Снапшот 23w17a: Достижения, музыка и новый движок освещения

Вышел новый тестовый снапшот Minecraft 23w17a. В нём добавлены достижения для будущего обновления Trails & Tales, новая фоновая музыка, пластинка, а также представлен долгожданный переработанный движок освещения для повышения производительности.

Разработчики Minecraft выпустили новый тестовый снапшот 23w17a, продолжающий подготовку к крупному обновлению Trails & Tales. Основные нововведения включают систему достижений для нового контента, дополнительные музыкальные композиции и важнейшие технические изменения, самым значимым из которых стал полностью переработанный, более производительный движок освещения. Также были внесены балансные правки в работу скалк-сенсоров и исправлено множество ошибок.

Новые достижения

В снапшот добавлен набор достижений (ачивментов), связанных с новыми механиками обновления Trails & Tales. Они разделены на две категории.

Достижения фермерства (Husbandry)

  • "Пахнет интересно" (Smells interesting): получите Яйцо Нюхача.
  • "Маленькие нюхи" (Little sniffs): скормите что-нибудь Нюхолёнку (детёнышу Нюхача). Для разблокировки требуется предыдущее достижение.
  • "Посадка прошлого" (Planting the past): посадите любое семя, найденное Нюхачом. Требует достижения "Маленькие нюхи".

Достижения приключений (Adventure)

  • "Уважение к останкам" (Respecting the remnants): очистите щёткой подозрительный блок, чтобы получить черепок керамики.
  • "Осторожная реставрация" (Careful restoration): создайте украшенный горшок из 4 черепков керамики. Требует предыдущего достижения.
  • "Создание нового образа" (Crafting a new look): создайте украшенную броню на кузнечном столе.
  • "Кузнечное дело со стилем" (Smithing with style): примените каждый из следующих кузнечных шаблонов хотя бы один раз: Шпиль, Морда, Ребро, Сторож, Тишина, Векс, Прилив, Путеуказатель. Требует достижения "Создание нового образа".

Новая фоновая музыка

Композитор Аарон Шероф добавил четыре новые фоновые музыкальные темы, которые будут проигрываться в определённых биомах.

  • A Familiar Room и Bromeliad: звучат в биоме Вишнёвый сад и Цветочный лес.
  • Crescent Dunes: звучит в пустыне.
  • Echo in the Wind: звучит в джунглях и бедлендах (меса).

Новая музыкальная пластинка

В игру добавлена новая музыкальная пластинка Relic. Её можно найти исключительно с помощью археологии: очищая щёткой подозрительные блоки в структуре Руины троп. При проигрывании в проигрывателе звучит композиция Аарона Шерофа.

Изменения в работе скалк-сенсоров

Были изменены временные параметры фаз работы Скалк-сенсора и Калиброванного скалк-сенсора. Цель правки - уменьшить вероятность рекурсивной активации сенсора механизмом, который он же и запустил.

Теперь у обоих типов сенсоров фаза остывания (Cooldown) длится 10 игровых тиков (0.5 секунды). Длительность других фаз была скорректирована для компенсации:

  • Неактивная фаза (Inactive): длится неограниченно, пока сенсор не обнаружит вибрацию. В этом состоянии сенсор "слушает" окружение.
  • Активная фаза (Active): начинается при обнаружении вибрации. Длится 30 тиков (1.5 секунды) для обычного сенсора и 10 тиков (0.5 секунды) для калиброванного. Сенсор перестаёт слушать, шевелит щупальцами, излучает редстоун-сигнал и свет.
  • Фаза остывания (Cooldown): длится 10 тиков для обоих типов. Сенсор продолжает шевелить щупальцами, но больше не излучает сигнал и свет. После этого возвращается в неактивную фазу.

Тип сенсораАктивная фаза (было)Активная фаза (стало)Фаза остывания (было)Фаза остывания (стало)
Скалк-сенсор40 тиков30 тиков1 тик10 тиков
Калиброванный скалк-сенсор20 тиков10 тиков1 тик10 тиков

Также для созданных украшенных горшков, имеющих хотя бы один узор, теперь при наведении курсора отображается подсказка с перечислением использованных при крафте черепков и кирпичей.

Технические изменения

В этом снапшоте представлены одни из самых значительных внутренних улучшений за последнее время.

Новый движок освещения

Разработчики представили полностью переработанный, более быстрый движок расчета освещения. Работа над ним велась долгое время, а вдохновением послужили моды и плагины сообщества, которые выявляли проблемные места в производительности старой системы. Новый движок должен корректнее и эффективнее обрабатывать распространение света, особенно при пересечении границ чанков и во время генерации мира.

Обновление системы шрифтов

Версия ресурс-паков обновлена до 15. В систему шрифтов внесены серьёзные правки:

  • Удалён провайдер глифов legacy_unicode.
  • Обновлён стандартный шрифт uniform до версии Unifont 15.0.01. Это изменило отображение множества символов, добавило поддержку новых и убрало кружки с комбинирующих диакритических знаков.
  • Добавлены два новых провайдера глифов:
    • unihex: для чтения файлов шрифтов Unifont в формате HEX, что позволяет использовать пользовательские растровые шрифты с гибкой настройкой ширины символов.
    • reference: позволяет включать провайдеры глифов из других определений шрифтов, избегая дублирования.
  • Текстуры шрифтов теперь включаются в дамп текстур (отладочная комбинация F3 + S).

Обновление титров

Файл титров (credits.json) был значительно переработан:

  • Добавлена возможность прокрутки вверх с помощью клавиши стрелка вверх.
  • Введена новая структура организации записей - disciplines (дисциплины), которая добавляет второй уровень группировки помимо titles (заголовков).
  • Внесены многочисленные исправления опечаток и пропущенных имён.

Скидка 10% по промокоду

Ищете хостинг Minecraft серверов?

Запустите свой сервер за минуту — установка модов и плагинов в один клик, защита от DDoS, мощное железо. Промокод PROMO10 даст скидку 10% на любой тариф.

PROMO10
Скопировать
Посмотреть тарифы