Разработчики Minecraft выпустили новый снапшот 20w14a, продолжающий работу над обновлением для Незера. В этой тестовой версии появился новый враждебный моб, внесены значимые правки в передвижение по лавовым морям, а также исправлен ряд давних ошибок, затрагивающих генерацию мира и поведение предметов.
Новые мобы
Главным нововведением снапшота стал Зоглин (Zoglin) - зомбифицированная версия хоглина. Этот моб появляется, когда обычный хоглин попадает из Незера в Верхний мир. В новой среде он быстро превращается в неистового зоглина.
- В отличие от хоглинов, зоглинов нельзя разводить или кормить, и они абсолютно равнодушны к искажённым грибам.
- Это крайне агрессивные существа, которые атакуют практически всё, что увидят, включая игроков и других мобов.
Изменения в геймплее
В 20w14a разработчики пересмотрели баланс нескольких игровых механик, а также внесли косметические изменения.
Баланс страйдеров
Езда на страйдере (Strider) стала значительно комфортнее благодаря нескольким правкам.
- Скорость передвижения верхом на страйдере была существенно увеличена и теперь приближена к скорости лодки по воде.
- Предмет Искажённый гриб на палке (Warped Fungus on a Stick), используемый для управления страйдером, теперь имеет 100 единиц прочности (было 25), при этом за каждое использование тратится только 1 единица прочности вместо 7.
- Использование этого предмета во время езды даёт страйдеру мощный импульс скорости, что делает его отличным средством для быстрого преодоления лавовых озёр Незера.
Другие изменения
- Фон главного меню игры теперь отображает пейзаж Незера.
- Общий список статистики в меню теперь отсортирован по алфавиту.
- На компасы теперь можно накладывать зачарование Проклятие исчезновения (Curse of Vanishing).
Технические изменения
В снапшоте были проведены важные работы по улучшению стабильности и модифицируемости кода.
- Теперь компас хранит дополнительные данные:
LodestonePos(позиция маякового камня),LodestoneDimension(измерение маякового камня) иLodestoneTracked(отслеживается ли камень). ЕслиLodestoneTrackedравен нулю, игра не проверяет наличие маякового камня. - Атрибуты (например, максимальное здоровье или скорость атаки) теперь добавлены в игровой реестр, аналогично предметам или звукам. Это означает, что предметы и сущности больше не сохраняют неизвестные атрибуты, что повышает стабильность.
- Имена некоторых атрибутов были переименованы для соответствия требованиям к названиям ресурсов (например,
generic.maxHealthсталgeneric.max_health). - Файлы регионов (chunks) теперь открываются в синхронном режиме, что должно повысить надёжность сохранения мира.





