Команда Minecraft выпустила очередной тестовый снапшот 23w35a. Этот выпуск не добавляет нового игрового контента, а сосредоточен на техническом обслуживании: обновлении поддерживающих библиотек и устранении целого ряда ошибок, обнаруженных в предыдущих версиях. Снапшоты предназначены для тестирования и могут быть нестабильны, поэтому их использование на основных мирах не рекомендуется.
Технические изменения
В 23w35a были обновлены две ключевые компоненты, от которых зависит работа игры.
- Библиотека LWJGL (Lightweight Java Game Library), отвечающая за низкоуровневый доступ к графике, звуку и вводу, была обновлена до версии 3.3.2. Такие обновления обычно направлены на повышение производительности, стабильности и совместимости с современным оборудованием и операционными системами.
- Версия Java, поставляемая с игрой по умолчанию, была обновлена с Microsoft OpenJDK 17.0.7 до Microsoft OpenJDK 17.0.8. Это обновление включает последние исправления безопасности и стабильности от поставщика Java.
Эти изменения являются фоновыми и не должны напрямую влиять на игровой процесс, но они важны для долгосрочной стабильности и производительности Minecraft.
Исправления ошибок
Основная часть снапшота посвящена исправлению многочисленных багов. Исправления затрагивают поведение мобов, графику, интерфейс и внутреннюю логику игры.
Поведение мобов
- Исправлено странное поведение детёнышей верблюдов (MC-256549). Ранее, если взрослый верблюд не двигался, его детёныш, приманиваемый игроком, мог смотреть в сторону взрослого, а не на игрока с едой.
- У нюхачей, лягушек, коз и верблюдов исправлен приоритет действий (MC-256737). Теперь, если моб получает урон, он будет в панике убегать, даже если его только что накормили для размножения. Ранее любовный порыв мог перевесить инстинкт самосохранения.
- Устранены две проблемы с анимацией и управлением сидящих верблюдов с наездниками (MC-259475, MC-259860). Поворот управляющего наездника больше не блокируется в некоторых ситуациях, а верблюды перестали постоянно смотреть вверх-вниз на других игроков.
- Исправлена редкая ситуация, когда некоторые мобы всё ещё могли атаковать игрока через блоки (MC-264915).
Графика и визуальные эффекты
- Устранён эффект Z-борьбы (мерцание текстур) на корме бамбуковых плотов с сундуками (MC-264686).
- Исправлена голова дракона или пиглина, размещённая на проигрывателе: теперь она правильно двигается в такт музыке (MC-261951).
- Факелы, генерируемые на фонтанах в Краю, теперь правильно излучают свет (MC-264947).
- Исправлен рендеринг градиентов в списках, которые могли отображаться под основным контентом (MC-264917).
Эффекты, чанки и сохранения
- Исправлена потеря эффекта Поглощения при перезагрузке мира (MC-264698).
- Исправлена потеря всех эффектов при обновлении мира до версии 23w32a (MC-264750).
- Исправлен сброс принудительно загруженных чанков при смене версий игры (MC-264566).
- Исправлен краш JVM (виртуальной машины Java) при загрузке нативных библиотек (MC-229121).
- Устранена неконсистентность в расчёте размера буфера при отправке данных чанка по сети (MC-242385).
Интерфейс, текст и команды
- Исправлены несколько орфографических и грамматических ошибок в переводах: "reconfiging" на "reconfiguring" (MC-264558), ошибка в сообщении "Added pack(s) contain symbolic links" (MC-264559), пропущенные артикли в новых строках (MC-264561).
- Приведено к единообразию написание и капитализация строк в меню возврата и загрузки списков (MC-264619).
- Слово "Нarrator" (диктор) теперь правильно написано с заглавной буквы в подсказке к горячей клавише (MC-264899).
- Исправлена неправильная капитализация некоторых кнопок в меню "Пожаловаться на игрока" (MC-264920).
- Исправлено выполнение команд в функциях не по порядку, если они содержали команду
/say(MC-264092). - Закрыта лазейка, позволявшая в режиме выживания снимать броню шифт-кликом, не вызывая вибрации (важного геймплейного элемента) (MC-264897).





