Введение
Команда Mojang выпустила очередное обновление для Minecraft - 1.15.2. Это патч, следующий за крупным обновлением "Buzzy Bees" и не имеющий собственного официального названия. Основное внимание разработчиков было сосредоточено на стабилизации игры, исправлении множества ошибок, а также на внесении тонких, но важных изменений в механики, связанные с пчёлами, и добавлении новых возможностей для администраторов серверов.
Изменения для пчёл и ульев
Одним из ключевых направлений работы стала доработка механик, добавленных в 1.15. Были внесены коррективы, которые делают взаимодействие с пчёлами более предсказуемым и удобным.
- Пчёлы больше не злятся при аккуратном разрушении гнезда. Раньше, если игрок разрушал пчелиное гнездо или улей с помощью инструмента с зачарованием Шёлковое касание, находящиеся поблизости пчёлы всё равно нападали. Теперь этого не происходит, что логично соответствует самой идее аккуратного, "бесшумного" сбора.
- Исправлена добыча мёда и сот воронками. Исправлен баг (MC-165695), из-за которого воронка, автоматически собирающая соты из улья, забирала только один предмет, а не все выпадающие. Теперь автоматизация пасеки работает корректно.
- Новые правила генерации естественных ульев. Изменены шансы появления пчелиных гнёзд в мире. В цветочном лесу шанс вырос до 2%. В других лесистых биомах (лес, лесистые холмы, берёзовый лес и др.) шанс составляет 0,2%. Также появился новый способ получения гнезда при выращивании дерева: если саженец берёзы или дуба вырастает на том же уровне Y, что и цветок, в радиусе двух блоков, у него появляется 5% шанс сгенерироваться вместе с пчелиным гнездом.
- Исправлены критические баги с пчёлами. Устранены несколько серьёзных ошибок: пчёлы, которые заезжали в улей на лодке или вагонетке, навсегда в нём застревали (MC-167709); пчёлы исчезали, если разрушить улей, вход в который был заблокирован (MC-169157); пчёлы "забывали" количество опылённых культур (MC-168467).
Новые игровые правила
Для администраторов серверов и владельцев одиночных миров добавлены два новых полезных правила, дающих больший контроль над игровым процессом.
doPatrolSpawning- управляет появлением разбойничьих патрулей. Если установлено вfalse, патрули перестанут спауниться.doTraderSpawning- управляет появлением странствующих торговцев. Аналогично, при значенииfalseторговцы появляться не будут.
Эти правила позволяют тонко настраивать атмосферу и сложность выживания, особенно на серверах с особыми правилами или в декоративных мирах.
Технические изменения для разработчиков ресурспаков
Внесено важное для создателей пользовательского контента изменение в систему моделей блоков. Добавлена опция gui_light в JSON-файлы моделей. Она позволяет контролировать, как модель блока будет освещена при отображении в качестве предмета в интерфейсе (инвентаре, верстаке и т.д.).
- Если установлено значение
side, модель будет освещена как полноценный трёхмерный блок. - Если установлено
front, модель будет затенена как плоский предмет (например, инструмент или еда).
Это исправляет давнюю проблему, когда некоторые кастомные модели блоков отображались в инвентаре слишком тёмными (MC-166722).





