Технический снапшот 20w29a - сортировка инструментов, новые параметры команд и исправления багов
Разработчики Minecraft выпустили снапшот 20w29a, в котором улучшена сортировка инструментов в творческом режиме, добавлены новые параметры для команд установки спавна и исправлен ряд ошибок, включая проблемы с генерацией берёз и отображением зачарований.
Команда Mojang выпустила новый снапшот 20w29a для Minecraft Java Edition. Этот тестовый билд не добавляет нового контента, но вносит несколько важных технических изменений и исправляет множество ошибок, накопившихся в предыдущих версиях. Среди ключевых нововведений - улучшенная организация инструментов в творческом инвентаре, расширение возможностей команд и целый список исправлений, затрагивающих генерацию мира, графику и поведение мобов.
Изменения в творческом инвентаре
Самое заметное для игроков изменение касается творческого режима. Теперь все инструменты (кирки, топоры, лопаты и мотыги) в творческом инвентаре сортируются на основе материала, из которого они созданы. Это означает, что, например, все деревянные инструменты будут сгруппированы вместе, затем каменные, железные, золотые, алмазные и незеритовые. Такое упорядочивание должно значительно ускорить поиск нужного предмета и сделать работу с инвентарём более интуитивной, особенно при создании сложных построек или тестировании различных материалов.
Технические изменения
Снапшот 20w29a также включает два существенных технических обновления, которые будут полезны создателям карт и модификаций, а также администраторам серверов.
Команды
Были расширены возможности команд /spawnpoint и /setworldspawn. К ним добавлен новый параметр angle, который позволяет задавать угол поворота по умолчанию для игрока при его возрождении.
Синтаксис команды /spawnpoint теперь выглядит так: spawnpoint [цель] [позиция] [угол].
Синтаксис команды /setworldspawn: setworldspawn [позиция] [угол].
Параметр угол (angle) принимает числовое значение с плавающей запятой в градусах и поддерживает относительный модификатор ~. Это позволяет, например, установить точку возрождения так, чтобы игрок всегда появлялся, смотря в определённом направлении, что полезно для создания стартовых комнат в приключенческих картах.
Настройка генерации мира
В раздел конфигурации worldgen/noise_settings теперь можно добавлять пользовательские конфигурации шума (noise configurations). Это техническое изменение предоставляет создателям данных пакетов (data packs) более тонкий контроль над генерацией рельефа в настраиваемых мирах, открывая путь к созданию ещё более уникальных и разнообразных ландшафтов.
Запустите свой сервер за минуту — установка модов и плагинов в один клик, защита от DDoS, мощное железо. Промокод PROMO10 даст скидку 10% на любой тариф.