Команда разработчиков Minecraft выпустила 1.20.2-pre1, первый пре-релиз, предваряющий финальную версию обновления. Этот этап означает, что команда сфокусируется на исправлении ошибок и тонкой настройке, добавляя новые функции в виде экспериментального контента. Основные новшества этой версии затрагивают систему поиска рецептов, продолжают работу над глобальным перебалансированием торговли с жителями, добавляют новую игровую настройку и вносят множество исправлений, включая проблемы с локализацией интерфейса.
Изменения в книге рецептов
Система поиска в книге рецептов подверглась существенному обновлению, что сделает её удобнее как для опытных, так и для новых игроков.
Теперь поиск будет находить предметы только по началу любого слова в их названии. Например, запрос "tor" покажет рецепты Факела и Редстоунового факела, но перестанет находить Детектор дневного света (Daylight Detector), так как в его названии "tor" встречается не в начале слова. Это сделает поиск более предсказуемым.
Самое важное изменение - теперь в результатах поиска отображаются все рецепты, включая ещё не разблокированные. Это позволит опытным игрокам быстро находить нужный крафт, просто зная название предмета, без необходимости сначала открывать его традиционным способом. При этом для новичков интерфейс не изменится - неоткрытые рецепты по-прежнему будут скрыты, пока они не будут найдены, что предотвратит информационную перегрузку.
Также разработчики обновили иконки структур на картах исследователя, которые продают Картографы. Теперь, когда жители разблокируют новые предложения в процессе карьеры, порядок этих предложений в интерфейсе торговли всегда будет случайным, а не предопределённым, что добавляет элемент неожиданности.
Технические изменения
Версия дата-паков обновлена до 18. Это изменение связано с удалением двух недавно добавленных функций команд: execute if|unless function и return run. Разработчики обнаружили в них серьёзные недостатки (баги MC-264595, MC-264699, MC-264710), для исправления которых потребовались бы масштабные изменения. Чтобы не вносить такие правки накануне релиза, команда решила временно убрать эти команды и вернуть их в следующем цикле снапшотов, где будет время на их тщательную доработку и тестирование вместе с создателями ресурс-паков.
Другие технические правки включают:
- Числа, используемые в качестве аргументов макросов, теперь всегда вставляются без суффиксов, независимо от их числового типа.
- Клиентские настройки теперь отправляются на сервер во время фазы конфигурации сети при подключении.
Новая игровая настройка
Добавлена новая игровая настройка (game rule) enderPearlsVanishOnDeath. Она контролирует, будут ли исчезать брошенные Жемчужины Края, если игрок, который их кинул, умирает до телепортации. По умолчанию значение установлено в true (жемчужины исчезают). Эта настройка может быть полезна на серверах с особыми правилами PvP или в мини-играх.
Экспериментальные функции: баланс торговли, часть 2
В этом пре-релизе получил дальнейшее развитие эксперимент по перебалансировке торговли с жителями. Важно помнить, что эти изменения активны только в новых мирах, созданных с включённой опцией "Villager Trade Rebalance" в меню экспериментов. Разработчики благодарят сообщество за фидбэк и подчёркивают, что изменения ещё не финальны и будут дорабатываться.
Картограф
Ранее Картографы продавали карты только на Океанский памятник и Лесной особняк. В эксперименте они получили семь новых карт, каждая из которых указывает на определённую деревню или структуру и помогает найти один из семи биомов:
- Карта деревни в пустыне
- Карта исследователя джунглей
- Карта деревни на равнинах
- Карта деревни в саванне
- Карта заснеженной деревни
- Карта исследователя болота
- Карта деревни в тайге
Интересно, что картографы из разных биомов продают разный набор карт. Таким образом, начав путешествие из одной деревни и переходя от одного картографа к другому, можно в конечном итоге найти все типы деревень.
Бронник
Торговля Бронника подверглась серьёзным изменениям. Ключевое из них - теперь для покупки алмазной брони требуется не только изумруды, но и небольшое количество алмазов. Это сделано для того, чтобы дорогая броня не была доступна игроку на ранних этапах игры, когда алмазов ещё нет, но при этом оставалась мощным преимуществом для опытных игроков, которые уже накопили ресурсы.
На ранней стадии Бронники станут отличным источником железной брони, щитов и изумрудов. Другие изменения включают:
- Большинство бронников уровня Мастера скупают железные блоки по выгодной цене.
- Кольчужные доспехи теперь эксклюзивно продаются тайными Бронниками из биомов джунглей и болот.
- Бронник из саванны продаёт зачарованную проклятую алмазную броню по сниженной цене.
- Бронник из тайги может обменять одну часть алмазной брони на другую.
Лут из структур
Эксперимент также изменяет дроп некоторых зачарованных книг в структурах, повышая их шанс на появление:
- Древние города: Починка
- Шахты: Эффективность (I-V)
- Аванпосты разбойников: Быстрая перезарядка (I-III)
- Пустынные храмы и Храмы в джунглях: Неразрушимость (I-III)





