Снапшот 21w44a: обновление генерации мира и настройки симуляции

Разработчики выпустили тестовый снапшот 21w44a с улучшенной генерацией под старыми чанками, важными изменениями в работе дистанции симуляции и множеством исправлений ошибок.

Разработчики Minecraft выпустили новый тестовый снапшот 21w44a, который продолжает подготовку к масштабному обновлению, изменяющему высоту мира. Основные нововведения касаются генерации подземных пространств под уже существующими чанками, а также важных изменений в системе симуляции расстояния, которые могут повлиять на работу сложных механизмов. Кроме того, добавлены новые настройки приватности для многопользовательской игры и исправлен ряд давних ошибок, связанных с генерацией структур и достижениями.

Новые функции

Одним из ключевых нововведений снапшота является улучшенная процедура обновления старых миров. Теперь при переходе мира на новую систему высот под уже существующими чанками будет сгенерирован новый подземный ландшафт. Это означает, что игрокам не придется исследовать абсолютно новые территории, чтобы найти свежий контент - он появится прямо под их старыми постройками. Разработчики напоминают, что работа над системой апгрейда миров продолжается, поэтому создание резервных копий перед обновлением по-прежнему является хорошей практикой.

В настройках мультиплеера появился новый экран Online options. Здесь были собраны опции, ранее разбросанные по другим меню. Теперь в одном месте можно настроить уведомления от Realms, а также изменить уровень сложности, находясь на сервере, если это разрешено его администратором.

Для повышения приватности добавлена опция "Allow Server Listings" ("Разрешить показ в списках серверов"). Ее отключение позволяет игроку скрыть свое имя из публичных списков игроков на серверах, что может быть полезно для тех, кто не желает афишировать свое присутствие.

Изменения

Механика сна была немного переработана. Теперь сон в кровати сбрасывает цикл дождя или грозы только в том случае, если на момент сна погода была дождливой. Если же была ясная погода, то цикл не прервется. Это изменение делает погодные условия более предсказуемыми и долговечными.

Наиболее значимое для геймплея изменение касается настройки "Дистанция симуляции" (Simulation distance). Ранее она влияла только на активность существ (мобов) и некоторые игровые события. Теперь в область симуляции включены также блоки и жидкости. Это значит, что редстоун-схемы, фермы, работающие на основе обновления блоков, текущая вода и лава будут "замораживаться" за пределами установленного радиуса вокруг игрока. Разработчики настоятельно рекомендуют игрокам, использующим сложные механизмы, протестировать их работу после обновления, так как поведение может измениться.

Произведена оптимизация коллизий сущностей. Техническое улучшение, которое должно положительно сказаться на производительности в ситуациях, когда на локации находится большое количество мобов или других объектов.

Технические изменения

Для администраторов серверов добавлена возможность повысить приватность. Установив свойству hide-online-players значение true в конфигурации сервера, можно отключить отправку списка игроков в ответ на статус-запросы от клиентов. Это скроет имена и количество игроков онлайн от тех, кто просматривает сервер через список.

Улучшена работа системы профилирования JFR (Java Flight Recorder). Когда профилирование запускается из внешнего источника, события, связанные с сетевыми пакетами, теперь агрегируются, а не генерируют отдельное событие на каждый пакет. Это должно снизить нагрузку и упростить анализ данных при отладке сетевых проблем.

Скидка 10% по промокоду

Ищете хостинг Minecraft серверов?

Запустите свой сервер за минуту — установка модов и плагинов в один клик, защита от DDoS, мощное железо. Промокод PROMO10 даст скидку 10% на любой тариф.

PROMO10
Скопировать
Посмотреть тарифы