Пре-релиз 1.16-pre1: графика Fabulous, новые правила игры и исправления

Вышел первый пре-релиз обновления Minecraft 1.16, который приносит новую графическую опцию, важные изменения в поведении мобов и десятки исправлений ошибок.

Minecraft 1.16 вступает в финальную стадию тестирования. Разработчики выпустили первый пре-релиз, который не добавляет нового контента, но вносит ряд важных изменений в механики, графику и исправляет множество давних ошибок. Среди ключевых нововведений - новая графическая опция Fabulous, два новых правила игры для тонкой настройки поведения мобов, улучшения для творческого режима и серьёзные технические доработки для создателей карт и модификаций.

Новая графическая опция

В настройках видео появилась новая опция рендеринга под названием Fabulous. Она заменяет стандартную опцию "Быстрая" (Fast) для прозрачных блоков. Суть нововведения в использовании послойного смешения пикселей (per-pixel blending) для таких элементов, как вода, лёд, стекло и другие полупрозрачные блоки и эффекты. Это должно улучшить визуальное качество и устранить артефакты рендеринга, когда прозрачные объекты накладываются друг на друга. Однако этот режим может быть более требовательным к производительности видеокарты.

Изменения в творческом режиме

В творческом режиме исправлено несколько неудобств, связанных с взаимодействием с животными и жидкостями.

  • Теперь можно доить коров и муширумов, используя пустое ведро. Ранее это действие было недоступно.
  • От муширумов в творческом режиме также можно получать грибной суп, используя на них миску.
  • Исправлена механика работы с вёдрами и водой. При использовании пустого ведра на воде или лаве в творческом режиме игрок теперь получит ведро, наполненное соответствующей жидкостью. Если такое ведро уже есть в инвентаре, дубликат создаваться не будет, что решает проблему с беспорядочным заполнением инвентаря.

Новые правила игры и поведение мобов

Добавлены два новых правила игры (gamerule), которые позволяют администраторам серверов гибко настраивать поведение нейтральных мобов.

  • universalAnger (по умолчанию выключено). Если это правило включено, то разозлённый нейтральный моб (например, зомбифицированный пиглин или эндермен) будет атаковать любого игрока поблизости, а не только того, кто его спровоцировал. Разработчики рекомендуют для работы этого правила отключать forgiveDeadPlayers.
  • forgiveDeadPlayers (по умолчанию включено). Если правило активно, разозлённый нейтральный моб перестаёт быть агрессивным, если игрок, на которого он нацелен, умирает неподалёку.

Изменения для зомбифицированных пиглинов

Поведение зомбифицированных пиглинов было переработано в соответствии с новыми правилами:

  • Теперь они не будут атаковать невинных игроков, находящихся поблизости, когда их спровоцировал кто-то другой. Это поведение можно изменить, включив правило universalAnger.
  • Если игрок, разозливший их, умирает, пиглины успокаиваются (при условии, что правило forgiveDeadPlayers включено).

Другие изменения

  • Ведьма, в которую превращается житель после удара молнии, больше не будет деспавниться. Это исправляет потерю именных или важных для механик игры NPC.

Технические изменения и датапаки

Значительные улучшения затронули систему датапаков и модификации игрового процесса.

Кузнечные рецепты в датапаках

Теперь через датапаки можно добавлять и изменять рецепты в кузнечном столе. Для этого используется новый тип рецепта smithing со следующей структурой:

  • base - предмет, который будет улучшен (например, алмазный нагрудник).
  • addition - предмет, необходимый для улучшения (например, незеритовый слиток).
  • result - предмет, который получится в результате (например, незеритовый нагрудник). Все теги и зачарования с базового предмета будут перенесены на результат.

Улучшенная работа с датапаками

  • Игра теперь обнаруживает критические проблемы в датапаках (например, отсутствующие обязательные теги) и предотвращает загрузку мира, чтобы избежать ошибок.
  • Датапаки теперь можно выбирать на экране создания мира, до его генерации.
  • При использовании опции "Скопировать мир" теперь также копируются все датапаки, присутствующие в исходном мире.
  • На экранах выбора ресурс-паков и датапаков теперь поддерживается перетаскивание файлов и папок прямо в окно игры. Они будут автоматически скопированы в нужные директории.
Скидка 10% по промокоду

Ищете хостинг Minecraft серверов?

Запустите свой сервер за минуту — установка модов и плагинов в один клик, защита от DDoS, мощное железо. Промокод PROMO10 даст скидку 10% на любой тариф.

PROMO10
Скопировать
Посмотреть тарифы