Вышел новый тестовый снапшот 23w33a для Minecraft Java Edition. Основное внимание в нём уделено инструментам безопасности и борьбе с недопустимым контентом - теперь можно жаловаться не только на сообщения в чате, но и на скины с никами других игроков. Также разработчики внесли важное изменение в расчёт дистанции атаки мобов, добавили уникальные звуки для губок и починили множество старых ошибок. Как всегда, это предварительная версия, и все нововведения могут быть изменены.
Система жалоб на скины и имена
В снапшоте 23w33a значительно расширены возможности системы жалоб на игроков. Если раньше можно было сообщить модераторам только о нарушении в текстовом чате, то теперь через экран социальных взаимодействий можно отправить жалобу на скин или имя пользователя другого игрока, если они, по вашему мнению, нарушают Правила сообщества (Community Standards).
Процесс полностью ручной: все поступившие жалобы будут проверять обученные модераторы Mojang, а не автоматическая система. На основании предоставленных доказательств они будут принимать решение о нарушении.
- Если скин будет признан нарушающим правила, он будет удалён из игры и станет недоступен для использования любым игроком.
- Если нарушающим правила будет признано имя пользователя, его владельцу придётся сменить никнейм.
- В случае повторных нарушений игрок может получить временную блокировку доступа к сетевой игре.
Что происходит с игроком при блокировке
Последствия для нарушителей чётко прописаны:
- Заблокированный скин: Игрок получит уведомление при запуске игры, его скин будет удалён и автоматически заменён на один из стандартных. При этом он сохранит доступ как к одиночной, так и к сетевой игре и в любой момент сможет загрузить новый скин.
- Заблокированное имя: Игроку будет необходимо выбрать новый никнейм. До тех пор, пока он этого не сделает, он не сможет играть на общих серверах или в Realms, однако доступ к одиночному режиму останется открытым.
Подробнее о политике безопасности, процедуре апелляции и борьбе с ложными жалобами можно прочитать в специальном FAQ на сайте Mojang.
Изменения в механике атак мобов
Одно из самых значимых игровых изменений в этом снапшоте - переработка расчёта дистанции, с которой моб может атаковать игрока или другое существо. Раньше для определения "досягаемости" учитывалась только ширина хитбокса моба по горизонтали. Теперь же зона атаки вычисляется как полный трёхмерный bounding box (хитбокс), расширенный в горизонтальных направлениях. Это делает поведение мобов более интуитивно понятным и последовательным.
Это изменение не затрагивает дальность атаки игрока, и мобы по-прежнему должны видеть свою цель, чтобы атаковать.
Практические последствия в игре
- Если моб находится полностью под вами или над вами, он не сможет вас достать.
- Верхом на средней высоты мобе, таком как лошадь, вы будете защищены от атак маленьких мобов, например, зомби-ребёнка.
- Наездник на высоком мобе, например, на верблюде, будет в безопасности от атак мобов стандартного размера, таких как обычные зомби.
- Разоритель (Ravager) больше не сможет атаковать вас через стены толщиной в несколько блоков.
- Чтобы скрыться от эндермена, теперь нужно быть как минимум на 3 блока выше земли, а не на 1.5, как раньше.
- Мобы смогут атаковать вас нижней частью своего хитбокса, если ваша голова находится в зоне досягаемости.
- Конструкции, предназначенные для ловушки враждебных мобов, могут потребовать переделки для обеспечения безопасности.
Другие изменения
- Звуки губок: Губки и мокрые губки теперь имеют свои уникальные звуки при установке и разрушении.
- Горячая клавиша для Рассказчика: В настройках доступности появилась опция "Горячая клавиша Рассказчика". Её можно включить, чтобы переключать озвучку интерфейса (Рассказчика) с помощью комбинации
Ctrl+B. - Исправление текстур доспехов: Отменено изменение, из-за которого узоры украшения доспехов (armor trims) маскировались текстурой самого доспеха. Теперь они снова отображаются корректно.
- Категория жалоб: В меню репортинга добавлена новая категория "I want to report them" ("Я хочу на них пожаловаться").
Технические изменения
- Отладка: Графики на экране отладки (F3) теперь можно переключать с помощью отдельных клавиш: F3+1 (круговая диаграмма), F3+2 (FPS и TPS), F3+3 (пропускная способность и пинг). Раньше для этого нужно было удерживать Shift, Alt или Ctrl при открытии экрана.
Изменения в дата-паках
- В шаблоны украшения доспехов добавлено поле
decal(по умолчаниюfalse). Если установить значениеtrue, текстура узора будет маскироваться на основе текстуры лежащего под ним доспеха.





