Разработчики Minecraft выпустили новый тестовый снапшот 21w14a. Как отмечает команда Mojang, после пасхальных выходных обновление получилось небольшим и «немного сырым», но оно приносит важные изменения в базовые механики добычи ресурсов, а также содержит множество исправлений стабильности игры, особенно для пользователей пользовательских дата-паков.
Новые сырые ресурсы
В игру добавлены три новых предмета: сырая медь, сырое железо и сырое золото. Эти предметы представляют собой промежуточную форму между рудой и готовыми слитками и призваны упорядочить процесс переплавки.
Изменения в добыче из руд
Самое значимое изменение касается дропа при добыче руд, которые можно переплавлять (медная, железная и золотая руда). Теперь при разрушении такой руды без зачарования Шёлковое касание будет выпадать не блок руды, а соответствующий сырой ресурс.
- Новая механика: Медная руда -> сырая медь, железная руда -> сырое железо, золотая руда -> сырое золото.
- Цель изменений: Это предотвращает захламление инвентаря лишними блоками руды и обеспечивает последовательность работы зачарования Удача (Fortune) для всех типов руд. Теперь на все руды, включая железную и золотую, оно будет влиять одинаково, увеличивая количество выпадающих сырых ресурсов.
- Совместимость: Блоки руды, добытые в старых мирах или с помощью Шёлкового касания, по-прежнему можно будет переплавлять в печи привычным образом.
Сырые ресурсы, как и ранее блоки руды, можно переплавить в печи, чтобы получить соответствующие слитки. Это изменение носит фундаментальный характер и стандартизирует игровой процесс добычи полезных ископаемых.
Другие изменения
- Теперь можно покрывать воском полностью окисленные медные блоки, чтобы зафиксировать их зеленый, «патинированный» вид, который раньше сохранить было невозможно.
- Залежи блока туф теперь могут генерироваться на более низких высотах, между уровнями 0 и 16, что упрощает их поиск в начале игры.





