Команда разработчиков Minecraft выпустила второй тестовый билд перед выходом обновления 1.21.2. Как и принято на финальной стадии стабилизации, этот пре-релиз сфокусирован исключительно на исправлении ошибок и тонкой настройке недавно добавленного контента, такого как экспериментальный набор Winter Drop. Среди ключевых изменений - переработка механики сбора бледного висячего мха и множество правок, затрагивающих моба Ветродув, работу эндер-жемчуга, визуальные интерфейсы и физику.
Экспериментальные функции (Winter Drop)
В рамках продолжающейся доработки экспериментального контента Winter Drop были внесены изменения, связанные с бледным мхом, который является одной из ключевых особенностей нового биома Бледный сад.
Бледный мох
- Бледный висячий мох теперь будет выпадать в виде предмета только если его срезать Ножницами или разрушить с помощью любого инструмента с зачарованием Шелковое касание. При обычном разрушении блок просто исчезает. Это изменение приводит механику сбора мха в соответствие с другими похожими растениями, такими как лианы.
- Бледный моховой ковёр теперь эффективнее (быстрее) разрушается с помощью Меча. Это исправляет предыдущую несостоятельность, когда инструмент не получал правильного бонуса скорости.
- Исправлен звук шагов при ходьбе по бледному моховому ковру. Теперь он воспроизводит правильный, приглушенный звук, характерный для мягких поверхностей, а не общий звук блока.
Исправления ошибок
Основной объём пре-релиза составляют многочисленные исправления, направленные на повышение стабильности и устранение досадных неполадок. Ниже представлены ключевые категории исправленных багов.
Баги, связанные с мобом Ветродув
- Исправлена ошибка (MC-266480), позволявшая Ветродуву запрыгивать на медовые блоки, что могло нарушать баланс в Пробных камерах.
- Эффект зелья Прыжок теперь корректно влияет на высоту прыжка Ветродува (MC-266494).
- Приведены в соответствие с Bedrock Edition анимации бездействия Ветродува (MC-269851).
Проблемы с эндер-жемчугом и порталами
- Исправлена нестабильная и часто некорректная позиция телепортации игрока после броска эндер-жемчуга (MC-276716).
- Решена проблема, при которой бросок эндер-жемчуга через незер-портал или врата Края часто помещал игрока немного ниже ожидаемой позиции (MC-276605).
- Исправлена редкая ситуация, когда незер-портал мог телепортировать игрока обратно, если эндер-жемчуг приземлялся прямо в портал (MC-276624).
- Продолжена работа над исправлением взаимодействия эндер-жемчуга с пузырьковыми колоннами (MC-276954).
Изменения и исправления для бледного мха
- Исправлена ошибка (MC-277073), из-за которой бледный мох и бледный моховой ковёр не разрушались быстрее с помощью Мотыги - теперь правильный бонус инструмента применяется.
- Биом Бледный сад больше не должен препятствовать генерации Пробных камер в мире (MC-277424).
- Исправлен блок-тег
#overworld_natural_logs, который некорректно содержал ссылку на#pale_oak_logsвместоpale_oak_log(MC-277175). - Добавлены отсутствующие переводы для бледных дубовых настенных и висячих знаков (MC-277309).
Визуальные и звуковые исправления
- Исправлена анимация надевания конской брони в инвентаре лошади, которая ранее отображалась некорректно (MC-277402).
- Уровень громкости звука экипировки конской брони приведен к нормальному значению (MC-277398).
- Текст на светящихся знаках теперь снова визуально отличается от текста на обычных знаках (MC-277409).
- В интерфейсе Кузнечного стола стойка для доспехов снова корректно отображает экипированные доспехи (MC-277389).
- Волчья броня теперь правильно показывает трещины при получении урона (MC-277438).
- Частицы, создаваемые при спавне Скрипунов, теперь появляются в правильной позиции (на один блок ближе к западу) (MC-277165).
Исправления игровых механик
- Исправлена физика слизистых блоков: прыжок в момент приземления на такой блок больше не отменяет эффект отскока (MC-275834). Также устранен баг, при котором игрок, крадущийся при падении на слизистый блок, получал урон от падения (MC-54532).
- Верховые животные больше не получают урон при перемещении через кусты сладких ягод, когда на них сидит игрок (MC-277405).
- Исправлена работа механики огня: сущности больше не могут получать урон от огня, не будучи при этом подожжёнными (MC-277000).
- Устранена ошибка, из-за которой мобы, стоящие одновременно в лаве и воде или в лаве под дождём, издавали звук тушения огня каждый игровой тик, создавая звуковой спам (MC-276963, MC-276978).
- Исправлено поведение Трезубца с зачарованием Верность: при возвращении к Утопленнику, который его бросил, оружие больше не бесконечно летает вокруг моба (MC-276072).
- Порядок обработки столкновений сущностей теперь более стабилен и не зависит от их местоположения в мире (MC-277135).
Технические исправления и интерфейс
- Команда
/tpснова работает при выполнении из Командного блока без дополнительного контекста, заданного командойexecute as(MC-277417). - Исправлена работа системы таймаута бездействия на серверах, которая ранее не выкидывала игроков (MC-277452).
- Игра больше не выводит ошибку в лог при попытке отобразить символ, для которого не найден глиф в загруженных шрифтах (MC-276813).
- Исправлены ошибки валидации в рецептах и таблицах добычи, связанные с использованием тегов блоков в компонентах
can_place_onиcan_break(MC-276906). - Закрыта возможность создавать рецепты трансмутации (например, в камнерезе) с выходом в виде воздушного блока (MC-276825).
- В текстовых строках интерфейса исправлен пропущенный артикль в описании опции "Контур выделенного блока высокой контрастности" (MC-277212).
- Исправлено пересечение текстовых элементов в меню управления Realms (MC-277392).





