Разработчики Minecraft выпустили новый тестовый снапшот 21w15a, который вносит ряд важных изменений, связанных с подготовкой крупного обновления Caves & Cliffs. Как было анонсировано ранее, самые масштабные нововведения в генерации мира отложены до следующих версий и временно отключены в стандартном режиме игры. Однако опробовать их всё ещё можно с помощью специального дата-пака. Помимо этого, снапшот добавляет новое поведение для коз, улучшает текстуры и исправляет множество ошибок.
Генерация мира и дата-пак Caves & Cliffs
Самые значимые изменения в этом снапшоте касаются мировой генерации. Технически сложные и рискованные нововведения, связанные с обновлением Caves & Cliffs, были временно отключены и будут выпущены позже. Это означает возврат к параметрам, знакомым по версии 1.16:
- Высота мира возвращена к прежним значениям (от 0 до 256).
- Отключены шумовые пещеры, аквиферы и трещины-карверы.
- Настройки обычных пещер и каньонов возвращены к старым.
- Распределение руд также соответствует версии 1.16.
- Медь теперь генерируется между нижней границей мира и высотой 192, чаще всего встречаясь на уровне 96.
- Туф появляется скоплениями между высотами 0 и 16.
Теперь миры, созданные в снапшоте 21w05b или более ранних версиях, снова можно открывать. Однако миры, созданные в версиях с 21w06a по 21w14a, открыть больше нельзя.
Чтобы опробовать отложенные функции генерации, Mojang предоставляет специальный прототипный дата-пак. Для его использования необходимо:
- Скачать дата-пак.
- В игре перейти на экран "Создать новый мир" и нажать кнопку "Дата-паки".
- Перетащить скачанный ZIP-файл в окно Minecraft.
- Подтвердить добавление дата-пака.
- Перенести дата-пак в правую колонку (список активных) с помощью стрелки.
- Завершить настройку и создать мир как обычно.
Важно помнить, что миры, созданные с этим дата-паком, помечаются игрой как экспериментальные. Их стабильность и совместимость с будущими версиями не гарантируется. Также добавить такой дата-пак в уже существующий мир невозможно.
Новое поведение коз
В этом обновлении Козы стали значительно агрессивнее. Теперь они атакуют (совершают таран) любые движущиеся объекты, а также стойки для доспехов. Это делает их более опасными и непредсказуемыми обитателями горных биомов.
Также поведение коз было доработано в других аспектах:
- Козы стараются избегать хождения по снежному покрову (powder snow).
- Криперы теперь "знают", что не стоит связываться с козами, и не взрываются рядом с ними, что может стать интересным элементом для картостроителей.
Изменения в снапшоте
Снапшот содержит ряд менее заметных, но полезных изменений, влияющих на геймплей и интерфейс.
Звуки и интерфейс
- При использовании костной муки теперь проигрывается новый хрустящий звук.
- Фон главного меню игры был обновлён.
- В творческом режиме была проведена реорганизация вкладки "Строительные блоки". Все руды и их компактные формы (слитки, блоки сырой руды) теперь упорядочены последовательно и занимают одинаковые позиции в инвентаре.
Текстуры и крафт
Внешний вид предметов сырой руды был переработан для большей детализации и единообразия.

Также, как и для других рудных материалов, из предметов сырой руды (например, сырого железа или сырой меди) теперь можно скрафтить их компактную блочную форму. Это позволяет экономить место в инвентаре при добыче больших количеств ресурсов.
Технические обновления
Для картостроителей и администраторов серверов добавлен ряд новых инструментов.
Сущность Marker
Добавлена новая серверная сущность - Маркер (Marker). Она не отображается для клиентов и не выполняет никаких автономных действий. Её основное предназначение - служить точкой привязки или хранилищем данных (data) для сложных механик в картах и дата-паках.
Команда /debug function
Добавлена новая подкоманда /debug function, которая выполняет команду с синтаксисом, аналогичным функции, но с ключевым отличием: каждый результат, сообщение или ошибка выполнения записываются в файл для последующего анализа. Эту команду нельзя запускать изнутри обычных функций.
Настройки чат-компонентов
Для чат-компонентов selector и nbt, которые выводят списки, теперь можно настраивать разделитель между элементами с помощью параметра separator. По умолчанию используется ", ".
Пользовательские ресурс-паки на серверах
При использовании настройки require-resource-pack в файле server.properties сервер теперь может задавать собственное поясняющее сообщение, которое будет отображаться игрокам при запросе на установку ресурс-пака. Сообщение настраивается через параметр resource-pack-prompt с поддержкой синтаксиса чат-компонентов и многострочного текста.





