Вышло крупное обновление Minecraft под номером 1.20 под названием "Trails & Tales". Оно приносит в игру долгожданную археологию, двух новых пассивных мобов-победителей голосований, возможность кастомизации брони, новый живописный биом и множество других изменений, направленных на обогащение процесса исследования мира и самовыражения.
Археология
Наконец-то в игру добавлена механика археологии, позволяющая находить древние артефакты. Для этого вам понадобится новый предмет - Кисть, которую можно скрафтить.
В мире теперь генерируются Подозрительный песок и Подозрительный гравий. Эти хрупкие блоки можно найти в различных структурах:
- Подозрительный песок - в Пустынных храмах, Пустынных колодцах и Тёплых океанских руинах.
- Подозрительный гравий - в Холодных океанских руинах и новых Руинах троп.
Используя Кисть на таком блоке, вы сможете извлечь из него различные предметы, не разрушая сам блок. Будьте осторожны - если ударить блок киркой или наступить на него, он разрушится, и лут будет потерян.

Руины троп и черепки
Добавлена новая подземная структура - Руины троп. Эти засыпанные останки потерянной культуры можно найти в тайге, заснеженной тайге, старых лесах и джунглях. Здесь, в подозрительном гравии, скрывается самое ценное для археологов.
Главные находки - это Керамические черепки. Всего существует 20 видов черепков с уникальными рисунками, и они распределены между пятью археологическими sites (Пустынные колодцы, Пустынные храмы, Холодные и Тёплые океанские руины, и Руины троп). Черепки нельзя скрафтить, их можно только откопать. Кроме черепков, в Руинах троп можно найти четыре уникальных шаблона для украшения брони и новую музыкальную пластинку "Relic" от Аарона Керофа.
Декорированные горшки
Четыре керамических черепка можно объединить в верстаке, чтобы создать Декорированный горшок. Рисунки с черепков отобразятся на соответствующих сторонах горшка. Если в рецепте вместо черепка использовать обычный кирпич, соответствующая сторона останется пустой.
Декорированный горшок можно разбить, чтобы получить черепки обратно, но только с помощью инструмента, ломающего блоки (кирка, лопата). Удар рукой или инструментом с "Шёлковым касанием" выбросит целый горшок.
Новые мобы
Сниффер
Сниффер - победитель голосования на Minecraft Live 2022. Этот большой, дружелюбный и медлительный моб обожает растения. Он периодически опускает голову и выкапывает семена, производя два новых вида растений: Семя светоцвета или Стручок кувшиночника.

Чтобы завести Сниффера, нужно найти Яйцо сниффера в Подозрительном песке Тёплых океанских руин. Яйцо можно высидеть, поместив его в мир. На блоке мха оно вылупится примерно через 10 минут, на других блоках - через 20. Двух снифферов можно скрестить, скормив им семена светоцвета, после чего они отложат яйцо.
- Светоцвет: Из семени вырастает цветок, который можно собрать и пересадить. Из него крафтится оранжевый краситель.
- Кувшиночник: Стручок вырастает в высокое растение в два блока. Его можно собрать и скрафтить в бирюзовый краситель.
Верблюд
Верблюд - новый транспорт для пустынь. Он спавнится в пустынных деревнях. На верблюда можно надеть седло, и на него одновременно могут сесть два игрока. Его главное преимущество - рост. Сидя на верблюде, вы будете недосягаемы для большинства наземных враждебных мобов, а также сможете перешагивать через заборы и стены.
Верблюды могут медленно ходить, быстро бегать и совершать рывок вперёд, после которого нуждаются в коротком отдыхе. Иногда они садятся, и в этот момент их сложно сдвинуть с места. Приманить и скрестить верблюдов можно с помощью кактуса.

Обновление кузни
Кузнечный стол был полностью переработан и стал станцией для физического улучшения и модификации снаряжения. Теперь для любого апгрейда требуется Кузнечный шаблон.
Крафт незерита
Система крафта незеритового снаряжения изменена. Теперь для улучшения алмазной брони или инструмента до незеритового в кузнечном столе, помимо слитка незерита, потребуется специальный Шаблон улучшения незеритом. Этот шаблон можно найти в сундуках бастионов, причём в сокровищнице каждого бастиона гарантированно лежат два шаблона.
Это изменение увеличивает ценность незерита как конечной стадии прогрессии и даёт игрокам больше времени использовать алмазное снаряжение.
Украшение брони (тримы)
Добавлена система украшения брони, позволяющая визуально кастомизировать шлем, нагрудник, поножи и ботинки. Украшения не дают игровых преимуществ, а служат исключительно для красоты.
Чтобы нанести узор, нужен Шаблон украшения брони и материал, определяющий цвет узора. Шаблоны можно найти по всему миру, и каждый тип структур содержит свой уникальный узор (например, "Страж" из Древнего города, "Морской" из Океанского памятника, "Нос" из бастиона).
Материалами для окраски могут быть: железо, медь, золото, лазурит, изумруд, алмаз, незерит, редстоун, аметист и кварц. Таким образом, можно создать броню с золотым узором "Око" из крепости Края или медным узором "Дикий" из храма джунглей.

Шаблоны расходуются при использовании, но их можно копировать. Рецепт копирования: 7 алмазов + блок материала, из которого сделан шаблон (например, камень для шаблона из крепости) + исходный шаблон. На выходе получится два одинаковых шаблона.
Новые биомы и блоки
Вишнёвая роща
Добавлен новый живописный биом - Вишнёвая роща. Он генерируется в горах, в тех же условиях, что и Луга. Биом заполнен вишнёвыми деревьями с розовой листвой, под которой падают розовые частицы лепестков.
Добавлен полный набор блоков из вишнёвого дерева (брёвна, доски и т.д.), а также новый наземный блок Розовые лепестки. Один блок может содержать до 4 лепестков, их количество можно увеличить костной мукой. При разрушении блока выпадает столько лепестков, сколько в нём было.

Бамбуковый набор
Бамбук наконец получил полноценный набор строительных блоков. Из 9 бамбука можно скрафтить Блок бамбука, который затем можно обтесать, как обычное бревно. Однако из него получается только 2 бамбуковых доски (вместо 4).
Уникальной особенностью бамбука является новый вид досок - Бамбуковая мозаика. Её можно скрафтить, разместив две бамбуковые плиты вертикально. Из мозаики также делаются плиты и ступени.
Добавлены уникальные средства передвижения: Бамбуковый плот и Бамбуковый плот с сундуком, которые крафтятся как обычные лодки, но из бамбуковых досок.
Резная книжная полка и таблички
- Резная книжная полка: Новая вариация книжной полки, которая может хранить до 6 книг, книг с перьями, зачарованных книг и т.д. Игрок может взаимодействовать с конкретным слотом, чтобы вставить или извлечь книгу. Сигнал компаратора соответствует номеру последнего занятого слота.
- Висячие таблички: Более дорогая версия обычных табличек, которая крепится под блоком, к блоку сбоку или к другой висячей табличке. Крафтится из 2 цепей и 6 обтёсанных брёвен, давая 6 табличек.
Обычные и висячие таблички получили важные улучшения: теперь текст на них можно редактировать после установки, каждая сторона может иметь свой текст и цвет, а табличку можно покрыть воском с помощью сот, чтобы защитить текст от изменений.
Технические изменения
Калиброванный скульк-сенсор и резонанс
Добавлен новый блок - Калиброванный скульк-сенсор. Он не генерируется в мире, а крафтится из одного обычного скульк-сенсора и трёх осколков аметиста. Его особенность в том, что он может фильтровать вибрации по уровню частоты. На один из его боков можно подать редстоун-сигнал, и сенсор будет активироваться только вибрациями с частотой, равной силе этого сигнала.
Блоки аметиста получили новое свойство - Резонанс вибраций. Если такой блок находится рядом со скульк-сенсором, и сенсор принимает вибрацию, блок аметиста переизлучит её частоту уже со своего местоположения. Это позволяет передавать вибрации на большие расстояния.
Звуки мобов и голова свинозлина
Если разместить голову моба на нотном блоке, то при активации блок будет воспроизводить один из ambient-звуков этого моба. Также добавлена голова свинозлина, которая выпадает при убийстве свинозлина заряженным крипером. На нотном блоке она издаёт звуки свинозлина, а при подаче редстоун-сигнала или если её надеть, она начинает хлопать ушами.
Производительность и прочее
- Улучшена производительность движка освещения, что снижает лаг-спайки при пересечении чанков и ускоряет генерацию мира.
- Добавлена поддержка архитектуры ARM64 для Windows.
- Обновлена главная панорама меню и логотип игры.
- В игру добавлены новые музыкальные треки от Аарона Керофа для биомов Вишнёвая роща, Пустыня, Джунгли, Бэдлендс и Цветочный лес.
- Шерсть, ковры и кровати теперь можно перекрашивать в любой другой цвет.
- Заменяемые блоки (трава, цветы) больше не блокируют связь между столом зачарований и книжными полками.
- Изменены фазы работы скульк-сенсоров для большей стабильности.





