Пре-релиз 1.21-pre1 - межпространственные порталы, исправления багов и изменения в бою

Вышла первая тестовая версия Minecraft 1.21, в которой улучшена механика порталов, исправлено множество ошибок, а также внесены изменения в поведение Угрожающего пробного спавнера и баланс булавы.

Команда Minecraft выпустила первую предрелизную сборку для версии 1.21. Пре-релиз 1.21-pre1 не добавляет нового контента, но вносит целый ряд важных изменений в геймплей, исправляет десятки ошибок и готовит почву для будущих нововведений. Главные темы этого обновления - улучшенная механика телепортации через порталы, балансировка булавы и фикс проблем, связанных с Пробными камерами.

Изменения в игровом процессе

В этом пре-релизе разработчики сфокусировались на доработке существующих механик, делая их более логичными и удобными.

Угрожающий пробный спавнер

Исправлено критическое поведение Угрожающего пробного спавнера. Ранее, когда спавнер переключался в угрожающее состояние и деспавнивал мобов, те, кто успели подобрать предметы с земли, удалялись вместе с этим лутом. Теперь же мобы, удалённые в процессе преобразования спавнера, будут корректно сбрасывать всё, что успели подобрать. Это важное исправление для сохранности ценных предметов в Пробных камерах.

Булава

Изменён баланс нового оружия - булавы. Её скорость атаки теперь составляет 0.6 (ранее была 0.9). Это делает её удар медленнее, что потребует от игроков более осмысленного подхода в бою и точного расчёта времени для нанесения сокрушительного урона с высоты.

Двойные двери

Добавлена долгожданная механика: теперь двери из разных материалов могут образовывать двойную дверь. Это значит, что если поставить, например, дубовую дверь рядом с железной, они будут синхронно открываться и закрываться, как единый блок. Это упрощает строительство и добавляет гибкости в дизайн.

Механика порталов

Внесены фундаментальные изменения в работу порталов, которые затрагивают как предметы, так и сущностей.

  • Жемчужины Края через порталы: теперь, если бросить жемчужину Края в портал (Незера или Края), игрок будет телепортирован в то измерение, куда ведёт этот портал, а не останется в текущем. Это открывает новые тактические возможности для быстрого перемещения между мирами.
  • Верховая езда через порталы: теперь игрок может проезжать через порталы, находясь верхом на лошади, муле, верблюде или в вагонетке. Более того, при таком способе телепортации отсутствует стандартная задержка перед перемещением, что делает процесс мгновенным.

Временное отключение Огненного аспекта

В этом пре-релизе разработчики временно отключили возможность поджигать блоки с помощью чар Огненный аспект. Это сделано для того, чтобы доработать и усовершенствовать эту механику. Функциональность будет возвращена в одном из будущих релизов. Соответственно, тег блоков fire_aspect_lightable был удалён из игры.

Технические изменения

Для создателей карт и дата-паков также есть важные нововведения.

  • Версия дата-паков обновлена до 46.
  • Удалено игровое правило entitiesWithPassengersCanUsePortals, которое было добавлено в прошлом снапшоте. Теперь возможность сущностей с пассажирами использовать порталы является поведением по умолчанию.
  • Генератор отчётов теперь включает информацию о сетевых пакетах.
  • Игра теперь сохраняет отчёты о неудачных попытках загрузки или сохранения чанков в директорию debug.
  • Для структур типа jigsaw добавлено поле liquid_settings, которое управляет взаимодействием с водой. Возможные значения: apply_waterlogging (блоки, поддерживающие водное заливание, будут залиты) и ignore_waterlogging (игнорировать воду). Значение по умолчанию - apply_waterlogging.
  • Для типа элемента single_pool_element добавлено опциональное поле override_liquid_settings, которое позволяет переопределить настройки жидкости, унаследованные от родительской структуры.
  • В лут-таблицах обновлено условие random_chance_with_enchanted_bonus: поле chance удалено, вместо него добавлены отдельные поля unenchanted_chance (шанс для незачарованного предмета) и enchanted_chance (шанс для зачарованного предмета, зависящий от уровня).
Скидка 10% по промокоду

Ищете хостинг Minecraft серверов?

Запустите свой сервер за минуту — установка модов и плагинов в один клик, защита от DDoS, мощное железо. Промокод PROMO10 даст скидку 10% на любой тариф.

PROMO10
Скопировать
Посмотреть тарифы