить команды" непосредственно на экране настроек мира. Это упрощает управление сервером без необходимости покидать игру.
Экран "Открыть для LAN"
В отличие от экрана настроек мира, на экране "Открыть для LAN" появился отдельный блок настроек для других игроков - "Настройки для других игроков" (Settings for Other Players). Хост может независимо задать режим игры и разрешение команд для приглашённых участников, не меняя собственных параметров. Это важное улучшение для тех, кто хочет, например, дать новичкам творческий режим, а себе оставить выживание.
Исправление бага с Realms
Исправлена ошибка, из-за которой экран конфигурации Realms мог не открываться. Теперь доступ к настройкам Realm восстановлен.
Технические изменения
Версия набора данных (Data Pack) обновлена до 107.1. Основное нововведение - добавлен новый тег сущностей #not_affected_by_geysers. Сущности, включённые в этот тег, не получают импульс вверх от извержений Гейзеров. По умолчанию в него включены, вероятно, Дракон Края и, возможно, другие летающие мобы. Это позволяет разработчикам и создателям контента гибко настраивать иммунитет к гейзерам.





