Разработчики Minecraft выпустили 20w06a - новый снапшот, который кардинально преображает Нижний мир. Это тестовая версия, но объём изменений впечатляет: Незер получил три полноценных новых биома с уникальной флорой, новый прочный материал Незерит, который превосходит алмаз, первого нового моба Хоглин, а также десятки новых блоков для строительства и декора. Кроме того, улучшены некоторые механики и исправлено множество ошибок.
Новые блоки
Снапшот добавляет целую коллекцию блоков для Незера, которые открывают новые возможности для строительства и исследования.
- Багровые и Искажённые стебли (Crimson Stems, Warped Stems) - новые типы древесины, похожие на стволы деревьев, но с уникальной текстурой и цветом.
- Базальт - блок, который в природе генерируется в виде высоких колонн. Его можно установить в любом направлении, что полезно для строительства.
- Багровый и Искажённый нилий (Crimson Nylium, Warped Nylium) - новые типы поверхности, которые покрывают пол в новых биомах. Они могут распространяться по незерраку, если использовать на нём костную муку.
- Незерские ростки (Nether Sprouts), Багровые и Искажённые корни (Crimson Roots, Warped Roots) - новая растительность, которая украшает новые биомы.
- Багровые и Искажённые грибы (Crimson Fungi, Warped Fungi) - большие грибы, которые можно вырастить с помощью костной муки. Они служат основными "деревьями" в новых лесах.
- Блоки искажённого нароста (Warped Wart blocks) - декоративные блоки, аналогичные блокам незерского нароста.
- Плакучие лозы (Weeping Vines) - уникальные растения, которые растут вниз с нижней стороны блоков, создавая свисающие гирлянды.
- Светящиеся грибы (Shroomlights) - новый природный источник света с тёплым свечением, который часто встречается под огромными грибами.
- Почва душ (Soul Soil) - новый тип земли. Когда на ней горит огонь, пламя становится синим. Из неё можно создать факелы душ (Soul Torches), а из них - фонари душ (Soul Lanterns).
Новые биомы Незера
Незер больше не однообразен: теперь в нём генерируются три новых биома с уникальной атмосферой и ландшафтом.
Багровый лес (Crimson Forest)
Этот биом покрыт багровым нилием и зарос странной растительностью. Здесь растут огромные багровые грибы, которые выполняют роль деревьев, а под ними светятся светящиеся грибы. С потолка и грибов свисают плакучие лозы. По лесу бродят Хоглины - новые мобы с забавными висячими ушами. Воздух наполнен багровыми спорами.
Долина душ (Soulsand Valley)
Это открытое пространство, покрытое в основном песчаной душой и почвой душ. Здесь возвышаются высокие базальтовые колонны от пола до потолка. В долине разбросаны окаменелости неизвестных существ, а в воздухе летает пепел. Всё окутано светло-голубым свечением. В этом биоме нужно быть осторожным - здесь часто встречаются скелеты.
Искажённый лес (Warped Forest)
Этот биом покрыт искажённым нилием и растительностью синих и фиолетовых оттенков. Его также населяют огромные искажённые грибы и светящиеся грибы. Лес окутан тёмно-синим туманом, а в воздухе кружатся искажённые споры. Разработчики отмечают, что это самое безопасное место в Незере, где почти нет враждебных мобов.
Незерит - новый топовый материал
Незерит - это новый высокоуровневый материал, который позволяет улучшать алмазные инструменты, оружие и броню. Он сочетает в себе прочность и уникальные свойства.
Как получить Незерит
- Сначала нужно найти древние обломки (Ancient Debris), которые генерируются в глубоких слоях Незера. Их добыча сопряжена с риском.
- Затем обломки нужно переплавить в незеритовый лом (Netherite Scrap) в печи. Для скорости лучше использовать плавильную печь.
- В верстаке соедините 4 незеритовых лома и 4 золотых слитка, чтобы получить один незеритовый слиток.
Свойства незеритовых предметов
- Не тонут в лаве: если вы уроните незеритовый предмет в лаву, он не сгорит и будет плавать на поверхности.
- Повышенный уровень зачарования: предметы из незерита имеют более высокий базовый уровень для зачарований, чем алмазные (но ниже, чем у золотых).
- Эффективность и прочность: инструменты копают быстрее и служат дольше алмазных. Оружие наносит больше урона.
- Защита и устойчивость: броня имеет повышенную прочность и параметр стойкости (toughness). Кроме того, она даёт сопротивление отталкиванию, что значительно уменьшает отбрасывание от атак, например, стрел.
- Внешний вид: предметы из незерита имеют уникальный тёмный и блестящий вид.
Изменения механики и мира
- Сопротивление отталкиванию теперь работает как шкала, а не как процентная вероятность. Это делает механику более предсказуемой и плавной.
- Патрули разбойников больше не появляются, если игрок находится рядом с любой деревней. Это снижает частоту неожиданных атак у дома.
- Стены теперь корректно соединяются при вертикальной установке, без неэстетичных зазоров.
- Старый биом Незера официально переименован в Пустоши Незера (Nether Wastes).
- Кораблекрушения и океанские руины теперь генерируются немного реже, чтобы их находка вызывала больше эмоций.
Обновления звуков
- Звуки, издаваемые Гастами, теперь слышны на меньшем расстоянии, что делает их менее навязчивыми.
- Обновлены звуки для блоков: костные блоки, незеррак, песчаная душа, незерский нарост, незерский кирпич и кварцевая руда.
Технические изменения
- Добавлена новая команда
/locatebiome <biome>. Она находит указанный биом в мире, что удобно для творческого режима или картографирования. - Добавлены новые типы частиц: пепел (ash), багровые споры (crimson_spore), пламя душ (soul_fire_flame) и искажённые споры (warped_spore), которые используются в новых биомах.
- Исправлен рендеринг теней существ: они теперь прочно "прибиты" к поверхности земли и не плавают в воздухе.





