Minecraft Java Edition получила первый снапшот из серии Caves & Cliffs. Номер версии - 20w45a. Это не полноценное обновление, а тестовая сборка, которая даёт игрокам возможность познакомиться с частью нового контента, который готовится к выходу в будущем. Снапшот включает долгожданные предметы вроде бандлов и свечей, а также два новых ресурса - аметист и медь, которые принесут с собой новые механики и возможности для декора.
Новые ресурсы и блоки: Аметист
Одним из самых ярких нововведений стал аметист. Этот ресурс генерируется в огромных аметистовых жеодах, которые можно найти под землёй в Верхнем мире. Геоды имеют слоистую структуру: внешний слой состоит из нового блока туф, средний - из кальцита, а внутри расположены аметистовые блоки и кристаллы.
Аметистовые жеоды и кристаллы
- Блок аметиста и прорастающий аметист - основные строительные блоки, из которых состоят жеоды. Все аметистовые блоки, включая кластеры, издают красивые звонкие звуки при ходьбе, разрушении, установке или попадании в них снарядов.
- Аметистовые кластеры растут на блоках прорастающего аметиста, которые можно найти только внутри жеод. Рост имеет четыре стадии: маленький бутон, средний бутон, большой бутон и полноценный кластер. Растут они только на прорастающем аметисте.
- Полностью выросший аметистовый кластер при добыче железной киркой или лучше выпадает в виде 4 осколков аметиста. Зачарование Удача увеличивает количество выпадающих осколков. Добыть кластер целиком можно с помощью Шёлкового касания на любой стадии роста.
- Осколки аметиста - основной крафтовый ресурс, получаемый из кластеров.
Новые ресурсы и блоки: Медь
Второй новый металл - медь. Она добавляет в игру новый тип динамических, изменяющихся со временем блоков для строительства.
Медная руда и слитки
- Медная руда генерируется в жилах по всему Верхнему миру, подобно железу и углю. Разработчики отмечают, что это не окончательный вариант генерации.
- Руду можно переплавить в медный слиток.
Медные блоки и окисление
- Из 9 слитков можно скрафтить медный блок. Также добавлены резная медь, резные медные ступени и резные медные плиты.
- Самая интересная особенность меди - окисление. Со временем (от 50 до 82 игровых дней в загруженных чанках) медные блоки проходят четыре стадии: обычная медь, слабо окисленная, полуокисленная и полностью окисленная (зелёная).
- Процесс можно остановить, если покрыть блок воском с помощью сот. Это работает на любой стадии окисления, что позволяет "законсервировать" понравившийся оттенок.
Громоотвод
- Из трёх медных слитков крафтится громоотвод. Он притягивает молнии в радиусе 64 блока, защищая постройки от пожаров, при условии что область вокруг него не горит.
- При попадании молнии громоотвод испускает редстоуновый сигнал силы 15, что открывает возможности для новых механизмов.
Новые предметы
Бандлы
- Бандл - это предмет для хранения других предметов. Он может вместить смесь разных вещей, но общий объём ограничен одним стеком (64 слота).
- Например, в один бандл можно положить: 64 блока земли; 32 земли и 32 камня; 32 земли и 8 жемчужин Края; или по одному блоку каждого цвета шерсти, что в сумме составит 64 предмета. В него же поместится и один алмазный шлем.
- Чтобы положить предмет, нужно нажать ПКМ с бандлом в руке на предмет в инвентаре. Чтобы выгрузить всё содержимое - ПКМ по блоку в мире.
Свечи
- Добавлены свечи 16 цветов и одна неокрашенная версия.
- В один блок можно поставить до 4 свечей. Их можно размещать в воде, но зажечь под водой не получится.
- Свечи можно ставить на торт, чтобы создать праздничный вариант.
Подзорная труба
- Подзорная труба крафтится из двух медных слитков и одного осколка аметиста.
- При использовании она позволяет приближать изображение, что полезно для разведки или наблюдения за отдалёнными объектами.
Тонированное стекло
- Тонированное стекло - это новая разновидность стекла, которая не пропускает свет. Его можно добыть без Шёлкового касания, и оно не разбивается при разрушении.
- Рецепт крафта: осколки аметиста по четырём углам сетки, а в центре - блок стекла.
Изменения в механиках
- Котлы с лавой: теперь в котёл можно вылить ведро лавы. Такой котёл испускает редстоуновый сигнал силы 1.
- Слияние сфер опыта: для оптимизации производительности большое количество сфер опыта теперь будет объединяться в одну. Это не влияет на скорость поглощения опыта игроком, а лишь снижает количество отдельных сущностей в мире.
- Тропинки: теперь создать тропинку лопатой можно не только на траве, но и на земле, подзоле, мицелии и грубой земле.
- Вагонетки в воде: рельсы теперь можно затапливать водой. Течение воды не смывает рельсы. Вагонетки могут ехать по таким рельсам, но их скорость заметно снижается.
- Частицы от поршней: при разрушении блока поршнем теперь появляются частицы.
- Простой фейерверк: рецепт фейерверка из одного пороха теперь доступен в книге рецептов.
- Шалкеры: если шалкер попадает снарядом шалкера в другого шалкера, то существует шанс создания нового шалкера.
Технические изменения
- Хранение сущностей: сущности (мобы, предметы и т.д.) теперь сохраняются отдельно от чанков с ландшафтом, в отдельной директории
entities. Это аналогично тому, как хранятся POI (точки интереса) и должно улучшить производительность. - Обязательные ресурспаки на серверах: в настройках сервера (
server.properties) появился параметрrequire-resource-pack. Если он включён, игроки должны будут принять пользовательский ресурспак, предоставленный сервером, чтобы подключиться. Отказ приведёт к отключению. - Новая функция для лута: в таблицы дропа добавлена функция
set_banner_patternдля установки узоров на знамёна. Она принимает список паттернов и цветов, а также параметрappendдля добавления к существующим узорам. - Разделение версий пакетов: в файле
version.jsonформат пакетов был разделён на версии для данных (data) и ресурсов (resource).
Снапшот 20w45a - это лишь первая часть большого пути к обновлению Caves & Cliffs. Многие аспекты, такие как окончательная генерация медной руды, ещё будут дорабатываться. Разработчики призывают игроков активно тестировать нововведения и сообщать о найденных ошибках. Как и все тестовые сборки, этот снапшот может содержать нестабильности, поэтому для основной игры рекомендуется использовать стабильные версии.





