Minecraft 1.17-pre1 - это первая тестовая сборка, приближающая нас к релизу первой части масштабного обновления "Caves & Cliffs". Как правило, на этапе пре-релизов разработчики сосредотачиваются на исправлении оставшихся ошибок и тонкой настройке баланса. Однако в этом выпуске нашлось место и для приятных сюрпризов: на основе фидбэка сообщества команда Mojang решила вернуть в первую часть обновления такой долгожданный элемент декора, как свечи. Помимо этого, игроков ждёт набор новых достижений и важные технические улучшения.
Новые достижения
В пре-релиз добавлено сразу одиннадцать новых достижений, которые охватывают различные аспекты геймплея 1.17 - от взаимодействия с новыми мобами до работы с медью.
- "Что плывёт твоей Козе?" (Whatever Floats Your Goat!) - за плавание в лодке вместе с козой.
- "Воск на" (Wax on) - за нанесение воска на медный блок.
- "Воск долой" (Wax off) - за соскабливание воска с медного блока.
- "Самый милый хищник" (The Cutest Predator) - за поимку аксолотля в ведро.
- "Целительная сила дружбы!" (The Healing Power of Friendship!) - за победу в бою в союзе с аксолотлем.
- "Светись и ликуй" (Glow and Behold) - за создание светящейся таблички с помощью светящихся чернил.
- "Лёгкий как кролик" (Light as a Rabbit) - за хождение по рыхлому снегу в кожаных ботинках.
- "Громоотвод!" (Surge Protector!) - за то, что молния ударила в громоотвод рядом с жителем, не поджигая при этом территорию.
- "Это птица?" (Is it a Bird?) - за взгляд на попугая через подзорную трубу.
- "Это воздушный шар?" (Is it a Balloon?) - за взгляд на гаста через подзорную трубу.
- "Это самолёт?" (Is it a Plane?) - за взгляд на дракона через подзорную трубу.
Эти достижения не только добавят целей для завершения, но и познакомят игроков с новыми механиками, такими как вощение меди и использование подзорной трубы.
Изменения в игре
Самые заметные изменения в этом пре-релизе касаются возвращения свечей и улучшения визуальных элементов.
Возвращение свечей
В ответ на просьбы сообщества разработчики вернули свечи в первую часть обновления "Caves & Cliffs". Это значит, что они снова доступны в креативном инвентаре, а их рецепты крафта и окрашивания работают. Кроме того, у горящих свечей теперь другой текстурный вид, что делает их более выразительными.
Улучшение светящегося текста
Текст на табличках, к которому применены светящиеся чернила, теперь имеет внешнее свечение. Это сделано для того, чтобы текст тёмных цветов лучше был виден в темноте, что решает проблему плохой читаемости.
Прокрутка титров
В разделе с титрами теперь можно ускорить прокрутку, удерживая клавишу пробела (Space). Это небольшое, но удобное качественное улучшение.
Технические изменения
Для создателей карт и разработчиков дата-паков добавлен ряд новых возможностей, расширяющих систему достижений и предикатов.
Новые триггеры для достижений
started_riding- срабатывает, когда игрок начинает ехать на транспортном средстве или когда существо начинает ехать на транспорте, которым в данный момент управляет игрок.lightning_strike- срабатывает, когда молния завершает удар (исчезает сущность). Триггер работает для любого игрока на сервере.using_item- срабатывает каждый тик использования предметов (арбалет, подзорная труба, удочка и т.д.).
Также в триггер effects_changed было добавлено условие source, которое указывает на сущность, вызвавшую изменение эффекта.
Расширенные предикаты
- Поля
itemиblockв соответствующих предикатах были расширены доitemsиblocksи теперь принимают массивы типов, что увеличивает гибкость. - В предикат сущности добавлены новые под-предикаты:
passenger(для пассажира),stepping_on(для блока, на котором стоит сущность) иlightning_bolt(специфичный для сущности молнии). - В предикат игрока добавлено условие
looking_at, которое определяет сущность, на которую в данный момент смотрит игрок (используются те же правила, что и для атаки мобов).
Отчёты о производительности
В игру добавлен новый инструмент для сбора данных о производительности. Нажатие F3+L в клиенте запускает 10-секундную запись метрик, таких как длительность тиков, размер используемой кучи и другая статистика. Запись сохраняется в ZIP-архив в папке debug/profiling/ и может быть приложена к отчётам об ошибках для анализа.
На выделенных серверах аналогичную функцию выполняют команды perf start и perf stop. При этом команда debug report была удалена.





