Nether Update: новые биомы, незерит и пиглины в Minecraft 1.16

В Minecraft выпущено масштабное обновление Nether, полностью преображающее адское измерение. Добавлены четыре новых биома, мобы пиглины и хоглины, а также материал незерит для улучшения алмазного снаряжения.

Разработчики из Mojang Studios выпустили долгожданное крупное обновление Minecraft под названием Nether Update. Версия 1.16 кардинально меняет облик Нижнего мира, добавляя в него разнообразие ландшафтов, новых существ, мощные инструменты и множество игровых механик. Теперь игрокам предстоит исследовать грибные леса, зловещие долины и вулканические дельты, добывать редкий незерит и налаживать отношения с местными обитателями - пиглинами.

Новые биомы Незера

Адское измерение получило четыре абсолютно новых биома, каждый с уникальной атмосферой, ресурсами и опасностями. Классический Незер теперь официально называется Пустоши Незера (Nether Wastes).

Багровый лес (Crimson Forest)

Этот биом покрыт багровым нилийом - новым типом поверхности. Вместо деревьев здесь растут огромные багровые грибы, а свет исходит от светогрибов (Shroomlight). С потолка свисают плачущие лозы, которые можно использовать для лазания. Это дом для хоглинов - агрессивных кабанообразных существ.

Искажённый лес (Warped Forest)

Самый безопасный биом в Незере, лишённый враждебных мобов. Покрыт искажённым нилийом и населён странной синей растительностью, включая искажённые грибы и скрученные лозы, растущие вверх. Биом окутан синим туманом, а ходячие грибы эндермены здесь не спавнятся.

Долина душ (Soulsand Valley)

Мрачная открытая местность, покрытая песком душ и новым блоком - землёй душ (soul soil). Огонь на этой земле горит синим пламенем. Пространство заполнено высокими базальтовыми колоннами, окаменелостями и падающим пеплом. Здесь часто спавнятся скелеты, а атмосферу дополняет призрачное синее свечение.

Базальтовые дельты (Basalt Deltas)

Опасный биом, напоминающий последствия извержения вулкана. Повсюду разбросаны колонны из базальта и островки застывшей лавы. В воздухе летает белый пепел. Это единственное место, где в больших количествах генерируется чернокамень (blackstone), а также часто спавнятся магмовые кубы.

Новые мобы

Незер населили новые разумные и не очень обитатели, которые значительно оживляют исследование.

Пиглины (Piglins)

Пиглины - нейтральные гуманоидные мобы, обитающие в багровых лесах и пустошах. Они враждебно относятся к игрокам, которые не носят хотя бы одну часть золотой брони. Пиглины атакуют, если видят, как игрок открывает сундук или ломает блок золота, считая это воровством. Их можно отвлечь, бросив золотой слиток, или использовать слитки для бартера - пиглин предложит случайный предмет в обмен. Пиглины охотятся на хоглинов, избегают зомбифицированных пиглинов и огня душ, а также атакуют иссушителей и Визера. Попав в Верхний мир, они быстро превращаются в зомбифицированных пиглинов.

Хоглины (Hoglins)

Хоглины - крупные агрессивные звери, населяющие багровые леса. Атакуют игроков при приближении, нанося значительный отбрасывающий удар. При смерти дропают свинину и иногда кожу. Их можно разводить, скормив багровый гриб. Хоглины избегают искажённых грибов. Если хоглина каким-то образом привести в Верхний мир, он превратится в зоглина - неконтролируемого зомби-кабана, атакующего всех вокруг.

Страйдеры (Striders)

Страйдер - уникальный моб, способный ходить по поверхности лавы. На него можно надеть седло и управлять им с помощью искажённого гриба на удочке. Страйдеры предпочитают холод и на суше передвигаются очень медленно, дрожа от холода.

Зоглины (Zoglins)

Зоглины - зомбифицированная версия хоглина, появляющаяся, когда хоглин оказывается в Верхнем мире. Агрессивны ко всем мобам и игрокам, их нельзя разводить или отвлекать грибами.

Незерит: новый топовый материал

Добавлен новый высший материал - незерит (Netherite), предназначенный для улучшения алмазного снаряжения, инструментов и оружия.

Процесс получения незерита состоит из нескольких шагов:

  1. В нижних слоях Незера (на уровнях 8-22) нужно добыть древние обломки (ancient debris). Этот редкий блок устойчив к взрывам.
  2. Переплавить древние обломки в печи или плавильной печи, чтобы получить незеритовый лом (Netherite scrap).
  3. Скрафтить незеритовый слиток, объединив 4 лома и 4 золотых слитка.
  4. Использовать кузнечный стол (smithing table), чтобы объединить незеритовый слиток с алмазным предметом, тем самым улучшив его.

Свойства незеритовых предметов:

  • Не сгорают в лаве и плавают на её поверхности.
  • Имеют повышенную прочность, урон (оружие) и скорость работы (инструменты) по сравнению с алмазными аналогами.
  • Незеритовая броня даёт повышенную прочность и сопротивление отбрасыванию, уменьшая отскок от атак.
  • Обладают более высоким уровнем зачарования, чем алмазные (но ниже, чем золотые).
  • Незеритовые блоки и слитки можно использовать в конструкции маяка.

Новые блоки и предметы

Обновление привносит огромное количество новых строительных и функциональных блоков.

  • Новые виды "древесины": багровые и искажённые стебли, а также их варианты - гифы (всесторонние блоки). Из них можно крафтить все привычные деревянные предметы: доски, ступени, плиты, заборы и т.д. Эти блоки не горят.
  • Растительность: побеги Незера, багровые и искажённые корни, плачущие и скрученные лозы, светогрибы (Shroomlight).
  • Декоративные и функциональные блоки: плачущий обсидиан (crying obsidian), цепи, полированный базальт, чёрный камень (blackstone) и его варианты (кирпичный, позолоченный), новые виды незеритового кирпича (резной, потрескавшийся), кварцевый кирпич.
  • Целевой блок (Target): активируется любым снарядом. Сила редстоун-сигнала зависит от точности попадания в центр.
  • Магнит (Lodestone): крафтится из незеритового слитка и резных каменных кирпичей. Если использовать на нём компас, тот начнёт всегда указывать на этот магнит, даже между измерениями.
  • Руды: в Незере теперь генерируется незерная золотая руда (Nether gold ore), которая дропает несколько золотых самородков при добыче любой киркой.
  • Огни и костры душ: добавлены факелы душ, фонари душ и костры душ, которые дают синее пламя.

Изменения в игровых механиках

Якорь возрождения (Respawn Anchor)

Позволяет установить точку возрождения прямо в Незере. Для работы его нужно "зарядить" светокамнем (glowstone), правой кнопкой мыши или с помощью раздатчика. Максимальный заряд - 4 единицы, каждая смерть игрока расходует одну. Попытка использовать в Незере обычную кровать по-прежнему приводит к взрыву.

Зачарование "Скорость душ" (Soul Speed)

Новое зачарование для ботинок, увеличивающее скорость передвижения по песку душ и земле душ. При этом зачарование постепенно изнашивает ботинки. Это зачарование можно получить только через бартер с пиглинами.

Изменения поведения мобов

  • Переработана система агрессии нейтральных мобов (эндерменов, пчёл, волков, пиглинов и др.). Добавлены два новых игровых правила:
    • universalAnger (по умолчанию выключено): разозлённые нейтральные мобы атакуют любого ближайшего игрока, а не только обидчика.
    • forgiveDeadPlayers (по умолчанию включено): если игрок, разозливший моба, умирает неподалёку, моб успокаивается.
  • Зомбифицированные пиглины (ранее зомби-свиночеловеки) получили новую модель и поведение. Они больше не атакуют случайных игроков, если те не спровоцировали их первыми.

Улучшения мотыги

Мотыги получили значительный буфф. Теперь они являются правильным инструментом для добычи множества блоков, включая светогрибы, блоки наростов Незера, сено и целевой блок. На мотыги теперь можно накладывать зачарования Эффективность, Удача и Шёлковое касание через стол зачарований. Разные материалы мотыг добывают "свои" блоки с разной скоростью.

Новые структуры

  • Остатки бастиона (Bastion Remnant): огромные генерации из чернокамня, населённые пиглинами и хоглинами. Бывают четырёх типов: мост, конюшня, жилые помещения и сокровищница. В сундуках можно найти уникальную добычу, включая новый музыкальный диск "Pigstep" от Lena Raine.
  • Руины порталов (Ruined Portal): частично разрушенные порталы в Незер, которые могут сгенерироваться в любом биоме Верхнего мира или Незера, иногда под землёй или водой.

Прочие важные изменения

  • Редстоун-пыль теперь работает более предсказуемо: визуальные соединения на блоке точно соответствуют механике передачи сигнала.
  • Колокола звонят от попадания любого снаряда.
  • Эндермены теперь могут поднимать некоторые новые блоки Незера, но перестали поднимать незерак.
  • Сущности отталкиваются текущей лавой.
  • Рыба деспавнится, если отплывает дальше 64 блоков от ближайшего игрока.
  • Добавлена настройка графики "Потрясающе!" (Fabulous!), улучшающая рендеринг прозрачных объектов.

Технические изменения

  • Новая команда /locatebiome для поиска конкретного биома.
  • Команда /attribute для управления атрибутами существ.
  • Добавлены новые триггеры для продвижений (advancements).
  • Атрибуты мобов теперь зарегистрированы в игровом реестре, их названия приведены к единому формату (например, generic.movement_speed).
  • Улучшена загрузка дата-паков: при ошибке игра не применяет изменения и предлагает безопасный режим.
  • Добавлен контроль за диапазоном рассылки данных о сущностях с сервера для оптимизации сети (entity-broadcast-range-percentage).
  • Регион-файлы теперь по умолчанию открываются в синхронном режиме для повышения надёжности сохранений.
  • Добавлена возможность мониторинга времени тика сервера через JMX.
  • Поддержка полного диапазона символов Unicode.
10% off with promo code

Looking for Minecraft server hosting?

Launch your server in a minute — one-click mod and plugin installation, DDoS protection, powerful hardware. Promo code PROMO10 gives 10% off any plan.

PROMO10
Copy
View plans