Разработчики Minecraft выпустили очередной тестовый снапшот 26.1-snapshot-11. В отличие от прошлых выпусков с крупными нововведениями, этот посвящён в основном "полировке": исправлению визуальных и звуковых несоответствий, доработке внутренних систем игры и закрытию множества технических ошибок. Особое внимание в нём уделено модам для создателей контента: обновлены версии датапаков и ресурспаков, добавлены новые инструменты для работы с 3D-моделями предметов и рендерингом блоков.
Правки текстур и звуков
Значительная часть обновления направлена на устранение мелких несоответствий в текстурах и поведении мобов, появившихся в рамках обновления текстур в более ранних снапшотах серии 26.1.
- Кролик: Текстуры взрослых и детёнышей были приведены в соответствие с другими обновлёнными текстурами животных.
- Свинья: Для новых вариатов свиней (маленькой, мини и большой) были добавлены недостающие звуки поедания.
- Козлёнок: Детёныши коз теперь поворачивают голову при таране.
- Детёныш хоглина: Грива теперь отображается корректно на обеих сторонах текстуры тела.
- Детёныш панды: Исправлена текстура на задней части головы.
- Нотный блок-труба: Обновлены звуковые ассеты.
Также в ресурспак добавлены новые звуковые события для свиней: entity.baby_pig.eat, entity.pig_mini.eat, entity.pig_big.eat и entity.pig.eat, что позволяет настраивать звуки поедания для разных вариатов через датапаки.
Изменение торговли
В снапшоте перераспределены некоторые предметы, предлагаемые торговцами.
- Библиотекарь-мастер больше не продаёт бирки.
- Вместо этого библиотекарь-мастер теперь предлагает красные и жёлтые свечи по цене три изумруда.
- Бирки переместились к странствующему торговцу, который продаёт их всего за один изумруд.
- Бирки были удалены из таблиц дропа в Древних городах и Лесных особняках.
Это изменение делает бирки более доступными на ранних этапах игры, так как для их покупки не требуется повышать уровень жителя до мастера.
Технические изменения для создателей контента
Этот снапшот содержит множество изменений, предназначенных в первую очередь для создателей пользовательских датапаков и ресурспаков.
Обновление версий пакетов: Версия датапаков увеличена до 100, а ресурспаков - до 83. Это сигнализирует о внесении обратно несовместимых изменений.
Новые возможности для моделей предметов (Resource Pack v83)
- Формат моделей предметов теперь поддерживает трансформации (перемещение, масштабирование, вращение) для индивидуальных суб-моделей в сложных композициях (
composite,select,conditionи др.). - Добавлены новые типы специальных моделей:
minecraft:bell- для отрисовки анимированной части блока колокола.minecraft:book- для отрисовки книги, которая является частью чародейского стола или кафедры. Позволяет настраивать угол открытия и положение страниц.
- Улучшены существующие специальные модели. Например, у
minecraft:bedтеперь можно отдельно рендерить изголовье или изножье, у сундуков и шалкеровых ящиков появились настройки для двойных моделей, а у табличек и знамён - выбор крепления (на стену или на землю).
Изменения в рендеринге блоков
Внесены важные правки в систему рендеринга блоков в руках Эндермена или в сущности Block Display:
- Чародейский стол теперь показывает закрытую книгу сверху.
- Блоки со специальным рендером (сундуки, знамёна, головы) теперь корректно учитывают свои состояния (
rotation,facing,part). Например, знамя в руке Эндермена будет повёрнуто правильно. - Статуи медных големов теперь учитывают свойство
copper_golem_pose.
Примечание для моддеров: В целом, любой блок в Block Display должен выглядеть так же, как если бы он был размещён в мире, за исключением жидкостей, порталов в Край и порталов Края.
Изменения в датапаках (Data Pack v100)
- Добавлена поддержка кастомизации звуков поедания для вариатов свиней через новое поле
eat_sound. - В Game Test Framework (для создателей мини-игр) добавлены определения
timeline_attributesдля установки нескольких временных линий. - Исправлено стандартное состояние блоков для знамён и табличек: свойство
rotationпо умолчанию изменено с 0 на 8, чтобы выравнять ориентацию по умолчанию с другими блоками, такими как головы и раздатчики. - В мирогенерации провайдеры состояний блоков получили новый подтип
rule_based_state_provider, который теперь можно использовать в любой конфигурации особенностей (feature), а не только вdisk. - Добавлен новый тег блоков
#prevents_nearby_leaf_decay, который определяет, какие типы блоков предотвращают опадание листвы в пределах таксического расстояния в 6 блоков.





