Разработчики Minecraft выпустили новый тестовый снапшот 23w14a. Это обновление, не имеющее официального названия, фокусируется на технических и визуальных улучшениях. Ключевые изменения затрагивают систему скулка и зачарования, добавляют долгожданную функцию быстрого запуска в мир, обновляют логотип Java Edition, а также исправляют десятки ошибок, в том числе связанных с нюхачами и блоками из обновления Trails & Tales.
Изменения блоков скулка
Несколько важных правок коснулись семейства блоков скулка, которые играют ключевую роль в редстоун-механике и активации Стража.
Скулк-визгун
- Теперь, если блок скулк-визгуна залить водой (waterlog), его характерные звуки визга будут полностью заглушены. Это может быть полезно для скрытой активации ловушек.
- Блок добавлен во вкладку Редстоун (Redstone Blocks) в творческом инвентаре, что упрощает его поиск.
Скулк-сенсор и калиброванный скулк-сенсор
Изменения затронули как обычный, так и калиброванный скулк-сенсор.
- Выходной сигнал редстоуна был модифицирован для большей надежности при расчете расстояния до источника вибрации. Это повышает точность редстоун-схем, основанных на измерении дистанции.
- Теперь сенсор сильно питает блок, на котором размещен. Это поведение стало более предсказуемым и соответствует логике других редстоун-компонентов.
Калиброванный скулк-сенсор
Этот улучшенный вариант сенсора получил значительный буфф, делающий его более практичным в использовании.
- Время перезарядки (cooldown) уменьшено с 2 секунд до 1 секунды.
- Радиус обнаружения вибраций увеличен с 8 до 16 блоков, что вдвое расширяет зону его действия.
- Калибровочный вход теперь более стабильно принимает сигналы, аналогично другим редстоун-компонентам. Например, сигнал теперь можно подать через блок.
Стол зачарований и пустынный храм
В снапшоте исправлена давняя механика, связанная со столом зачарований.
- Заменяемые блоки (например, трава, цветы, снег, вода) больше не блокируют связь между столом зачарований и книжными полками. Теперь для получения максимального уровня зачарований не нужно убирать, к примеру, высокую траву между ними.
Также внесено небольшое, но заметное изменение в структуру пустынного храма:
- В новой комнате с ловушкой (добавленной в Trails & Tales) теперь большая часть крыши обрушена, делая пещеру более открытой.
- Один блок подозрительного песка теперь всегда виден в верхнем слое пола комнаты, упрощая его поиск для игроков.
Быстрый запуск (Quick Play)
Одно из самых значимых нововведений снапшота - добавление поддержки быстрого запуска (Quick Play). Это система аргументов командной строки, позволяющая запускать Minecraft напрямую в конкретный мир, минуя главное меню.
--quickPlayPath: принимает путь для логирования данных о входе в мир (относительно директории запуска). В файл записывается тип мира (одиночная игра, мультиплеер, Realms), его идентификатор, порт (для серверов), название, режим игры и время входа.--quickPlaySingleplayer,--quickPlayMultiplayer,--quickPlayRealms: при указании одного из этих аргументов игра попытается сразу загрузиться в указанный мир. Например,--quickPlayMultiplayer "localhost:25565"или--quickPlaySingleplayer "Мой мир".
Функциональность устаревших аргументов --server и --port была заменена новой системой Quick Play, поэтому они удалены.
Визуальные обновления
- Обновлен логотип Minecraft: Java Edition. Изменения носят косметический характер.
- Фоновой панорамой главного меню теперь стал вид из обновления Trails & Tales.
- Версия ресурс-пака обновлена до 14. Это повлекло за собой обновление спрайтового расположения в файле
minecraft.pngиinvite_icon.png. Также из ресурс-пака Programmer Art удален переопределяющий файлminecraft.png.
Технические изменения и теги
Функция лута и работа со знаками
- В таблицы дропа добавлена новая функция
reference, позволяющая вызывать подфункции, аналогично одноименному условию. - Теперь можно взаимодействовать со знаками, на которых есть кликабельные команды, даже если знак не навощен. Однако знаки, содержащие не-текстовые компоненты чата, больше нельзя редактировать.
Новые теги блоков
- Добавлен тег
#replaceable_by_trees, который лучше описывает блоки, заменяемые при росте дерева (например, листья, трава). - Удален тег
#replaceable_plants, так как он использовался только как подмножество для вышеуказанного тега. - Добавлен тег
#sword_efficient, включающий блоки, которые разрушаются немного быстрее мечом, чем обычным инструментом (например, паутина, бамбук, листва).





