Разработчики Minecraft выпустили очередной тестовый снапшот 22w44a. Этот выпуск не приносит глобального нового контента, а сфокусирован на доработке существующих систем, в первую очередь - на упорядочивании творческого инвентаря. Кроме того, в игру добавлены долгожданные яйца призыва для боссов и несколько новых игровых правил, которые будут особенно полезны администраторам серверов. Также устранена целая россыпь разнообразных ошибок.
Изменения в творческом инвентаре
Команда Mojang продолжает работу по реорганизации вкладок творческого режима, основываясь на отзывах сообщества. В этом снапшоте внесён очередной, как надеются разработчики, финальный раунд изменений, направленных на повышение удобства и логичности.
Операторские блоки и редстоун
Блоки и предметы, доступные только операторам сервера (например, барьер, структурный блок), теперь отображаются во вкладке "Редстоун", но только если у игрока есть соответствующие права доступа. Это упрощает их поиск для администраторов.
Перестановки блоков между вкладками
- Вкладка "Функциональные блоки": сюда добавлены тонированное стекло и пчелиное гнездо. Якорь возрождения теперь располагается перед кроватями. Рамка портала Края и заражённые блоки перемещены сюда из вкладки "Природные блоки".
- Вкладка "Редстоун": теперь включает стандартные контейнеры и устройства: сундук, бочку, котёл, печь и компостер.
- Вкладка "Строительные блоки": пополнилась цепью и блоком аметиста. Блок редстоуна и блок угля перемещены сюда из природных блоков.
- Вкладка "Инвентарь": теперь в ней можно найти древний обломок.
Также для лучшей согласованности были изменены порядок следования вкладок "Строительные блоки", "Природные блоки" и "Расходные материалы", а также упорядочены рудные материалы и их блочные варианты внутри вкладок.
Спаунер мобов
Блок спаунера мобов (ранее просто "Спаунер") претерпел несколько важных изменений, направленных на унификацию с Bedrock Edition и улучшение пользовательского опыта.
- Теперь, когда игрок размещает спаунер в мире, у него нет типа моба по умолчанию. Ранее при установке появлялся спаунер со свиньёй.
- Если тип моба не задан, спаунер больше не испускает частицы огня.
- Блок официально переименован в "Monster Spawner" (Спаунер мобов), а фиолетовый цвет его названия в интерфейсе убран для соответствия Bedrock Edition.
- Теперь работает функция "pick-block" (средний клик мыши или соответствующая клавиша) для копирования спаунера в творческом режиме.
- Тип моба, закреплённый за спаунером, теперь отображается в подсказке (hover description) предмета в инвентаре. Если тип не задан, в подсказке будет написано, как его установить.
Яйца призыва
Одно из самых заметных нововведений снапшота - добавление яиц призыва для ключевых и полезных мобов, которые ранее были недоступны в творческом режиме.
- В творческий инвентарь добавлены яйца призыва для Эндер-Дракона, железного голема, снежного голема и Визера.
- Важно: яйца призыва Эндер-Дракона и Визера будут доступны только через команды (/give). Это сделано для предотвращения случайного разрушения построек игроков этими разрушительными боссами.
- Изменён цвет яйца призыва белого медведя, чтобы его было легче отличить от яйца гаста.
Звуки шагов
Расширено количество поверхностей, при ходьбе по которым воспроизводятся звуки шагов, что делает мир более отзывчивым и атмосферным.
- Звуки шагов теперь слышны при ходьбе по: коврам, кувшинкам и маленьким аметистовым почкам.
- Звуки шагов теперь слышны при ходьбе через: ростки Незера, светящийся лишайник, малиновые корни и искажённые корни.
Новые игровые правила
Для администраторов и создателей карт добавлен набор новых игровых правил (gamerules), позволяющих тонко настраивать поведение игры на сервере.
blockExplosionDropDecay,mobExplosionDropDecay,tntExplosionDropDecay: определяют, будет ли выпадение лута с блоков, разрушенных взрывом, зависеть от расстояния до эпицентра.false: все блоки выпадают всегда.true: шанс выпадения уменьшается с расстоянием (реалистичный распад).- По умолчанию: для TNT -
false, для взрывов блоков и мобов -true.
snowAccumulationHeight: задаёт максимальную высоту снежного покрова, который может накопиться на одном блоке.- Значение по умолчанию:
1(один слой). 0: снег не образуется вообще.8и выше: позволяет снегу накапливаться до полного блока.
- Значение по умолчанию:
waterSourceConversion,lavaSourceConversion: разрешают или запрещают создание новых бесконечных источников жидкости путём переливания.- По умолчанию: для воды -
true(разрешено), для лавы -false(запрещено).
- По умолчанию: для воды -
globalSoundEvents: контролирует, будут ли определённые игровые события (например, звук при победе над драконом) слышны всем игрокам на сервере независимо от их местоположения.- По умолчанию:
true(включено).
- По умолчанию:
Как и все снапшоты, 22w44a является тестовой версией. Все представленные в ней изменения могут быть доработаны или даже полностью пересмотрены перед финальным релизом.





