Пре-релиз 1.16-pre3: улучшения Незера и множество исправлений багов

Вышла новая тестовая версия обновления Nether Update. В ней исправлено множество ошибок, а также внесены мелкие, но полезные изменения, связанные с Незером и интерфейсом.

Разработчики Minecraft Java Edition выпустили очередной пре-релиз, приближающий нас к финальному обновлению Nether Update. 1.16-pre3 является тестовой версией и не содержит глобального нового контента. Её цель - исправить накопленные за время разработки ошибки, подправить баланс и внести последние штрихи перед релизом, который, по словам Mojang, запланирован на ближайшие пару недель. В этой версии игроки найдут несколько небольших изменений в геймплее Незера, улучшения интерфейса и огромный список исправлений, затрагивающий всё - от поведения мобов до генерации мира.

Изменения в геймплее и мире

  • Еда на негорящих кострах: Теперь на костёр можно размещать еду, даже если он не разжжён. Это упрощает организацию походной кухни и хранение продуктов на видном месте.
  • Крепости Незера стали встречаться чаще: Разработчики слегка увеличили шанс генерации крепости Незера (Nether Fortress), что должно облегчить игрокам их поиск.
  • Лучшая видимость под лавой: Когда игрок находится под эффектом зелья огнестойкости (Fire Resistance), видимость при погружении в лаву стала немного лучше.
  • Пиглины стали бдительнее: Пиглин (Piglin) теперь услышит, если игрок ломает сундук или золотой блок (или другие похожие блоки), даже если игрока не видно. Пиглин расценит это как кражу и разозлится.
  • Многострочные описания игровых правил: В меню игровых правил (Game Rules) теперь отображается полное описание каждого правила, которое может занимать несколько строк.
  • Новый экран загрузки: При загрузке, создании или повторном создании мира теперь отображается отдельный экран загрузки на время чтения данных мира.
  • Восстановление сломанных миров: Игра теперь пытается восстановить миры, которые могли быть повреждены в пре-релизе 1.16-pre1.

Технические изменения

Ключевое техническое изменение касается производительности. Теперь файлы регионов (region files) открываются в синхронном режиме записи только в Windows. На других операционных системах эта опция по умолчанию отключена, что должно улучшить скорость сохранения чанков. Статус этой функции можно контролировать вручную:

  • Для выделенных серверов: параметр sync-chunk-writes в файле server.properties.
  • Для клиентов: параметр syncChunkWrites в файле options.txt.

Это изменение направлено на устранение проблем с крайне медленной загрузкой и сохранением чанков при включённой синхронной записи на некоторых системах.

Скидка 10% по промокоду

Ищете хостинг Minecraft серверов?

Запустите свой сервер за минуту — установка модов и плагинов в один клик, защита от DDoS, мощное железо. Промокод PROMO10 даст скидку 10% на любой тариф.

PROMO10
Скопировать
Посмотреть тарифы