Снапшот 25w41a - Наутилусы, копья, зомби-лошади и переработанные настройки графики

Вышел первый снапшот из серии тестовых версий, посвящённых будущему обновлению Mounts of Mayhem. В игру добавлены новые ездовые мобы наутилусы, оружие копьё с уникальной механикой, зомби-лошади, а также полностью переработан экран настроек графики.

Разработчики Minecraft выпустили 25w41a - первый снапшот новой серии, которая представляет контент грядущего тематического обновления Mounts of Mayhem. Игроков ждут новые подводные и наземные средства передвижения, совершенно новый тип оружия, значительные улучшения графических настроек и множество технических изменений. Как и все снапшоты, эта версия является тестовой, и представленные в ней функции могут быть доработаны или изменены перед полноценным релизом.

Новые мобы: Наутилус и Зомби-наутилус

Основным нововведением снапшота стала пара новых подводных мобов, которые можно приручить и использовать для передвижения по океану.

Наутилус

Наутилус - это новый нейтральный водный моб. Он спавнится во всех океанских биомах. Если его спровоцировать, он атакует, используя стремительный рывок (Dash attack), аналогичный атаке верблюда. Эту же способность наутилус иногда применяет против иглобрюхов, находящихся поблизости. Для использования рывка игроку нужно нажать кнопку прыжка, находясь верхом. На суше наутилус получает урон от удушья.

Главная особенность приручённого наутилуса - эффект Breath of the Nautilus, который он даёт оседлавшему его игроку. Этот эффект приостанавливает потребление кислорода, но не восстанавливает его.

  • Приручение и разведение: Наутилуса можно приручить и скрестить, используя иглобрюха или ведро с иглобрюхом.
  • Посадка верхом: Для верховой езды на приручённого наутилуса требуется седло.
  • Ограничение передвижения: Наутилус в седле не может отдаляться от точки привязки более чем на 16 блоков. Без седла это ограничение увеличивается до 32 блоков.

Зомби-наутилус

Зомби-наутилус - новая подводная нежить, которая спавнится вместе с наездником-утопленником, вооружённым трезубцем. Сам по себе зомби-наутилус враждебен только в том случае, если на нём сидит враждебный моб. Его поведение идентично обычному наутилусу, за исключением того, что его нельзя разводить.

Броня для наутилуса

Оба типа наутилусов можно экипировать специальной бронёй. Она бывает пяти видов: медная, золотая, железная, алмазная и незеритовая. Броню можно найти в сундуках сокровищ, океанских руин и обломков кораблей.

Новое оружие: Копьё

В игру добавлен принципиально новый тип оружия - копьё. Оно крафтится из дерева, камня, меди, железа, золота, алмаза и незерита. Каждый материал влияет на скорость перезарядки: деревянное копьё перезаряжается быстрее всего, незеритовое - медленнее всего.

Механика копья уникальна: у него есть минимальная дистанция для нанесения урона. Если игрок находится слишком близко к цели, атака не причинит вреда. При этом максимальная дальность атаки копьём превышает таковую у другого оружия и инструментов.

Зомби, кадавы, зомбифицированные пиглины и обычные пиглины теперь могут спавниться с копьём в руках. Пиглины считают золотое копьё привлекательным предметом.

Атака уколом (Jab Attack)

Быстрое нажатие основной кнопки атаки выполняет укол. Это атака с низким уроном и отбрасыванием, которая может поразить нескольких врагов подряд. После неё следует перезарядка, скорость которой зависит от материала копья. Укол не разрушает блоки.

Заряженная атака (Charge Attack)

Нажатие и удержание дополнительной кнопки атаки (обычно ПКМ) запускает заряженную атаку. Наносимый урон зависит от материала копья, угла обзора игрока, а также скорости движения как самого игрока, так и цели.

Пока кнопка удерживается, атака проходит через три стадии:

  • Готово (Engaged): Копьё может наносить урон, отбрасывать и сбрасывать врагов с их ездовых животных, если скорость выше необходимых порогов.
  • Усталость (Tired): Копьё поворачивается вертикально и дрожит. Оно всё ещё может наносить урон и отбрасывать (но не сбрасывать с mounts), если скорость достаточно высока.
  • Неактивно (Disengaged): Копьё опускается, указывая вниз. Оно наносит урон, но не отбрасывает и не сбрасывает врагов.

У мобов, вооружённых копьём, дальность атаки в два раза меньше, чем у игроков, но они могут наносить урон, сбрасывать и отбрасывать цели при более низкой скорости.

Зачарование Рывок (Lunge Enchantment)

Это эксклюзивное зачарование для копья, работающее только с атакой уколом. При её использовании игрок совершает горизонтальный рывок в направлении взгляда. Максимальная дальность рывка достигается, когда угол обзора идеально выровнен по горизонтали. Применение рывка наносит значительный урон прочности копья.

Зомби-лошадь: новый наземный скакун

Зомби-лошади теперь спавнятся естественным образом в биомах равнин и саванн. Они появляются в темноте вместе с другими враждебными мобами и горят на солнечном свете. Наездником зомби-лошади всегда является зомби, вооружённый железным копьём.

Несмотря на принадлежность к враждебным мобам и счёт в общий лимит их спавна, сами зомби-лошади не проявляют агрессии к игрокам - враждебность исходит исключительно от их наездника. Неприручённые зомби-лошади деспавнятся, как и другие враждебные мобы.

  • Приручение: Зомби-лошадь можно приручить так же, как и обычную лошадь, после чего на неё можно сесть и управлять ею.
  • Лечение и соблазнение: Для лечения и привлечения зомби-лошадей используются красные грибы.
  • Экипировка: На приручённую зомби-лошадь можно надеть седло и конскую броню, которая также защищает её от солнечного света.
  • Характеристики: Здоровье - 25 единиц (12.5 сердец). Скорость движения и сила прыжка варьируются и определяются в момент спавна.
  • Дроп: При убийстве зомби-лошадь роняет 2-3 гнилой плоти, плюс 0-1 за каждый уровень зачарования "Грабительство". Зомби-наездник имеет шанс выронить красный гриб.

Изменения в настройках графики и интерфейсе

Экран настроек видео был полностью переработан и разделён на три секции: "Дисплей", "Качество и Производительность" и "Интерфейс".

  • Графические пресеты: Знакомые режимы "Быстрая", "Красивая" и "Потрясающая!" заменены на одноимённые пресеты. В верхней части секции "Качество и Производительность" появился ползунок для их выбора. По умолчанию для новых игроков установлен пресет "Красивая", а для обновившихся версию - "Пользовательский", чтобы сохранить текущие настройки.
  • Отдельные настройки: Некоторые опции, ранее скрытые за общим параметром "Графика", теперь вынесены отдельно: "Прозрачная листва", "Виньетирование", "Радиус погодных эффектов" (определяет дальность видимости дождя и снега) и "Улучшенная прозрачность" (исправляет проблемы с рендерингом прозрачных объектов ценой высокой нагрузки на GPU).
  • Удалённые дублирующие настройки: Из экрана видео удалены опции "Покачивание камеры", "Скорость мерцания", "Сила мерцания", "Эффекты поля зрения" и "Эффекты искажения", так как они дублируют настройки в меню специальных возможностей.
  • Ползунки и ввод: Ползунки в меню теперь "прилипают" к ближайшему доступному значению при отпускании мыши. Клавиши-стрелки перемещают ползунок на одно доступное значение, а не на один пиксель. Для пользователей macOS несколько действий, связанных с клавишей cmd, были переназначены на ctrl.
  • Майпмаппинг: Технология мипмаппинга теперь применяется ко всем блокам в мире, если она включена в настройках. Это должно улучшить внешний вид лиан, рельсов, листвы (кроме листьев) и других объектов на дальних расстояниях. Для большинства игроков ожидается рост FPS.
  • Улучшения специальных возможностей: Клавиши для доступа к отладочным функциям (F3, F3+Q и т.д.), переключения GUI и эффектов шейдеров в режиме наблюдателя теперь можно переназначить в новой категории "Отладка" в меню управления.

Технические изменения и команда stopwatch

  • Версия дата-паков обновлена до 89.0, версия ресурс-паков - до 70.0.
  • Версия протокола управления сервером (Minecraft Server Management Protocol) обновлена до 1.1.0. Добавлено новое уведомление server/activity, которое отправляется при инициировании сетевого подключения к серверу (не чаще одного раза в 30 секунд).

Новая команда /stopwatch

Добавлена команда для отслеживания реального времени, не зависящая от игровых тиков. Таймеры работают только тогда, когда сервер/мир запущен, даже если игра поставлена на паузу.

  • stopwatch <id> create - создаёт таймер с заданным ID.
  • stopwatch <id> query - показывает в чате прошедшее время в секундах.
  • stopwatch <id> restart - перезапускает таймер.
  • stopwatch <id> remove - удаляет таймер.

Также добавлен новый синтаксис для команды /execute: /execute if|unless stopwatch <id> <range>, позволяющий проверять, сколько времени прошло на конкретном таймере.

Примечание разработчиков: Эта команда добавлена, чтобы заменить необходимость использовать границы мира для отсчёта реального времени. В будущем снапшоте границы мира планируется сделать зависимыми от игровых тиков. Если вы раньше использовали этот способ, перейдите на новую команду и сообщите, если что-то работает не так, как задумано.

Новые компоненты предметов

Для поддержки нового оружия и механик добавлен ряд новых компонентов данных предметов:

  • minecraft:use_effects - контролирует поведение игрока при использовании предмета (можно ли бежать и множитель скорости).
  • minecraft:minimum_attack_charge - задаёт минимальный заряд индикатора атаки для использования предмета.
  • minecraft:damage_type - указывает тип наносимого урона (например, minecraft:spear).
  • minecraft:kinetic_weapon - включает заряженную атаку, где урон рассчитывается на основе относительной скорости атакующего и цели (основная механика копья).
  • minecraft:piercing_weapon - включает быструю атаку, наносящую урон нескольким целям (атака уколом копья).
  • minecraft:swing_animation - определяет анимацию взмаха (stab для копья).

Как всегда, помните, что это тестовый снапшот, и представленные функции находятся в активной разработке. Их внешний вид, характеристики и механики могут измениться в следующих версиях. Официального названия для обновления, частью которого станет этот контент, пока не объявлено - известно лишь кодовое имя "Mounts of Mayhem". Чтобы опробовать нововведения, в лаунчере необходимо включить отображение снапшотов для версии 25w41a.

Скидка 10% по промокоду

Ищете хостинг Minecraft серверов?

Запустите свой сервер за минуту — установка модов и плагинов в один клик, защита от DDoS, мощное железо. Промокод PROMO10 даст скидку 10% на любой тариф.

PROMO10
Скопировать
Посмотреть тарифы